代码随想录算法训练营第四天 24 两两交换链表中的节点、19 删除链表的倒数第N个节点、面试题 链表

代码随想录算法训练营第四天|24. 两两交换链表中的节点、19. 删除链表的倒数第N个节点、面试题 链表相交、142. 环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

题目

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

https://assets.leetcode.com/uploads/2020/10/03/swap_ex1.jpg

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

思路

本题的解法比较直观,按照顺序交换节点即可,要注意的是交换的顺序

自己在写的过程中将部分指针定义在循环体外部了,这样细节的处理会有很多的问题,因为所有节点都是能够利用cur找到的,所以可以定义在循环体内部使逻辑更加清晰

本题的步骤如下图所示

Untitled

这里给出交换后的示意图

Untitled

具体代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        // 创建虚拟头结点
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        // 连接虚拟头结点
        dummyHead->next = head;
        // 定义指针
        ListNode* cur = dummyHead;
        // 开始交换
        while(cur->next!=NULL && cur->next->next!=NULL){
            // 开始交换
            ListNode* t = cur->next;
            ListNode* p = cur->next->next;
            
            t->next = p->next;
            p->next = t;
            cur->next = p;
            
            // 循环后移动
            cur = t;

        }
        // 这里忘记释放虚拟节点了 偷了个懒
        return dummyHead->next;
    }
};
  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

19.删除链表的倒数第N个节点

给你一个链表,删除链表的倒数第 n **个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

https://assets.leetcode.com/uploads/2020/10/03/remove_ex1.jpg

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

本题的难点在于不知道链表的size,否则将非常简单

思路

采用双指针的写法,让快指针先移动,移动出n个位置,让慢指针和快指针中间相差n个节点,这样当快指针移动到null的时候,慢指针刚好位于待删除节点的前一个节点。

具体的示意图如下:

Untitled

具体代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        // 定义快慢指针
        ListNode* fast = dummyHead;
        ListNode* slow = dummyHead;
        // 快指针移动
        // n++;
        while(n-- && fast->next!=NULL){
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next;
        // 一起移动
        while(fast != NULL){
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        // 删除节点
        slow->next = slow->next->next;
        
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

面试题 02.07. 链表相交

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交**:**

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

示例 1:

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_1.png

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_2.png

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_3.png

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

思路

本题没有解题思路,看了讲解之后才明白

通过将链表尾部对齐,然后循环移动指针的方式来判断是否有相交的节点。

Untitled

具体代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* dummyHeadA = new ListNode(0);
        ListNode* dummyHeadB = new ListNode(0);
        dummyHeadA->next=headA;
        dummyHeadB->next=headB;
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        // 求长度
        ListNode* curA = dummyHeadA;
        while(curA->next!=NULL){
            curA = curA->next;
            lenA++;
        }
        ListNode* curB = dummyHeadB;
        while(curB->next!=NULL){
            curB = curB->next;
            lenB++;
        }
        // 令A为最长的链表
        if(lenB>lenA){
            swap(lenA,lenB);
            swap(headA,headB);
        }
        // 指针对齐
        curA = headA;
        curB = headB;
        int gap = lenA - lenB;
        for(int i = 0; i < gap;i++){
            curA=curA->next;
        }
        while(curA!=curB&&curA!=NULL){
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        if(curA == NULL){
            return NULL;
        }else{
            return curA;
        }

    }
};

注:本题目应该是用不到虚拟指针的

  • 时间复杂度:O(n + m)
  • 空间复杂度:O(1)

142. 环形链表II

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/07/circularlinkedlist.png

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/07/circularlinkedlist_test2.png

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/07/circularlinkedlist_test3.png

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

思路

这道题目主要考察快慢指针,以及一些数学理解

快指针每次走两步,慢指针每次走一步,若环存在,则快慢指针一定可以在环中相遇。

一旦判断相遇之后,记录相遇的位置,让两个指针分别从相遇位置以及头指针位置相同速度移动,相遇的位置就是环的入口。

这里不给出具体的推导了,想看推导的可以参考文后的参考文章

直接给出代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        // 因为快指针是每次跳两步
        while(fast!=NULL && fast->next !=NULL){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 相遇
            if(fast == slow){
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while(index1!=index2){
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2;
            }
        }
        return NULL;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n
  • 空间复杂度: O(1)

🤗 总结归纳

本文介绍了四个链表相关的算法问题。首先是“两两交换链表中的节点”,通过创建虚拟头节点和定义指针进行节点交换。其次是“删除链表的倒数第N个节点”,采用双指针法,让快指针先移动n个位置,然后快慢指针一起移动,当快指针移动到null时,慢指针刚好位于待删除节点的前一个节点。第三个问题是“链表相交”,通过将链表尾部对齐,然后循环移动指针的方式来判断是否有相交的节点。最后是“环形链表II”,通过快慢指针以及一些数学理解,判断环的存在并找出环的入口。

📎 参考文章

代码随想录0024.两两交换链表中的节点

代码随想录0019.删除链表的倒数第N个节点

代码随想录面试题02.07.链表相交

代码随想录0142.环形链表II

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