手把手入门C语言—静态内存分配

静态内存分配特点

特点:静态内存是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放,静态内存是栈分配的;

在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值

静态内存分配由系统分配回收由系统回收

把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址

在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 在main方法定义一级指针,但是赋值是在func方法赋值

/**
  静态内存分配 
  静态内存分配的特点:执行过后会被回收 
  
  在主函数中定义一个指针,指针传递给子函数,子函数给赋值
  静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放
*/

// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址 
// 给一级指针赋值,赋值的是一个内存地址值(*address = 地址;) 
void func(int** address){
	// 定义int类型的i变量,并且赋值100 
	int i = 100;
	// 把i对应的地址赋值给 iPoint 变量(address它的地址为iPoint的地址)
	*address = &i;
}
main(){
	
	// 在一个方法中对 iPoint 进行赋值(要对其赋值要传内存地址) 
	// 定义int类型的一级指针变量  iPoint
	int* iPoint; // iPoint 此时没有存放值 
	
	// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址 
	func(&iPoint);
	printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
	
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

打印一次和多次

打印一次时显示的结果为 100,打印多次时(3次),此时会显示 100 ,-2 ,-2

如果在添加多几个输出语句( printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);)就变为-2了

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/**
   静态内存分配 
  静态内存分配的特点:执行过后会被回收 
  
  在主函数中定义一个指针,指针传递给子函数,子函数给赋值
  静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放
*/
c
// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址 
// 给一级指针赋值,赋值的是一个内存地址值(*address = 地址;) 
void func(int** address){
	// 定义int类型的i变量,并且赋值100 
	int i = 100;
	// 把i对应的地址赋值给 iPoint 变量(address它的地址为iPoint的地址)
	*address = &i;
}
main(){
	
	// 在一个方法中对 iPoint 进行赋值(要对其赋值要传内存地址) 
	// 定义int类型的一级指针变量  iPoint
	int* iPoint; // iPoint 此时没有存放值 
	
	// 把一级指针传递过去,二级指针能够接收一级指针的地址 
	func(&iPoint);
	printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
	// 新增的代码
	printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
	printf("*iPoint=%d\n",*iPoint);
	
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

画图分析

在这里插入图片描述
*address = &i;代码的解释:

把变量(int** address 2000H)存储的地址 1000H 对应地址就是iPoint对应的值,修改为 i 的地址 (i的地址为3000H)
在这里插入图片描述
*address = &i;执行过后被系统回收,系统回收过后当我们再去取这个3000H对应的这个的值时,已经没了

静态内存是由系统帮我们回收的

如果不想被回收就用动态内存

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