Java编程思想-学习笔记(2)

Java基本数据类型

  • boolean
  • char
  • byte
  • short
  • int
  • long
  • float
  • double
  • void

tip:变量不可重复定义

Java关键字

  • static
    1.未创建某个类的任何对象,也可以调用其static方法或其static域
    2.同一个类创建的不同对象共享同一个static变量
    3.static域在类的内部初始化中优先
  • final
    1.对于基本类型,final使数值恒定不变
    2.对于对象引用,一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它改为指向另一个对象
    3.允许生成“空白final”,必须在构造器中完成初始化
    4.final方法禁止子类覆写,private方法隐含final
    5.final类无法被继承,且域可选择是否为final

tip:同时使用static final的域只占据一段不能改变的存储空间

编码规范

  • 驼峰命名法:
    1.类名:单词首字母大写
    2.方法:第一个字母小写,其余单词首字母大写
  • 将public置于开头,再接protected、包访问控制和private
  • 常量用大写字母命名,单词之间用下划线隔开

操作符

        • / ( ) = == !=
  • ==,equals()比较的是对象的引用
    tip:equals默认比较对象引用,注意比较对象和比较属性的区别!
  • 与(&&) 或(||) 非(!)
  • 按位与(&) 按位或(|) 按位非(~) 异或(^) 左移(<<) 右移(>>)
  • boolean-exp ? value0 : value1 true为value0,false为value1
  • 如果表达式以一个字符串为首,那么后续所有操作数都必须是字符串型
  • 类型转换 x = (cast)y
  • 计算比int小的类型之前,值会自动转换成int,最终结果也是int类型

构造器

  • 可以用this调用一个构造器,且将构造器调用置于最起始处
  • 除构造器外,编译器禁止在其他任何方法中调用构造器
  • static方法是没有this的方法

垃圾回收技术

  • 停止-复制
  • 标记-清扫
    tip:在程序暂停的情况下才能进行

初始化

  • 在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序,即使变量定义散布于方法定义之间,它们仍旧会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化
  • 初始化的顺序是先是静态对象,而后是非静态对象
  • 构造器实际也是静态方法
  • 静态子句(静态块)仅执行一次
    static { … }
  • 实例初始化子句在构造器之前执行
    {…}
  • 可变参数列表:在可变参数列表中可以使用任何类型的参数
    Object

访问权限控制

  • package:可避免名称冲突
  • public:所有人可访问此成员
  • 包访问权限:即不使用任何访问权限修饰词,包内可访问
  • private:除了包含该成员的类之外,其他任何类都无法访问这个成员

    构造器使用private,该类无法创建对象

  • protected:派生类可访问此成员,同时也提供包访问权限

注解

  • @Override
    重载未覆写方法时,编译器报错

多态

  • 向上转型
  • 后期绑定:程序在运行前虚拟机并不知道对象的类型,运行时根据对象的类型进行绑定
  • 访问域和static方法不是多态的

抽象类

  • abstract
  • 新类继承抽象类,必须为基类中的所有抽象方法提供方法定义
  • 类中含有抽象方法,该类必须被限定为抽象的
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