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转载 怎么修改antd默认样式及遇到的问题

怎么修改antd默认样式及遇到的问题 今天分享一个最近遇到的算一个坑的问题吧,就是修改antd默认样式的问题。 事例 比如说给使用了antd的select框加一个背景颜色,代码如下: import styles from './index.less'; //导入css文件 <Select className = {styles.select}> ... </Select> 显示内容只有一个简单的select框: 想让它加个背景色,但是给class select加

2020-07-08 13:44:09 1814 2

原创 创建一个javaWeb项目

1.javaWeb项目必须巡行在servlet容器中 2.在一个servlet容器中可以有多个应用/web项目,这种应用叫context 3.Tomcat默认端口号8080,8009,8005(废弃) 4.查看端口的命令 netstat -nao 5.jsp/servlet的web应用的配置文件web.xml(发布描述符等)必须放在web.inf目录下 6.业务代码卸载doGet()方法中 ...

2018-09-12 19:37:38 145

原创 java基础(十一)接口

接口成员特点 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 默认修饰符:public static final 建议:自己手动给出。 构造方法:接口没有构造方法。 成员方法:只能是抽象方法。 默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出。 类与类,类与接口,接口与接口的关系 类与类,类与接口,接口与接口的关系 a:类与类: 继承关系,只能单继承,可以多层继...

2018-08-31 19:43:25 124

原创 java基础(十)抽象类

抽象类的特点 A:抽象类概述 抽象就是看不懂的 B:抽象类特点 a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 abstract class 类名 {} public abstract void eat(); b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口 c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢? 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种...

2018-08-31 19:36:21 111

原创 java基础(九)多态

A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系。 b:要有方法重写。 c:要有父类引用指向子类对象。 多态中的成员访问特点 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。 静态方法 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)...

2018-08-31 19:28:19 104

原创 java基础(八)final关键字

final修饰特点 修饰类,类不能被继承 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次 修饰方法,方法不能被重写 基本类型,是值不能被改变 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变 final修饰变量的初始化时机 显示初始化 在对象构造完毕前即可 ...

2018-08-30 20:07:39 57

原创 java基础(七)方法重写的注意事项

* a:父类中私有方法不能被重写 因为父类私有方法子类根本就无法继承 * b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低 最好一致 * c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写 A:方法重写的面试题 Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗? overload可以改变返回值类型,只看参数列表 方法重写:子类中出现了和父类...

2018-08-30 20:04:18 184

原创 java基础(六)this和super的区别

A:this和super都代表什么 this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁 super:代表当前对象父类的引用 B:this和super的使用区别 a:调用成员变量 this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量 super.成员变量 调用父类的成员变量 b:调用构造方法 this(…) 调用本类的构造方法 super(…) 调用父类的构造方法 c:...

2018-08-30 19:57:46 618

原创 java基础(五)继承

A:继承的好处 a:提高了代码的复用性 b:提高了代码的维护性 c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提 B:继承的弊端 类的耦合性增强了。 开发的原则:高内聚,低耦合。 耦合:类与类的关系 内聚:就是自己完成某件事情的能力 A :Java中类的继承特点 * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹) * 有些语言...

2018-08-30 19:48:55 94

原创 java基础(四)代码块的概述和分类

A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。 B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块。 C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 (初始化块) 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执...

2018-08-29 20:06:25 108

原创 java基础(三)制作文档说明书

制作文档说明书 A:对工具类加入文档注释 B:通过javadoc命令生成说明书 @author(提取作者内容) @version(提取版本内容) javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据 使用文档说明书 A:找到文档,打开文档 B:点击显示,找...

2018-08-29 19:55:54 242

原创 java基础(二)main方法的格式详细解释

A:格式 * public static void main(String[] args) {} * B:针对格式的解释 * public 被jvm调用,访问权限足够大。 * static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问 * void被jvm调用,不需要给jvm返回值 * main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别 * String[] args 以前用于接收键盘录...

2018-08-29 19:51:34 248

原创 java基础(一)面向对象

构造方法 构造方法概述和作用 给对象的数据(属性)进行初始化 构造方法格式特点 方法名与类名相同(大小也要与类名一致) 没有返回值类型,连void都没有 没有具体的返回值return 注意事项 如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。 创建一个对象 具体步骤: * 1,Studen...

2018-08-28 20:26:10 95

原创 java集合框架实现斗地主的发牌,洗牌和看牌

斗地主的发牌,洗牌和看牌 – 利用ArrayList,TreeSet,HashMap实现斗地主的发牌,洗牌和看牌 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; /** *斗地主 ...

2018-07-30 22:53:12 833

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