软考软件设计师下午真题-面向对象的程序设计与实现-策略设计模式(2019年上半年试题六))代码讲解

软考软件设计师下午真题-面向对象的程序设计与实现-策略设计模式(2019年上半年试题六))代码讲解

说明

某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。
现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,其类图如下图所示。

在这里插入图片描述

Java代码

import java.util.*;			//把util这个包下的全部类导入到程序中
							//*表示的是通配符,包括util的所有类

//Car使用接口BrakeBehavior来调用LongWheelBrake和ShortWheelBrake定义的算法
interface BrakeBehavior {
   	//定义算法的公共接口BrakeBehavior
	public void stop();
/* 其余代码省略 */
}

class LongWheelBrake implements BrakeBehavior {
    //定义
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