c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员。
换言之:
点号( .
) :左边必须为实体 【直接访问】
箭头(->
):左边必须为指针 【间接访问】
举个栗子:
class T
{
public:
T(char _name[64], int _age)
{
age = _age;
strcpy(name, _name);
}
int age;
char name[64];
};
void main()
{
T t1("Na", 11);
T *p1 = &t1;
cout << "name:" << t1.name << " age:" << t1.age << endl;//直接访问
cout << "name:" << p1->name << " age:" << p1->age << endl;//间接访问
cout << "hello" << endl;
system("pause");
return;
}
当然,在编译器中,如Visual Studio 2013 他会自动识别什么时候用 .
,什么时候用->
,只要我们都是按 .
将会识别。但是出现比较复杂的定义时,编译器也会束手无策,如下列状况:
使用了一个容器将指针放到容器当中,然后想调用指针所指向的内容时候,用到了 (*it)
然而编译器就开始慌了…并出现图中显示的错误,其实经过刚刚对 这.
、->
区分之后,我相信大家都能知道,其实这里应该要用->
,毕竟其实(*it)
就是代指p1
、p2
、p3
.
但是!我们有些时候到了结尾,开开心心打算写完的时候,突然来这个错误或许就会方寸大乱,不知所措(对,是本人),那怎么办呢?
相信我,反正就只有2种状况,枚举法肯定比死记硬背来的快…每个都试一下嘛。
参考网址;
https://blog.csdn.net/qq_40213457/article/details/80723899
https://blog.csdn.net/weixin_41525190/article/details/80740349