手把手入门C语言—静态内存分配
静态内存分配特点
特点:静态内存是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放,静态内存是栈分配的;
在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值
静态内存分配由系统分配回收由系统回收
把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址
在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值
/**
静态内存分配
静态内存分配的特点:执行过后会被回收
在主函数中定义一个指针,指针传递给子函数,子函数给赋值
静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放
*/
// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址
// 给一级指针赋值,赋值的是一个内存地址值(*address = 地址;)
void func(int** address){
// 定义int类型的i变量,并且赋值100
int i = 100;
// 把i对应的地址赋值给 iPoint 变量(address它的地址为iPoint的地址)
*address = &i;
}
main(){
// 在一个方法中对 iPoint 进行赋值(要对其赋值要传内存地址)
// 定义int类型的一级指针变量 iPoint
int* iPoint; // iPoint 此时没有存放值
// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址
func(&iPoint);
printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
system("pause");
}
运行结果:
打印一次和多次
打印一次时显示的结果为 100,打印多次时(3次),此时会显示 100 ,-2 ,-2
如果在添加多几个输出语句( printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);)就变为-2了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/**
静态内存分配
静态内存分配的特点:执行过后会被回收
在主函数中定义一个指针,指针传递给子函数,子函数给赋值
静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放
*/
c
// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址
// 给一级指针赋值,赋值的是一个内存地址值(*address = 地址;)
void func(int** address){
// 定义int类型的i变量,并且赋值100
int i = 100;
// 把i对应的地址赋值给 iPoint 变量(address它的地址为iPoint的地址)
*address = &i;
}
main(){
// 在一个方法中对 iPoint 进行赋值(要对其赋值要传内存地址)
// 定义int类型的一级指针变量 iPoint
int* iPoint; // iPoint 此时没有存放值
// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址
func(&iPoint);
printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
// 新增的代码
printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
system("pause");
}
运行结果:
画图分析
*address = &i;代码的解释:
把变量(int** address 2000H)存储的地址 1000H 对应地址就是iPoint对应的值,修改为 i 的地址 (i的地址为3000H)
*address = &i;执行过后被系统回收,系统回收过后当我们再去取这个3000H对应的这个的值时,已经没了
静态内存是由系统帮我们回收的
如果不想被回收就用动态内存