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两数之和 II - 输入有序数组
题目解释
给定一个已按照升序排列 的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于目标数。
函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必须小于 index2
代码实现
# numbers = [2, 7, 11, 15], target = 9 >> [1,2] >> 解释: 2 与 7 之和等于目标数 9 。因此 index1 = 1, index2 = 2
class Solution:
# 暴力阶解法
for index in range(len(numbers) - 1):
if (target - numbers[index]) in numbers[index + 1:]:
if target - numbers[index] == numbers[index]:
return index + 1, index + 2
return index + 1, numbers.index(target - numbers[index]) + 1
# 双指针
# 思路:有序一般都会考虑双指针的算法,那么这个就考虑通过中间值和target判断大小,减少判断次数,提高性能
def twoSum(self, numbers, target):
left, right = 0, len(numbers) - 1
while left < right:
if numbers[left] + numbers[right] > target:
right -= 1
elif numbers[left] + numbers[right] < target:
left += 1
else:
return left + 1, right + 1
return -1, -1
访问所有点的最小时间
题目解释
平面上有 n 个点,点的位置用整数坐标表示 points[i] = [xi, yi]。请你计算访问所有这些点需要的最小时间(以秒为单位)。
你可以按照下面的规则在平面上移动:
每一秒沿水平或者竖直方向移动一个单位长度,或者跨过对角线(可以看作在一秒内向水平和竖直方向各移动一个单位长度)。
必须按照数组中出现的顺序来访问这些点。
y|3
|2
|1
|
--------------------->x
|0 1 2 3
|
|
|
############ 类似这种坐标点,找最短路径 ################
输入:points = [[1,1],[3,4],[-1,0]]
输出:7
解释:一条最佳的访问路径是: [1,1] -> [2,2] -> [3,3] -> [3,4] -> [2,3] -> [1,2] -> [0,1] -> [-1,0]
从 [1,1] 到 [3,4] 需要 3 秒
从 [3,4] 到 [-1,0] 需要 4 秒
一共需要 7 秒
输入:points = [[3,2],[-2,2]]
输出:5
代码实现
# 说白了,通过画图思考,发现其实最短距离就是每次移动的坐标值(x, y)之差的绝对值,哪个大就取哪个,于是尝试确实 如此
class Solution:
def minTimeToVisitAllPoints(self, points):
count = 0
for point in range(len(points) - 1):
previous_x, previous_y = points[point][0], points[point][1]
current_x, current_y = points[point + 1][0], points[point + 1][1]
count += max(abs(current_x - previous_x), abs(current_y - previous_y))
return count
# 官方题解
# 方法一:切比雪夫距离
# 对于平面上的两个点 x = (x0, x1) 和 y = (y0, y1),设它们横坐标距离之差为 dx = |x0 - y0|,纵坐标距离之 差为 dy = |x1 - y1|,对于以下三种情况,我们可以分别计算出从 x 移动到 y 的最少次数:
# dx < dy:沿对角线移动 dx 次,再竖直移动 dy - dx 次,总计 dx + (dy - dx) = dy 次;
# dx == dy:沿对角线移动 dx 次;
# dx > dy:沿对角线移动 dy 次,再水平移动 dx - dy 次,总计 dy + (dx - dy) = dx 次。
# 可以发现,对于任意一种情况,从 x 移动到 y 的最少次数为 dx 和 dy 中的较大值 max(dx, dy),这也被称作 x 和 y 之间的 切比雪夫距离。
# 由于题目要求,需要按照数组中出现的顺序来访问这些点。因此我们遍历整个数组,对于数组中的相邻两个点,计算出它们的切比雪夫距离,所有的距离之和即为答案。
class Solution:
def minTimeToVisitAllPoints(self, points: List[List[int]]) -> int:
x0, x1 = points[0]
ans = 0
for i in range(1, len(points)):
y0, y1 = points[i]
ans += max(abs(x0 - y0), abs(x1 - y1))
x0, x1 = points[i]
return ans
统计有序矩阵中的负数
题目解释
给你一个 m * n
的矩阵 grid
,矩阵中的元素无论是按行还是按列,都以非递增顺序排列。
请你统计并返回 grid
中 负数 的数目。
代码实现
# grid = [[4,3,2,-1],[3,2,1,-1],[1,1,-1,-2],[-1,-1,-2,-3]] >> 8
# grid = [[3,2],[1,0]] >> 0
# 因为是递减序列,所以最后一个值一定是最小的,如果最小的都大于0,则不需要遍历了,还有就是如果存在小于1的数字, 则碰到大于0的就直接退出,面得浪费性能,所以要从最后往前遍历,一行一行的遍历就行了
class Solution:
def countNegatives(self, grid):
count = 0
for row_index in range(len(grid) - 1, -1, -1):
for column_index in range(len(grid[row_index]) - 1, -1, -1):
if grid[row_index][column_index] < 0:
count += 1
else:
break
return count
种花问题
题目解释
假设你有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花卉不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。
给定一个花坛(表示为一个数组包含0和1,其中0表示没种植花,1表示种植了花),和一个数 n 。能否在不打破种植规则的情况下种入 n 朵花?能则返回True,不能则返回False
代码实现
# 这个方法确实不是我想出来的,我光在判断两端值的方向上奋斗了,这个真的秀, 添加表头表尾为0,假设没有花,以此判断原表中每个位置的情况
class Solution:
def canPlaceFlowers(self, flowerbed, n):
flowerbed = [0] + flowerbed + [0]
# 这个才是原表需要计算的范围
for i in range(1, len(flowerbed) - 1):
# 构建了两端值之后就只需要判断是否连续的3个0即可,妙!
if flowerbed[i - 1] == 0 and flowerbed[i] == 0 and flowerbed[i + 1] == 0:
n -= 1
return n <= 0
检查整数及其两倍数是否存在
题目解释
给你一个整数数组 arr,请你检查是否存在两个整数 N 和 M,满足 N 是 M 的两倍(即,N = 2 * M)。
解释: 更正式地,检查是否存在两个下标 i 和 j 满足:
i != j
0 <= i, j < arr.length
arr[i] == 2 * arr[j]
输入:arr = [10,2,5,3]
输出:true
解释:N = 10 是 M = 5 的两倍,即 10 = 2 * 5
输入:arr = [3,1,7,11]
输出:false
解释:在该情况下不存在 N 和 M 满足 N = 2 * M
实现代码
# 将原表每个值处以2的结果和原表数据进行对比,两种情况
# 1.如果两个表中存在相同数据,且原表中只有一个值且这个值的索引和原表索引不一致
# 2.如果两个表中存在相同数据,且原表中存在至少两个相同的值,那么就代表着一定是有匹配的值,不需判断是否索引相等
class Solution:
def checkIfExist(self, arr):
new_arr = [i / 2 for i in arr]
for i in range(len(new_arr)):
if new_arr[i] in arr:
if (arr.count(new_arr[i]) == 1 and arr[i] != new_arr[i]) or arr.count(new_arr[i]) > 1:
return True
return False