java修饰符使用概论-附代码介绍

1、static修饰符

static修饰的数据在后台扫描加载过程中,已经加载进内存池,也就是堆里面,所以我们可以要用的花就可以直接拿出来使用。
1、修饰属性

  1. 只能修饰成员属性,不能修饰局部属性。(就是说类的成员变量可以使用,类中的方法不可以使用static修饰)
  2. static修饰的属性可以在同一个类中的所有对象间共享
  3. static修饰的属性随着类的加载而加载,可以直接用类名直接访问。
    例子
public class test{
	static int num=0;
	public test(){
		num++;
		sysout(num);
	}
}
public static void main(String【】 args){
	test t1 = new test();
	test t2 = new test();
}

2、修饰方法
1、通过类名直接访问
2、不能使用this关键词,因为是共享方法
3、不能被覆盖
4、不能直接访问外部非static方法及属性
例子

public class Static_test{
	
	public static void paint(){
		System.out.println("paint");
	}
	public static void main(String[] args){
		Static_test.paint();//不用new对象,可以直接使用这个方法
	}
}

3、修饰类
static用来修饰内部类,所以修饰的内部类自动升级为项级。
我们要使用的话,可以通过new 外类.内部类对象来使用。
也可以直接用外类.内部类.方法来使用。
举例:

public class Static_test{
	//定义内部类
	public static class demo{
		public static void pain() {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("pain");
		}
	}
public static void main(String[] args){
	//第一种使用方法
	demo d = new demo();
	d.pain();
	//第二种
	demo.pain();
	//如果是在其他类中使用,那么就要用Static_test.demo.pain()来调用
}

}

4、静态代码块(常用)
随着类的加载而加载,但是只加载一次。不用创建类,只是在加载这个类的时候,就会执行静态代码块的代码。

public class Static_test{
	
	static {
		System.out.println("执行了静态代码块");
	}
	public static void main(String[] args){
		
	}
}

面试题:当一个类中有静态代码块,构造函数,构造代码块,那么执行顺序与条件分别是?
静态代码块最先执行,在类加载过程中就已经执行了
其次是构造代码块,在对象创建的时候执行,优先于构造函数
构造函数最后执行,在对象创建完成后执行
例子

public class Static_test{
	//静态代码块
	static {
		System.out.println("执行了静态代码块");
	}
	//构造代码块
	{
		System.out.println("执行了构造代码块");
	}
	//构造函数
	public Static_test() {
		System.out.println("执行了构造函数");
	}
	public static void main(String[] args){
		new Static_test();
	}
}

2、final修饰符

解释
1、用来修饰类,则该类不能被继承
2、用来修饰方法,则该方法不能被重写
3、用来修饰变量的时候,则该变量成为常量,只能被赋值一次

3、extends 继承&多态

  继承只能继承父类非私有成员

多态的核心代码:

father s1 = new son();

继承规则
1、成员变量
*编译看左边(父类),运行看左边(父类)
父类:

public class father {
	int num=50; 
}

子类:

public class son extends father {
    int num=20;
	public static void main(String[] args) {
		father s1 = new son();
		System.out.println(s1.num);
	}
}

2、成员方法
*编译看左边(父类),运行看右边(子类)
如何在多态中使用父类的方法?
父类:

public class father {
	void person() {
		System.out.println("我是父亲");
	}
}

子类:

public class son extends father {   
	@Override
	void person() {
		System.out.println("我是父亲的儿子");
	}
	void getsuper() {
		super.person();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//1)直接使用父类
		father f1 = new father();
		f1.person();
		//2)使用子类中定义的方法调用父类
		son s1 = new son();
		s1.getsuper();
	}
}

3、静态方法
*编译看右边,运行看右边

4、abstract修饰符

1、abstract修饰的类规则
a、成员变量 可以有
可以是变量,也可以是常量,但是不能用abstract修饰成员变量。
b、构造方法 可以有
可以用于子类访问父类数据的初始化
c、成员方法 可以有
如果是抽象方法,则子类必须重写
如果非抽象方法,子类就可以继承使用,也可以重写

5、权限修饰符

	本类	同一个包(子类与无关类)	不同包下(子类)	不同包下

private Y
默认 Y Y
protected Y Y Y
public Y Y Y Y

6、匿名内部类

对于只要实现接口的一个方法的时候使用。
接口:

public interface animol {

	public void show1();
	public void show2();
	public void show3();
	
}

其他类:

public class dog {

	private void test() {
		// TODO Auto-generated method stub
		new animol() {		
			@Override
			public void show3() {
				// TODO Auto-generated method stub			
			}	
			@Override
			public void show2() {
				// TODO Auto-generated method stub	
			}		
			@Override
			public void show1() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("执行了show1");
			}
		}.show1();
	}
	public static void main(String[] args) {
		dog d1 = new dog();
		d1.test();
	}
	
}

7、接口interface

规则:
可以定义成员变量 但只能是public型 且必须在接口中赋值 不能被修改!相当于常量
可以定义成员方法 但只能是abstract型

以前学习时做的笔记,代码很多都是伪代码,助理解,有错误欢迎指出,欢迎补充提问!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值