我来写我的第二篇博客了,本篇博客与《图解HTTP》的第二章有关,干巴爹~
- 第2章
简单的HTTP协议
2.1 HTTP协议用于客户端和服务器端之间的通信
请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端为服务器端.
两台计算机作为客户端和服务器端的角色有可能会互换.但就仅从一条通信路线来说,服务器端和客户端的角色是确定的,而用HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务端.
2.2通过请求和响应的交换达成通信
HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回.换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端再没有接收到请求之前不会发送响应.
2.3 HTTP是不保存状态的协议
使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生.协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息.这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成如此简单的.
为了实现期望的保持状态功能,于是引入了Cookie技术.
2.4 请求URI定位资源(喵喵喵??)
2.5告知服务器意图的HTTP方法2.6使用方法下达命令(这东西需要在之后的学习中不断深入理解,先不作解释)
post与get的区别
2.7 持久连接节省通信量
这原理我也不太懂….
2.7.1 持久连接
持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态
持久连接的好处在于 减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载.另外,减小开销的那部分时间,使HTTP请求和响应能够更早地结束,这样Web页面的显示速度也就相应提高了.
2.7.2 管线化
持久连接使得多数请求以管线化方式发送成为可能.从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求.管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求.
2.8 使用Cookie的状态管理
首先cookie是服务器生成的发送给客户端,客户端需要保存并且在下一次的请求报文中加入cookie值后发送出去
服务器端发现客户端发送过来的cookie后,回去检查究竟是从哪个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息.
这里只是做简单的介绍,在后面的章节会更详细讲的~