来探讨一下final static interface

面向对象之final_static_接口

关键字:final

只能在成员定义前修饰final使用
  1. 中修改的final的话,就会不能继承

  2. 成员方法中,不能重写,但是可以使用

  3. 局部变量中,可以赋初始值,但是不能再次赋值,一旦 赋值就不能继续赋值了

  4. 引用类型中,中可以给 final(final new Dog a =new Dog();),该引用的地址值不能发生改变,否则会报错

  5. 全局变量中,final修饰成员变量,必须在创建对象之前必须有值;第一种你可以在创建时定义,第二种就是你可以在构造器中定义。

    注意:final关键字和abstract是冲突的。

关键字:static (类变量\静态变量)

​ 解释:可以被成员变量和成员方法,修饰,如果被修饰了,他不属于对象,1他是被大家共享的(静态方法区);

  1. 静态变量:可以被成员变量和成员方法,修饰,如果被修饰了,他不属于对象,1他是被大家共享的(静态方法区);
  2. 静态方法:可以不用创建对象,(直接类.方法名)调用
  3. 静态类:(一般是内部类使用)
静态和静态可以访问,非静态可以访问非静态

非静态可以访问静态(晚),静态不可以访问非静态(早)另一个比较出现的慢(晚)

​ 调用格式:

静态的成员变量:

​	对象名.静态的成员变量[可以访问,但是不要 这样写];

​	类名.静态成员变量

静态的成员方法;

对象名.方法名:


接口

​ 简介:

什么是接口;
    接口是:引用类型,接口是方法的集合(主要写方法,也可以写其他的方法)
    

​ 定义格式:

定义类:class
定义接口:interface
定义枚举:enum
定义注解;@interface(Annmon)
    
    格式:
    public interface 接口名字{
    //抽象方法【JDK7】
    //默认方法和静态方法【JDK8】
    //私有方法和静态方法【JDK9】
    
}
    
接口的使用:
1.和抽象类一样,但是他是不能创建对象 
2.接口是作为父接口使用的,用于被其他的类"实现"3.继承的关键字是:extends,而实现的关键字是:implements使用方式:
    public  class 实现类 implements 接口名字{
        //实现的方法;
    }


可以使用abstract,但是默认可以不写,我们可以直接将用
    参数类型 方法名();(必须实现方法)
如果用defualt的话,(可以不用实现方法)
如果用static的话,没有重写的说法(他是通过所在类,或者所在方法直接类.方法名调用的)

接口的优先级:

​ 可以在继承一个父类,可以实现多个接口(可以同时存在的)

接口的多继承

类与类之间的:单继承

类与接口之间的:多实现

接口与接口之间:可以多继承

接口的特点:

1.接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量(public static final 参数类型,常量名(大写)=常量值)
    public static final在接口中可以省略
2.没有构造方法,不能创建对象
3.接口中,没有静态代码块(static{})
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