JMS的基本概念

JMS的基本概念

2018年08月09日 18:22:42 海恋北斗星 阅读数:32 标签: JMS的基本概念 更多

个人分类: ActiveMQ学习笔记

                                      JMS的基本概念

JMS是什么?

JMS Java Message Service, Java 消息服务,是javaEE中的一项技术。

JMS规范

JMS中定义了Java中访问消息中间件的接口,并没有给予实现,实现JMS接口的消息中间件称为 JMS Provider,例如ActiveMQ。

  • JMS Provider:实现JMS接口和规范的消息中间件。
  • JMS message: JMS的消息,JMS消息由以下三部分组成:
  1. 消息头:每个消息头字段都有相应的getter和setter方法;
  2. 消息属性:如果需要除消息头字段以外的值,那么可以使用消息属性;
  3. 消息体:封装具体的消息数据。
  • JMS producer:消息生产者,创建和发送JMS消息的客户端应用。
  • JMS consumer:消息消费者,接收和处理JMS消息的客户端应用。

消息的消费可以采用以下两种方法之一:

  1. 同步消费:通过调用消费者的receive方法从目的地中显式提取消息,receive方法可以一直阻塞到消息到达。
  2. 异步消费:客户可以为消费者注册一个消息监听器,以定义在消息到达时所采取的动作。
  • JMS domains:消息传递域,JMS规范中定义了两种消息传递域:点对点(point-to-point,简写成PTP)消息传递域和发布/订阅消息传递域(publish/subscribe,简写成pub/sub)。

点对点消息传递域的特点:

  1. 每个消息只能有一个消费者;
  2. 消息的生成者和消费者之间没有时间上的相关性。无论消费者在生产者发送消息的时候是否处于运动状态,它都可以提取消息。

发布/订阅消息传递域的特点:

  1. 每个消息可以有多个消费者
  2. 生产者和消费者之间有时间上的相关性。订阅一个主题的消费者只能消费自它订阅之后发布的消息。JMS规范允许客户创建持久订阅,这在一定程度上放松了时间上的相关性要求。持久订阅允许消费者消费它在未处于激活状态时发送的消息。
  3. 在点对点消息传递域中,目的地被称为队列(queue);发布/订阅消息传递域中,目的地被称为主题(topic)。
  • Connection factory:连接工厂,用来创建连接对象,以连接到JMS的provider。
  • JMS Connection:封装了客户与JMS提供者之间的一个虚拟的连接。
  • JMSSession:是生产和消费消息的一个单线程上下文。

会话用于创建消息生产者(producer)、消息消费者(consumer)和消息(message)等。会话提供了一个事务性的上下文,在这个上下文中,一组发送和接收被组合到了一个原子操作中。

  • Destination:消息发送到目的地。
  • Acknowledge:签收
  • Transaction:事务
  • JMS client:用来收发消息的Java应用
  • Non-JMS client:使用JMS provider 本地API写的应用,用来替换JMS API实现收发消息的功能,通常会提供其他的一些特性,比如:CORBA、RMI等。
  • Administered objects:预定义的JMS对象,通常在provider规范中有定义,提供给JMS客户端来访问,比如:ConnectionFactory和Destination。

JMS 消息由以下几部分组成:消息头、属性和消息体。

消息头

包含消息的识别信息和路由信息,消息头包含一些标准的属性如下:

  • JMSDestination:由send方法设置。

消息发送的目的地,主要指Queue和Topic,自动分配。

  • JMSDeliveryMode:由send方法设置。

传送模式,有两种:持久模式和非持久模式。一条持久性的消息应该被传送“一次仅仅一次”,这就意味着如果JMS提供者出现故障,该消息并不会丢失,它会在服务器恢复之后再次传递。一条非持久的消息最多会传送一次,这意味这服务器出现故障,该消息将永远丢失。自动分配。

  • JMSExpiration:由send方法设置。

消息过期时间,等于Destination的send方法中的TimeToLive值加上发送时刻的GMT时间值。如果TimeToLive值等于零,则JMSExpiration被设为零,表示该消息永不过期。如果发送后,在消息过期时间之后消息还没有被发送到目的地,则该消息被清除。自动分配。

  • JMSPriority:由send方法设置。

消息优先级,从0-9十个级别,0-4是普通消息,5-9是加急消息。JMS不要求JMS Provider严格按照这十个优先级发送消息,但必须保证加急消息要优先于普通消息到达。默认是4级。自动分配。

  • JMSMessageID:由send方法设置。

唯一识别每个消息的标识,由JMS Provider产生。自动分配。

  • JMSTimestamp:由客户端设置。

一个JMS Provider在调用send()方法时自动设置的。它是消息被发送和消费者实际接收的时间差。自动分配。

  • JMSCorrelationID:由客户端设置。

用来连接到另外一个消息,典型的应用是在回复消息中连接到原消息。在大多数情况下,JMSCorrelationID用于将一条消息标记为对JMSMessageID标识的上一条消息的应答,不过,JMSCorrelationID可以是任何值,不仅仅是JMSMessageID。由开发者设置。

  • JMSReplyTo:由客户端设置。

提供本消息回复消息的目的地址。由开发者设置。

  • JMSType:由客户端设置。

消息类型的识别符。由开发者设置。

  • JMSRedelivered:由JMS Provider设置。

如果一个客户端收到一个设置了JMSRedelivered属性的消息,则表示可能客户端曾经在早些时候收到过该消息,但并没有签收(acknowledged)。如果该消息被重新传送,JMSRedelivered=true反之,JMSRedelivered=false。自动设置。

消息体

JMS API定义了5中消息体格式,也叫消息类型,可以使用不同形式发送接收数据,并可以兼容现有的消息格式。包括:TextMessage、MapMessage、ByteMessage、StreamMessage和ObjectMessage。

消息属性

应用程序设置和添加的属性,比如:

Message.setStringProperty(“username”,username);

JMS定义的属性

使用“JMSX”作为属性名的前缀,connection.getMetaData().getJMSXPropertNames()方法返回所有连接支持的JMSX属性的名字。JMS定义的属性如下:

  1. JMSXUserID:发送消息的用户标识,发送时提供商设置。
  2. JMSXAppID:发送消息的应用标识,发送时提供商设置。
  3. JMSXDeliveryCount:转发消息重试次数,第一次是1,第二次是2,...,发送时提供商设置。
  4. JMSXGroupID:消息所在消息组的标识,由客户端设置。
  5. JMSXGroupSep:组内消息的序号,第一个是1,第二个是2,...,由客户端设置。
  6. JMSXProducerTXID:产生消息的事务的事务标识,发送时提供商设置。
  7. JMSXConsumerTXID:消费消息的事务的事务标识,接收时提供商设置。
  8. JMSXRcvTimestamp:JMS转发消息到消费者的时间,接收时提供商设置。
  9. JMSXState:假定存在一个消息仓库,它存储了每个消息的单独拷贝,且这些消息从原始消息被发送时开始。每个拷贝的状态有:1(等待),2(准备),3(到期),4(保留)。由于状态与生产者和消费者无关,所以它不是由他们来提供。它只和在仓库中查找消息相关,因此JMS没有提供给这种API。由提供商设置。
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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