【TCP/IP】基于UDP的服务器端/客户端实现 III - UDP传输特性、连接与未连接UDP套接字的转化

UDP的传输特性

        TCP传输的数据不存在数据边界,其表明的意义是“数据传输过程中调用的I/O函数次数对整个流程没有影响(调用多少次对结果不会产生影响)”。那么,在UDP中又是如何呢?

存在数据边界的UDP套接字

        UDP是具有数据边界的协议,传输中调用I/O函数的次数会影响结果。因此,输入函数的调用次数应和输出函数的调用次数保持一致,才能确保接收到全部已发送的数据。也就是说,在编写程序时,使用到了多少次sendto函数,那么就要执行多少次recvfrom,以此来保证数据之间的收发数据完整对应。

补充:

UDP 套接字传输的数据包又称数据报,实际上数据报也属于数据包的一种。只是与 TCP 包不同,其本身可以成为 1 个完整数据。这与UDP的数据传输特性有关, UDP 中存在数据边界,1 个数据包即可成为 1 个完整数据,因此称为数据报。

已连接与未连接UDP套接字

        一般而言,我们把未注册目标地址信息的套接字称为未连接套接字;反之把注册了目标地址的套接字称为连接套接字。对于UDP套接字而言,我们默认将其归为未连接套接字。

补充:

sendto函数传输数据时的过程大致可分为3个阶段:

  • 第 1 阶段:向UDP套接字注册目标IP和端口号。
  • 第 2 阶段:传输数据。
  • 第 3 阶段:删除UDP套接字中注册的目标地址信息。

        在一些场景下,比如只对同一主机进行长时间通信时,我们可以把套接字转化为已连接套接字来处理,以提高效率。

创建已连接UDP套接字

        在代码上,还是使用connect函数,不过需要注意的是在创建套接字时,socket()函数中的第二参数不再是SOCK_STREAM而是SOCK_DGRAM。

sock=socket(PF_, INET , SOCK_DGRAM , Ø);

        另外,之前我们使用的是sendto和recvfrom函数来对数据进行发收,此时我们可以在这一块做改动,用write和read函数来替代这两个函数。以下为对之前的回声客户端的改写

echo_connected_client (Linux环境下编译):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len;
	socklen_t adr_sz;
	
	struct sockaddr_in serv_adr, from_adr;
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   
	if(sock==-1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	
	connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr));

	while(1)
	{
		fputs("Insert message(q to quit): ", stdout);
		fgets(message, sizeof(message), stdin);     
		if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message,"Q\n"))	
			break;
	
        //改用write函数来替代sendto
		write(sock, message, strlen(message));
        
        //用read函数来替代recvfrom
		str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);

		message[str_len]=0;
		printf("Message from server: %s", message);
	}	
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

echo_server(无需改动,主要是在回声客户端):

//回声服务器端无需改动

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	char message[BUF_SIZE];
	int str_len;
	socklen_t clnt_adr_sz;
	
	struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
	if(argc!=2){
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	//创建UDP套接字,向socket函数第二个参数传递SOCK_DGRAM
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(serv_sock==-1)
		error_handling("UDP socket 创建失败");
	
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
		error_handling("bind() error");
 
	while(1) 
	{
		clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
        //利用第33行分配的地址接收数据
		str_len=recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, 
								(struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
        //通过上面的函数调用,获取数据传输端的地址。
		sendto(serv_sock, message, str_len, 0, 
								(struct sockaddr*)&clnt_adr, clnt_adr_sz);
	}	
	close(serv_sock);
	return 0;
}
 
void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

        在回声客户端中,较之前多次调用sendto来发送数据,代码简洁度以及效率上都得到了提升。

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