需求:
近段时间正好有一个需求,是要实现Gif图只加载播放一次,并且要在Gif播放完毕后回调给系统的需求。
因为Glide 3系列的API与4系列还是有很大差距的,这里我们针对Glide 3.x和Glide 4.x的分别进行实现方案的说明。
listener()方法
其实listener()方法的作用非常普遍,它可以用来监听Glide加载图片的状态。举个例子,比如说preload()方法来对图片进行预加载,但是我怎样确定预加载有没有完成呢?还有如果Glide加载图片失败了,我该怎样调试错误的原因呢?答案都在listener()方法当中。
首先来看下listener()方法的基本用法吧,不同于刚才几个方法都是要替换into()方法的,listener()是结合into()方法一起使用的,当然也可以结合preload()或者downloadOnly()方法一起使用。最基本的用法如下所示:
这里我们在into()方法之前串接了一个listener()方法,然后实现了一个RequestListener的实例。其中RequestListener需要实现两个方法,一个onResourceReady()方法,一个onException()方法。从方法名上就可以看出来了,当图片加载完成的时候就会回调onResourceReady()方法,而当图片加载失败的时候就会回调onException()方法,onException()方法中会将失败的Exception参数传进来,这样我们就可以定位具体失败的原因了。
没错,listener()方法就是这么简单。不过还有一点需要处理,onResourceReady()方法和onException()方法都有一个布尔值的返回值,返回false就表示这个事件没有被处理,还会继续向下传递,返回true就表示这个事件已经被处理掉了,从而不会再继续向下传递。举个简单点的例子,如果我们在RequestListener的onResourceReady()方法中返回了true,那么就不会再回调Target的onResourceReady()方法了。
解决方案:
在Glide3.x的解决方案:
Glide.with(this).load("xxxurl")
.listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception arg0, Integer arg1,
Target<GlideDrawable> arg2, boolean arg3) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource,
Integer model, Target<GlideDrawable> target,
boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
// 计算动画时长
GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource;
GifDecoder decoder = drawable.getDecoder();
for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) {
duration += decoder.getDelay(i);
}
//发送延时消息,通知动画结束
handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS,
duration);
return false;
}
}) //仅仅加载一次gif动画
.into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageview, 1));
在Glide4.x的解决方案:
在Glide4.x中,我们没法再直接获取GifDecoder对象了,原因是因为GlideDrawable不再提供这个方法了。需要采用反射的方法获取到GifDecoder变量,具体代码如下:
public static void loadOneTimeGif(Context context, Object model, final ImageView imageView, final GifListener gifListener) {
Glide.with(context).asGif().load(model).listener(new RequestListener<GifDrawable>() {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<GifDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GifDrawable resource, Object model, Target<GifDrawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
try {
Field gifStateField = GifDrawable.class.getDeclaredField("state");
gifStateField.setAccessible(true);
Class gifStateClass = Class.forName("com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable$GifState");
Field gifFrameLoaderField = gifStateClass.getDeclaredField("frameLoader");
gifFrameLoaderField.setAccessible(true);
Class gifFrameLoaderClass = Class.forName("com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifFrameLoader");
Field gifDecoderField = gifFrameLoaderClass.getDeclaredField("gifDecoder");
gifDecoderField.setAccessible(true);
Class gifDecoderClass = Class.forName("com.bumptech.glide.gifdecoder.GifDecoder");
Object gifDecoder = gifDecoderField.get(gifFrameLoaderField.get(gifStateField.get(resource)));
Method getDelayMethod = gifDecoderClass.getDeclaredMethod("getDelay", int.class);
getDelayMethod.setAccessible(true);
//设置只播放一次
resource.setLoopCount(1);
//获得总帧数
int count = resource.getFrameCount();
int delay = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
//计算每一帧所需要的时间进行累加
delay += (int) getDelayMethod.invoke(gifDecoder, i);
}
imageView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (gifListener != null) {
gifListener.gifPlayComplete();
}
}
}, delay);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}).into(imageView);
}
/**
* Gif播放完毕回调
*/
public interface GifListener {
void gifPlayComplete();
}
同时,因为采用的是反射,所以别忘了proguard-rules.pro
中加上Glide的反混淆规则:
#Glide
-keep class com.bumptech.glide.** {*;}