Kotlin菜鸟笔记(一)变量、函数和三大逻辑语句

(一)变量

val 和var

val声明不可变量;
var声明可变变量。

val a:Int=10
   //如果在此处插 a *= 10,那么出现编译错误,val声明的变量无法被重新赋值
    println("a="+a)
 val range = 0..10
 //val定义一个0-10的区间,即[0,10]

(二)函数

1.自定义函数

fun methodName(a:Int,b:Int):Int{
//methodName:函数名
//a、b:接收的参数
//第一、第二个“Int”:接收参数的类型
//最后一个Int:返回参数的类型
  return min(a,b)
 //返回a、b中最小的数
}

2.简化函数

函数只有一行代码时,不需要写函数体,{}可以省略

上面的函数可以简写成下面格式
fun methodName(a:Int,b:Int) : Int = max(a,b)
//上句函数中,由于Kotlin出色的推导能力,最后一个Int也可以省略。
//即上面的函数也可以简写成下述语句:
fun methodName(a:Int,b:Int)  = max(a,b)

(三)三大逻辑语句

顺序语句

比较简单,忽略。

条件语句

if语句

Kotlin的if语句和java不同的一点在于kotlin的if语句使用每个条件的最后一行代码作为返回的关键值,并将值赋给了函数的返回值。

fun methodName(a:Int,b:Int)=if(a<b){
a
}else{
b
}

再简化:

fun methodName(a:Int,b:Int)=if(a<b) a else b

when语句

分为精准匹配和类型匹配。

精准匹配:

//函数获取"A""B""C""D"的值,返回对应的排名

//1.when传参
fun getRank(name:String) = when (name) {
	"A"->1
	"B"->2
	"C"->3
	"D"->4
	else->0
}
//2.when不传参
fun getRank(name:String) = when {
	name.startsWith("A")->1
	//所有“A”开头的名字都是排名第一
	name=="B"->2
	name=="C"->3
	name=="D"->4
	else->0
}

类型匹配:

fun checkNum(num:Number){
	when(num){
	is Int -> println("输入数字的类型是int")
	//is相当于java的instanceof
	is Double -> println("输入数字的类型是double")
	else->println("输入数字不支持识别")
	}
}

循环语句

while语句

和java 中的while 一样

for语句(for-in)

val range = 0..10       //[0,10]双端闭
val range = 0 until 10  //[0,10)左闭右开
 for(i in 0..10){
        print(i)
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

for(i in 0 until 10){
        print(i)
    }

运行结果:
在这里插入图片描述
java中的 i++效果可用 step来展示

for(i in 0 until 10 step 2) print(i)

运行结果:
在这里插入图片描述降序区间可以用 downTo关键字:

for(i in 10 downTo 1) print(i)

运行结果:
在这里插入图片描述

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