脱壳基本方法(自加图片版)

本文介绍了七种脱壳到达程序OEP的方法,包括单步跟踪法、ESP定律法、内存镜像法、一步到达OEP、最后一次异常法、模拟跟踪法和“SFX”法,详细阐述了每种方法的具体步骤和操作要点。

目录

 

方法一:单步跟踪法

方法二:ESP定律法

方法三:内存镜像法

方法四:一步到达OEP

方法五:最后一次异常法

方法六:模拟跟踪法

方法七:“SFX”法

 


 

方法一:单步跟踪法

单步跟踪法基本步骤

1.用OD载入,点“不分析代码!”

2.单步向下跟踪F8,实现向下的跳。也就是说向上的跳不让其实现!(通过F4)

3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——>运行到所选)

4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现!

5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,不然程序很容易跑飞,这样很快就能到程序的OEP

6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入

7.一般有很大的跳转(大跨段),比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX 或者有RETN的一般很快就会到程序的OEP。

先对软件进行查壳,发现是ASPack壳,使用OD打开软件

进入程序后使用F8单步,当经过call时,若打开程序,则进行备注

此时需要F7进入该call

继续进行单步跟踪

遇到运行程序的call,同理,备注后F7进入,单步跟踪时,遇到向下的跳转无需过问,向上的跳转,如下图

此时需要在其下一位使用F4,跳过该跳转

一直使用单步跟踪,直到看见关键语句

之后继续单步,此时会有一个大跳跃,如JMP XXXXX / JE XXXXX / RETURN等

单步跟踪,当跳转后,便是OEP

此时在首句单击右键

在插件中进行相关设置,DUMP即可

方法二:ESP定律法

ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!)

1.开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色)。(这只是一般情况下,更确切的说我们选择的ESP值是关键句之后的第一个ESP值)

2.在命令行下:dd XXXXXXXX(指在当前代码中的ESP地址,或者是hr XXXXXXXX),按回车!

3.选中下断的地址,断点--->硬件访--->WORD断点。

4.按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP。

开始即为关键句,查看关键句后面第一个语句的ESP是否是红色

如果是则DD进入ESP显示地址

设置一个硬件断点

之后F9运行,然后删除硬件断点

此时仔细查看语句,与之前单步追踪到的语句一样,在popad关键语句之后了

继续单步追踪,直到大跳跃,即为拖壳后程序。

方法三:内存镜像法

1:用OD打开软件!

2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序!

3:按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.上面的.CODE(也就是00401000处),按F2下断点!然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP

首先用OD打开程序后ALT+M进入内存,找到程序的.rsrc,F2下断点

选项-调试-异常中,打上所有对勾

之后F9运行,然后再使用ALT+M打开内存,找到代码

F2下断点,F9运行

直接到达OEP

方法四:一步到达OEP

1.开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括UPX,ASPACK壳),然后按下F2,F9运行到此处

2.来到大跳转处,点下F8,到达OEP!

由于PUSHAD和POPAD为成对出现,因此进入程序后可直接搜索POPAD,CTRL+L继续向下寻找,当找到一个POPAD下方代码与其他不同的(如大段跳跃),使用单步跟踪即可到达OEP

方法五:最后一次异常法

1:用OD打开软件

2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序

3:一开始程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按SHIFT+F9到程序运行的次数m!

4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(这次按的次数为程序运行的次数m-1次)

5:在OD的右下角我们看见有一个"SE 句柄",这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址!

6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处!

7:去掉断点,按F8慢慢向下走!

8:到达程序的OEP!

方法六:模拟跟踪法

1:先试运行,跟踪一下程序,看有没有SEH暗桩之类

2:ALT+M打开内存镜像,找到(包含=SFX,imports,relocations)

内存镜像,项目 30

地址=0054B000

大小=00002000 (8192.)

Owner=check 00400000

区段=.aspack

包含=SFX,imports,relocations

类型=Imag 01001002

访问=R

初始访问=RWE

3:地址为0054B000,如是我们在命令行输入tc eip<0054B000,回车,正在跟踪ing。。

Btw:大家在使用这个方法的时候,要理解他是要在怎么样的情况下才可以使用

方法七:“SFX”法

1:设置OD,忽略所有异常,也就是说异常选项卡里面都打上勾

2:切换到SFX选项卡,选择“字节模式跟踪实际入口(速度非常慢)”,确定。

3:重载程序(如果跳出是否“压缩代码?”选择“否”,OD直接到达OEP)

首先忽略所有异常

在SFX中选择如下

此时点击左上角,即可到达程序OEP

 

 

 

 

 

但愿大家互相进修进修,大家对于破解都不是很了解,人们想学破解,可是去无从入手,所以决议为大家写1个破解初级读物的教程,但愿能大家了解破解有一些帮忙,但愿能有更多的人踏入破解的大门   1.低级,修改步伐,用ultraedit等东西修改exe文件,称暴力破解,略称爆破   中级,追出软体的注册码   高级,开具注册机   2.经常使用破解东西   (1)侦壳东西:PEiD   (2)消息联合的OllyDbg引领破解东西的新潮水   一,此刻咱们起首来进修下破解的开端,爆破~   1.侦壳   要破解1个软体起主要做的就是侦壳,要侦壳就要对壳有绝对似的了解,家喻户晓,软体作者用编程语言编著好软体后,是将它编译成扩展名为EXE的可执行文件编译为EXE的目的有两点:   (1)有一些权信息需要掩护起来,不克不及让别人随心改动,如作者的姓名、软体名称等;   (2)需要给步伐"瘦身",从而利便存储、使用以及网上传道输送   为了编译,会用到一些软体它们能将可执行文件压缩以及对信息密(图1),实现上面所说的两个功效,这些个软体称为壳软体为软体上的东东就称为"壳"壳软体差别于一般的WinZIP、WinRAR等打包类压缩软体壳软体是压缩可执行文件的,压缩后的文件可以直接运行   最多见的壳软体有3个:ASPACK 、UPX、PEcompact终究它们是主流,据计数,用它们壳的软体约占市面所有软体的90%!其它不经常使用的壳软体有ASPROTECT、PETITE 、NEOLITE、TELOCK等软体最多见的编程语言是Delphello,Visual Basic(略称VB),Visual C++(略称VC)了解些编程的常识,会让破解更轻车熟道   底下来讲侦壳,此刻比力经常使用侦壳软体就PeiD,他具备华美的图形界面外壳整合(新增到鼠标右键)功效令使用更利便,撑持拖放操作配置时,务请将"扩展到鼠标右键"打上对号   其使用要领是,鼠标点住XX.exe,按鼠标右键,选"使用PEid扫描"便可;"壳"的信息就显示在底部   2.破解东西OD   有关OD的先容我把他放到附件里了,这个是看雪论坛的先容,是比力周全的,至少我感觉比我写的要好,所以大家根据他可以大好的了解OD   3.爆破实例   爆破是破解的开端,所说的爆破,就是指路程经过过程修改可执行文件的源文件,降临达相应的目的你半大白?呵呵,举个例子好了,好比说某同享软体,它比力用户输入的注册码,要是用户输入的,跟它路程经过过程用户名(或其它)算出来的注册码相等的话(也就是说用户输入的注册码不错了),那末它就会跳到注册乐成的处所去,不然就跳到堕落的处所去   大白过来了吧,咱们只要找到这个跳转指令,把它修改成咱们需要的"造型",如许,咱们是否就可认随心所欲了?   一,破解时经常使用的汇编指令如下,汇编较弱者可先强行违住,以后就可逐步理解了   cmp a,b //比力a与b   mov a,b //把b的值送给a,使a=b   ret //归回主步伐   nop //无效用,英文"no operation"的简写,意思是"do nothellong"(呆板码90) (解释:ultraedit打开编辑exe文件时瞅见90,等同于汇编语句nop)   call //挪用子步伐,子步伐以ret末端   je 或jz //若相等则跳(呆板码74 或0F84)   jne或jnz //若不相等则跳(呆板码75或0F85)   jmp //无前提跳(呆板码EB)   jb //若小于则跳   ja //若大于则跳   jg //若大于则跳   jge //若大于等于则跳   jl //若小于则跳   jle //若小于等于则跳   pop xx //xx出栈   push xx //xx压栈   更为具体的指令请查阅汇编册本   4.破解常见修改,参看表1   汇编指令修改 相应的呆板码修改(路程经过过程16进制编辑器实现)   jnz/jne->nop 75->90   jnz/jne -> jmp 75-> EB   jz/je->nop 74->90   jz/je -> jmp 74-> EB   jnz -> jz 75->74 或 0F 85 -> 0F 84   jz -> jnz 74->75 或 0F 84 -> 0F 85   jnz -> jz 75->74 或 0F 85 -> 0F 84   je-> jne 74->75 或 0F 84 -> 0F 85   表1
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