处理过一些内存泄露问题之后,发现在横竖屏切换、语言切换这些场景,是内存泄露的高发场景。
写一个简单粗暴的例子:
public class MemLeakActivity extends Activity implements LeakTestController.ControllerCallback{
LeakTestController mController;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_mem_leak);
mController = LeakTestController.getInstance(this);
mController.addCallback(this);
}
@Override
public void test(){
}
}
MemLeakActivity 是一个非常简单的Activity,在AndroidManifest.xml中声明时没有加任何其他属性,所以横竖屏切换时,会走onDestroy-onCreate流程。
<activity android:name=".MemLeakActivity" />
LeakTestController代码如下:
public class LeakTestController {
private static LeakTestController sInstance;
private Context mContext;
private ArrayList<ControllerCallback> mCallbackList;
public LeakTestController(Context context) {
mCallbackList = new ArrayList<>();
mContext = context;
}
public void addCallback(ControllerCallback callback) {
mCallbackList.add(callback);
}
public interface ControllerCallback{
void test();
}
//单例写得不标准,不要在意这个细节
public static synchronized LeakTestController getInstance(Context context) {
if(sInstance == null) {
sInstance = new LeakTestController(context);
}
return sInstance;
}
}
在MemLeakActivity的onCreate()方法中,调用了 mController.addCallback(this),也就是将activity加入到mCallbackList 列表当中,在activity销毁时,又没有从列表中移除activity的引用。所以导致activity一直无法释放。
因为LeakTestController是一个单例,它不会随着activity的销毁和重建而重建。每切换一次横竖屏,mCallbackList列表就会增加一个元素,不断切换,列表越来也大,内存泄露就此产生了。
反复切换横竖屏后,使用monitor抓了内存信息,导出hprof文件,在android studio中查看:
从截图可以看到,MemLeakActivity一共有7个对象,正常情况下应该是只有一个,所以有6个对象没有正常释放。
然后从工具中看下引用关系:
从上图标红的位置可以看出,MemLeakActivity是被mCallbackList持有导致没有释放。