1、static修饰符
static修饰的数据在后台扫描加载过程中,已经加载进内存池,也就是堆里面,所以我们可以要用的花就可以直接拿出来使用。
1、修饰属性
- 只能修饰成员属性,不能修饰局部属性。(就是说类的成员变量可以使用,类中的方法不可以使用static修饰)
- static修饰的属性可以在同一个类中的所有对象间共享
- static修饰的属性随着类的加载而加载,可以直接用类名直接访问。
例子
public class test{
static int num=0;
public test(){
num++;
sysout(num);
}
}
public static void main(String【】 args){
test t1 = new test();
test t2 = new test();
}
2、修饰方法
1、通过类名直接访问
2、不能使用this关键词,因为是共享方法
3、不能被覆盖
4、不能直接访问外部非static方法及属性
例子
public class Static_test{
public static void paint(){
System.out.println("paint");
}
public static void main(String[] args){
Static_test.paint();//不用new对象,可以直接使用这个方法
}
}
3、修饰类
static用来修饰内部类,所以修饰的内部类自动升级为项级。
我们要使用的话,可以通过new 外类.内部类对象来使用。
也可以直接用外类.内部类.方法来使用。
举例:
public class Static_test{
//定义内部类
public static class demo{
public static void pain() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("pain");
}
}
public static void main(String[] args){
//第一种使用方法
demo d = new demo();
d.pain();
//第二种
demo.pain();
//如果是在其他类中使用,那么就要用Static_test.demo.pain()来调用
}
}
4、静态代码块(常用)
随着类的加载而加载,但是只加载一次。不用创建类,只是在加载这个类的时候,就会执行静态代码块的代码。
public class Static_test{
static {
System.out.println("执行了静态代码块");
}
public static void main(String[] args){
}
}
面试题:当一个类中有静态代码块,构造函数,构造代码块,那么执行顺序与条件分别是?
静态代码块最先执行,在类加载过程中就已经执行了
其次是构造代码块,在对象创建的时候执行,优先于构造函数
构造函数最后执行,在对象创建完成后执行
例子
public class Static_test{
//静态代码块
static {
System.out.println("执行了静态代码块");
}
//构造代码块
{
System.out.println("执行了构造代码块");
}
//构造函数
public Static_test() {
System.out.println("执行了构造函数");
}
public static void main(String[] args){
new Static_test();
}
}
2、final修饰符
解释
1、用来修饰类,则该类不能被继承
2、用来修饰方法,则该方法不能被重写
3、用来修饰变量的时候,则该变量成为常量,只能被赋值一次
3、extends 继承&多态
继承只能继承父类非私有成员
多态的核心代码:
father s1 = new son();
继承规则
1、成员变量
*编译看左边(父类),运行看左边(父类)
父类:
public class father {
int num=50;
}
子类:
public class son extends father {
int num=20;
public static void main(String[] args) {
father s1 = new son();
System.out.println(s1.num);
}
}
2、成员方法
*编译看左边(父类),运行看右边(子类)
如何在多态中使用父类的方法?
父类:
public class father {
void person() {
System.out.println("我是父亲");
}
}
子类:
public class son extends father {
@Override
void person() {
System.out.println("我是父亲的儿子");
}
void getsuper() {
super.person();
}
public static void main(String[] args) {
//1)直接使用父类
father f1 = new father();
f1.person();
//2)使用子类中定义的方法调用父类
son s1 = new son();
s1.getsuper();
}
}
3、静态方法
*编译看右边,运行看右边
4、abstract修饰符
1、abstract修饰的类规则
a、成员变量 可以有
可以是变量,也可以是常量,但是不能用abstract修饰成员变量。
b、构造方法 可以有
可以用于子类访问父类数据的初始化
c、成员方法 可以有
如果是抽象方法,则子类必须重写
如果非抽象方法,子类就可以继承使用,也可以重写
5、权限修饰符
本类 同一个包(子类与无关类) 不同包下(子类) 不同包下
private Y
默认 Y Y
protected Y Y Y
public Y Y Y Y
6、匿名内部类
对于只要实现接口的一个方法的时候使用。
接口:
public interface animol {
public void show1();
public void show2();
public void show3();
}
其他类:
public class dog {
private void test() {
// TODO Auto-generated method stub
new animol() {
@Override
public void show3() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void show2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void show1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("执行了show1");
}
}.show1();
}
public static void main(String[] args) {
dog d1 = new dog();
d1.test();
}
}
7、接口interface
规则:
可以定义成员变量 但只能是public型 且必须在接口中赋值 不能被修改!相当于常量
可以定义成员方法 但只能是abstract型
以前学习时做的笔记,代码很多都是伪代码,助理解,有错误欢迎指出,欢迎补充提问!