2020前端进阶面试题

一、JavaScript基础

前端工程师吃饭的家伙,深度、广度一样都不能差。 变量和类型

  1. JavaScript规定了几种语言类型

JavaScript中的每一个值都有它自己的类型,JavaScript规定了七种语言类型:
1.Undefined
2.Null
3.Boolean
4.String
5.Number
6.Symbol
7.Object

  1. JavaScript对象的底层数据结构是什么

  2. Symbol类型在实际开发中的应用、可手动实现一个简单的 Symbol

  3. JavaScript中的变量在内存中的具体存储形式
    栈内存和堆内存

JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型
基本类型是保存在栈内存中的简单数据段,它们的值都有固定的大小,保存在栈空 间,通过按值访问

引用类型是保存在堆内存中的对象,值大小不固定,栈内存中存放的该对象的访问地
址指向堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存中的位置,因此操作对象时,实际操作对象的引用

在这里插入图片描述
5.基本类型对应的内置对象,以及他们之间的装箱拆箱操作

在《javascript高级程序设计》中有这样一句话:
每当读取一个基本类型的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。(隐式装箱)

隐式装箱

	let a = 'sun'
	let b = a.indexof('s') // 0 // 返回下标
	// 上面代码在后台实际的步骤为:
	let a = new String('sun')
	let b = a.indexof('s')
    a = null
	

显示装箱

let a = new String('sun	')

拆箱:

拆箱和装箱相反,就是把引用类型转化为基本类型的数据,通常通过引用类型的valueof()和toString()方法实现
let name = new String('sun')
let age = new Number(24)
console.log(typeof name) // object
console.log(typeof age) //  object
// 拆箱操作
console.log(typeof age.valueOf()); // number // 24  基本的数字类型
console.log(typeof name.valueOf()); // string  // 'sun' 基本的字符类型
console.log(typeof age.toString()); // string  // '24' 基本的字符类型
console.log(typeof name.toString()); // string  // 'sun' 基本的字符类型

6.理解值类型和引用类型

一、概念

值类型:直接存储值,在栈上存储其值

注:值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存

引用类型:存储对其值的引用,在栈上存储地址,在堆上存储值

注:引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间,当使用new
创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

二、区别

值类型和引用类型有何区别?

相同点: 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;

引用类型和值类型都继承自System.Object类;

不同点: 值类型实例通常时在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在栈中 引用类型的对象总是在进程对方中分配(动态分配)

值类型在栈内分配空间大小因变量类型而异 引用类型在栈内的空间大小相同

将一个值类型变量赋值给领域给值类型变量时,将复制包含的值 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身

值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐士派生自System.ValueType 值类型不可能包含null值

三、构造函数在结构和类中的区别

类当中,默认有一个无参数的构造函数,当在类中写一个有参数的构造函数,默认无参的构造函数被取代。

类中写构造函数参数列表中参数个数可以不确定
在结构中,默认有一个无参数的构造函数,当在类中写一个有参数的构造函数,默认的无参的构造函数还存在,没有被取代。
在结构中写构造函数要把所有的字段都要完全赋值。

类属于引用类型,结构属于值类型。

四、堆和栈的区别

栈是编译期间就分配好的内存空间,因此代码中必须旧栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中

堆是程序运行期间动态分配的内存空间,可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

  1. null和 undefined的区别

null:Null类型,代表 “空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object” ,所以可以认为它是一个特殊的对象值。

undefined:Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是 undefined。
null是javascript的关键字,可以认为是对象类型,它是一个空对象指针,和其他语言一样都代表“空值”,不过undefined却是javascript才有的。undefined是在ECMAScript第三版引入的,为了区分指针对象和未初始化的变量,它是一个预定义的全局变量。没有返回值的函数返回为undefined,没有实参的形参也是undefined。

javascript权威指南:null 和 undefined 都表示 “值的空缺”,你可以认为 undefined
是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而null是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。

javascript高级程序设计:在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。unll值则是表示空对象指针。

8.至少可以说出三种判断 JavaScript数据类型的方式,以及他们的优缺点,如何准确的判断数组类型
在这里插入图片描述

9.可能发生隐式类型转换的场景以及转换原则,应如何避免或巧妙应用

隐式转换一般说的是 Boolean 的转换

在 if 语句中,null,"",undefinded, 0, false 都会被转化为 false

一般应用于对接口数据判空时使用

10.出现小数精度丢失的原因, JavaScript可以存储的最大数字、最大安全数字,

JavaScript处理大数字的方法、避免精度丢失的方法 精度丢失原因,说是 JavaScript 使用了 IEEE 754
规范,二进制储存十进制的小数时不能完整的表示小数 能够表示的最大数字 Number.MAX_VALUE 等于
1.7976931348623157e+308 ,最大安全数字 Number.MAX_SAFE_INTEGER 等于 9007199254740991 避免精度丢失

计算小数时,先乘 100 或 1000,变成整数再运算 如果值超出了安全整数,有一个最新提案,BigInt
大整数,它可以表示任意大小的整数,注意只能表示整数,而不受安全整数的限制

原型和原型链

1.理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则

A. 所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特性,即可自由扩展属性
B. 所有的引用类型(数组、对象、函数),都有一个__proto__属性(隐式原型),属性值是一个普通的对象;
C. 所有的函数,都具有一个 prototype(显式原型),属性值也是一个普通对象;
D. 所有的引用类型(数组、对象、函数),其隐式原型指向其构造函数的显式原型;(obj._proto_ === Object.prototype)
E. 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的 __proto__ (即它的构造函数的 prototype)中去寻找;

  1. instanceof的底层实现原理,手动实现一个 instanceof

简单说就是判断实例对象的__proto__是不是强等于对象的prototype属性,如果不是继续往原型链上找,直到 proto
null 为止。

function instanceOf(obj, object) {//obj 表示实例对象,object 表示对象
  var O = object.prototype;
  obj = obj.__proto__;
  while (true) { 
      if (obj === null) 
          return false; 
      if (O === obj) // 这里重点:当 O 严格等于 obj 时,返回 true 
          return true; 
      obj = obj.__proto__; 
  } 
}
  1. 理解 JavaScript 的执行上下文栈,可以应用堆栈信息快速定位问题

执行上下文 就是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念, JavaScript
中运行任何的代码都是在执行上下文中运行。

执行上下文总共有三种类型:全局执行上下文, 函数执行上下文, Eval 函数执行上下文

执行栈,在其他编程语言中也被叫做调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。

4.实现继承的几种方式以及他们的优缺点

5.至少说出一种开源项目(如 Node)中应用原型继承的案例
new一个对象的详细过程:

function Test() {}
const test = new Test();

6.可以描述 new一个对象的详细过程,手动实现一个 new操作符

  1. 创建一个对象 const obj = {};
  2. 设置新对象的constructor属性为构造函数的名称,设置新对象的_proto_属性指向构造函数的proto

7.理解 es6class构造以及继承的底层实现原理

作用域和闭包

1.理解词法作用域和动态作用域

2.理解 JavaScript的作用域和作用域链

3.理解 JavaScript的执行上下文栈,可以应用堆栈信息快速定位问题

  1. this的原理以及几种不同使用场景的取值

5.闭包的实现原理和作用,可以列举几个开发中闭包的实际应用

6.理解堆栈溢出和内存泄漏的原理,如何防止

7.如何处理循环的异步操作

8.理解模块化解决的实际问题,可列举几个模块化方案并理解其中原理

执行机制

1.为何 try里面放 return, finally还会执行,理解其内部机制

  1. JavaScript如何实现异步编程,可以详细描述 EventLoop机制

3.宏任务和微任务分别有哪些

4.可以快速分析一个复杂的异步嵌套逻辑,并掌握分析方法

5.使用 Promise实现串行

  1. Node与浏览器 EventLoop的差异

7.如何在保证页面运行流畅的情况下处理海量数据

语法和API

1.理解 ECMAScript和 JavaScript的关系

2.熟练运用 es5、 es6提供的语法规范,

3.熟练掌握 JavaScript提供的全局对象(例如 Date、 Math)、全局函数(例如 decodeURI、 isNaN)、全局属性(例如 Infinity、 undefined)

4.熟练应用 map、 reduce、 filter 等高阶函数解决问题

  1. setInterval需要注意的点,使用 settimeout实现 setInterval

  2. JavaScript提供的正则表达式 API、可以使用正则表达式(邮箱校验、 URL解析、去重等)解决常见问题

  3. JavaScript异常处理的方式,统一的异常处理方案

二、HTML和CSS

HTML

1.从规范的角度理解 HTML,从分类和语义的角度使用标签

2.常用页面标签的默认样式、自带属性、不同浏览器的差异、处理浏览器兼容问题的方式

3.元信息类标签( head、 title、 meta)的使用目的和配置方法

  1. HTML5离线缓存原理

5.可以使用 CanvasAPI、 SVG等绘制高性能的动画

CSS

  1. CSS盒模型,在不同浏览器的差异

  2. CSS所有选择器及其优先级、使用场景,哪些可以继承,如何运用 at规则

  3. CSS伪类和伪元素有哪些,它们的区别和实际应用

  4. HTML文档流的排版规则, CSS几种定位的规则、定位参照物、对文档流的影响,如何选择最好的定位方式,雪碧图实现原理

5.水平垂直居中的方案、可以实现 6种以上并对比它们的优缺点

  1. BFC实现原理,可以解决的问题,如何创建 BFC

7.可使用 CSS函数复用代码,实现特殊效果

  1. PostCSS、 Sass、 Less的异同,以及使用配置,至少掌握一种

  2. CSS模块化方案、如何配置按需加载、如何防止 CSS阻塞渲染

10.熟练使用 CSS实现常见动画,如渐变、移动、旋转、缩放等等

  1. CSS浏览器兼容性写法,了解不同 API在不同浏览器下的兼容性情况

12.掌握一套完整的响应式布局方案

手写

1.手写图片瀑布流效果

2.使用 CSS绘制几何图形(圆形、三角形、扇形、菱形等)

3.使用纯 CSS实现曲线运动(贝塞尔曲线)

4.实现常用布局(三栏、圣杯、双飞翼、吸顶),可是说出多种方式并理解其优缺点

三、计算机基础

关于编译原理,不需要理解非常深入,但是最基本的原理和概念一定要懂,这对于学习一门编程语言非常重要
编译原理

1.理解代码到底是什么,计算机如何将代码转换为可以运行的目标程序

2.正则表达式的匹配原理和性能优化

3.如何将 JavaScript代码解析成抽象语法树( AST)

  1. base64的编码原理

5.几种进制的相互转换计算方法,在 JavaScript中如何表示和转换

网络协议

1.理解什么是协议,了解 TCP/IP网络协议族的构成,每层协议在应用程序中发挥的作用

2.三次握手和四次挥手详细原理,为什么要使用这种机制

3.有哪些协议是可靠, TCP有哪些手段保证可靠交付

  1. DNS的作用、 DNS解析的详细过程, DNS优化原理

  2. CDN的作用和原理

  3. HTTP请求报文和响应报文的具体组成,能理解常见请求头的含义,有几种请求方式,区别是什么

  4. HTTP所有状态码的具体含义,看到异常状态码能快速定位问题

  5. HTTP1.1、 HTTP2.0带来的改变

  6. HTTPS的加密原理,如何开启 HTTPS,如何劫持 HTTPS请求

10.理解 WebSocket协议的底层原理、与 HTTP的区别

设计模式

1.熟练使用前端常用的设计模式编写代码,如单例模式、装饰器模式、代理模式等

2.发布订阅模式和观察者模式的异同以及实际应用

3.可以说出几种设计模式在开发中的实际应用,理解框架源码中对设计模式的应用

四、数据结构和算法

据我了解的大部分前端对这部分知识有些欠缺,甚至抵触,但是,如果突破更高的天花板,这部分知识是必不可少的,而且我亲身经历——非常有用!
JavaScript编码能力

1.多种方式实现数组去重、扁平化、对比优缺点

2.多种方式实现深拷贝、对比优缺点

3.手写函数柯里化工具函数、并理解其应用场景和优势

4.手写防抖和节流工具函数、并理解其内部原理和应用场景

5.实现一个 sleep函数

手动实现前端轮子

1.手动实现 call、apply、bind

2.手动实现符合 Promise/A+规范的 Promise、手动实现 asyncawait

3.手写一个 EventEmitter实现事件发布、订阅

4.可以说出两种实现双向绑定的方案、可以手动实现

5.手写 JSON.stringify、 JSON.parse

6.手写一个模版引擎,并能解释其中原理

7.手写 懒加载、 下拉刷新、 上拉加载、 预加载等效果

数据结构

1.理解常见数据结构的特点,以及他们在不同场景下使用的优缺点

2.理解 数组、 字符串的存储原理,并熟练应用他们解决问题

3.理解 二叉树、 栈、 队列、 哈希表的基本结构和特点,并可以应用它解决问题

4.了解 图、 堆的基本结构和使用场景

算法

1.可计算一个算法的时间复杂度和空间复杂度,可估计业务逻辑代码的耗时和内存消耗

2.至少理解五种排序算法的实现原理、应用场景、优缺点,可快速说出时间、空间复杂度

3.了解递归和循环的优缺点、应用场景、并可在开发中熟练应用

4.可应用 回溯算法、 贪心算法、 分治算法、 动态规划等解决复杂问题

5.前端处理海量数据的算法方案

五、运行环境

我们需要理清语言和环境的关系:

ECMAScript描述了 JavaScript语言的语法和基本对象规范

浏览器作为 JavaScript的一种运行环境,为它提供了:文档对象模型( DOM),描述处理网页内容的方法和接口、浏览器对象模型( BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口

Node也是 JavaScript的一种运行环境,为它提供了操作 I/O、网络等 API
浏览器API

1.浏览器提供的符合 W3C标准的 DOM操作 API、浏览器差异、兼容性

2.浏览器提供的浏览器对象模型 ( BOM)提供的所有全局 API、浏览器差异、兼容性

3.大量 DOM操作、海量数据的性能优化(合并操作、 Diff、 requestAnimationFrame等)

4.浏览器海量数据存储、操作性能优化

  1. DOM事件流的具体实现机制、不同浏览器的差异、事件代理

6.前端发起网络请求的几种方式及其底层实现、可以手写原生 ajax、 fetch、可以熟练使用第三方库

7.浏览器的同源策略,如何避免同源策略,几种方式的异同点以及如何选型

8.浏览器提供的几种存储机制、优缺点、开发中正确的选择

9.浏览器跨标签通信

浏览器原理

1.各浏览器使用的 JavaScript引擎以及它们的异同点、如何在代码中进行区分

2.请求数据到请求结束与服务器进行了几次交互

3.可详细描述浏览器从输入 URL到页面展现的详细过程

4.浏览器解析 HTML代码的原理,以及构建 DOM树的流程

5.浏览器如何解析 CSS规则,并将其应用到 DOM树上

6.浏览器如何将解析好的带有样式的 DOM树进行绘制

7.浏览器的运行机制,如何配置资源异步同步加载

8.浏览器回流与重绘的底层原理,引发原因,如何有效避免

9.浏览器的垃圾回收机制,如何避免内存泄漏

10.浏览器采用的缓存方案,如何选择和控制合适的缓存方案

Node

1.理解 Node在应用程序中的作用,可以使用 Node搭建前端运行环境、使用 Node操作文件、操作数据库等等

2.掌握一种 Node开发框架,如 Express, Express和 Koa的区别

3.熟练使用 Node提供的 API如 Path、 Http、 ChildProcess等并理解其实现原理

  1. Node的底层运行原理、和浏览器的异同

  2. Node事件驱动、非阻塞机制的实现原理

六、框架和类库

轮子层出不穷,从原理上理解才是正道
TypeScript

1.理解 泛型、 接口等面向对象的相关概念, TypeScript对面向对象理念的实现

2.理解使用 TypeScript的好处,掌握 TypeScript基础语法

  1. TypeScript的规则检测原理

4.可以在 React、 Vue等框架中使用 TypeScript进行开发

React

  1. React和 vue选型和优缺点、核心架构的区别

  2. React中 setState的执行机制,如何有效的管理状态

  3. React的事件底层实现机制

  4. React的虚拟 DOM和 Diff算法的内部实现

  5. React的 Fiber工作原理,解决了什么问题

  6. ReactRouter和 VueRouter的底层实现原理、动态加载实现原理

7.可熟练应用 ReactAPI、生命周期等,可应用 HOC、 render props、 Hooks等高阶用法解决问题

8.基于 React的特性和原理,可以手动实现一个简单的 React

Vue

1.熟练使用 Vue的 API、生命周期、钩子函数

  1. MVVM框架设计理念

  2. Vue双向绑定实现原理、 Diff算法的内部实现

  3. Vue的事件机制

5.从 template转换成真实 DOM的实现机制

多端开发

2.单页面应用( SPA)的原理和优缺点,掌握一种快速开发 SPA的方案

3.理解 Viewport、 em、 rem的原理和用法,分辨率、 px、 ppi、 dpi、 dp的区别和实际应用

3.移动端页面适配解决方案、不同机型适配方案

4.掌握一种 JavaScript移动客户端开发技术,如 ReactNative:可以搭建 ReactNative开发环境,熟练进行开发,可理解 ReactNative的运作原理,不同端适配

5.掌握一种 JavaScript PC客户端开发技术,如 Electron:可搭建 Electron开发环境,熟练进行开发,可理解 Electron的运作原理

6.掌握一种小程序开发框架或原生小程序开发

7.理解多端框架的内部实现原理,至少了解一个多端框架的使用

数据流管理

1.掌握 React和 Vue传统的跨组件通信方案,对比采用数据流管理框架的异同

2.熟练使用 Redux管理数据流,并理解其实现原理,中间件实现原理

3.熟练使用 Mobx管理数据流,并理解其实现原理,相比 Redux有什么优势

4.熟练使用 Vuex管理数据流,并理解其实现原理

5.以上数据流方案的异同和优缺点,不情况下的技术选型

实用库

1.至少掌握一种 UI组件框架,如 antd design,理解其设计理念、底层实现

2.掌握一种图表绘制框架,如 Echart,理解其设计理念、底层实现,可以自己实现图表

3.掌握一种 GIS开发框架,如百度地图 API

4.掌握一种可视化开发框架,如 Three.js、 D3

5.工具函数库,如 lodash、 underscore、 moment等,理解使用的工具类或工具函数的具体实现原理

开发和调试

1.熟练使用各浏览器提供的调试工具

2.熟练使用一种代理工具实现请求代理、抓包,如 charls

3.可以使用 Android、 IOS模拟器进行调试,并掌握一种真机调试方案

4.了解 Vue、 React等框架调试工具的使用

七、前端工程

前端工程化:以工程化方法和工具提高开发生产效率、降低维护难度
项目构建

1.理解 npm、 yarn依赖包管理的原理,两者的区别

2.可以使用 npm运行自定义脚本

3.理解 Babel、 ESLint、 webpack等工具在项目中承担的作用

  1. ESLint规则检测原理,常用的 ESLint配置

  2. Babel的核心原理,可以自己编写一个 Babel插件

6.可以配置一种前端代码兼容方案,如 Polyfill

  1. Webpack的编译原理、构建流程、热更新原理, chunk、 bundle和 module的区别和应用

8.可熟练配置已有的 loaders和 plugins解决问题,可以自己编写 loaders和 plugins

nginx

1.正向代理与反向代理的特点和实例

2.可手动搭建一个简单的 nginx服务器、

3.熟练应用常用的 nginx内置变量,掌握常用的匹配规则写法

4.可以用 nginx实现请求过滤、配置 gzip、负载均衡等,并能解释其内部原理

开发提速

1.熟练掌握一种接口管理、接口 mock工具的使用,如 yapi

2.掌握一种高效的日志埋点方案,可快速使用日志查询工具定位线上问题

3.理解 TDD与 BDD模式,至少会使用一种前端单元测试框架

版本控制

1.理解 Git的核心原理、工作流程、和 SVN的区别

2.熟练使用常规的 Git命令、 git rebase、 git stash等进阶命令

3.可以快速解决 线上分支回滚、 线上分支错误合并等复杂问题

持续集成

1.理解 CI/CD技术的意义,至少熟练掌握一种 CI/CD工具的使用,如 Jenkins

2.可以独自完成架构设计、技术选型、环境搭建、全流程开发、部署上线等一套完整的开发流程(包括 Web应用、移动客户端应用、 PC客户端应用、小程序、 H5等等)

八、项目和业务

后端技能

1.了解后端的开发方式,在应用程序中的作用,至少会使用一种后端语言

2.掌握数据最终在数据库中是如何落地存储的,能看懂表结构设计、表之间的关联,至少会使用一种数据库

性能优化

1.了解前端性能衡量指标、性能监控要点,掌握一种前端性能监控方案

2.了解常见的 Web、 App性能优化方案

  1. SEO排名规则、 SEO优化方案、前后端分离的 SEO

  2. SSR实现方案、优缺点、及其性能优化

  3. Webpack的性能优化方案

  4. Canvas性能优化方案

  5. React、 Vue等框架使用性能优化方案

前端安全

  1. XSS攻击的原理、分类、具体案例,前端如何防御

  2. CSRF攻击的原理、具体案例,前端如何防御

  3. HTTP劫持、页面劫持的原理、防御措施

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