activeMQ开发笔记,activeMQy与Spring框架集成

2017年01月16日 16:00:27 阿星777 阅读数:3150 标签: java消息队列 更多

个人分类: java

MQ开发其实很简单:

本文以最新版本的ActiveMQ为例子,介绍了安装和开发第一个MQ程序。

 

准备环境,JDK8,activeMQ 5.14.3,WIN7测试环境,Spring 4.3.4

 

首先是安装 : 

安装MQ非常简单,下载链接:https://activemq.apache.org/download.html

下载完apache-activemq-5.14.3-bin.zip,解压缩放在D:\greenPro\mq514下

如果,系统的java环境没有配置错误,执行D:\greenPro\mq514\bin\win64下的

activemq.bat

即可启动成功。

 

启动完成后,可以本地访问mq控制台:

http://localhost:8161/

默认用户名和密码:

admin/admin

 

点击:Manage ActiveMQ broker就可以进入队列配置界面:

 

 

 

这里我定义了一个自己的队列myQuery1,便于后面开发和测试:

 

开发参考源码和配置见这篇文章:http://blog.csdn.net/dlf123321/article/details/51615386

 

 

为了简化原来程序,做了以下改进,去掉了无用的邮件发送类和线程池,将客户端和服务端代码整合在一起了。

修改了pom.xml更新为最新的依赖包,去掉了一些无用的包。

 

最新源码上传于我的空间:

点击打开链接

 

如果要只发送不接收,则可以注释掉spring-mq.xml最后几行,禁止ConsumerSessionAwareMessageListener启动,测试消息堆积于队列中的情况。

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
    xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
    xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans  
           http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.2.xsd  
           http://www.springframework.org/schema/aop   
           http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.2.xsd  
           http://www.springframework.org/schema/tx  
           http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-3.2.xsd  
           http://www.springframework.org/schema/context  
           http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.2.xsd"
    default-autowire="byName" default-lazy-init="false">
    
    <!-- 基于Dubbo的分布式系统架构视频教程,吴水成,wu-sc@foxmail.com,学习交流QQ群:367211134 -->

    <!-- 真正可以产生Connection的ConnectionFactory,由对应的 JMS服务厂商提供 -->
    <bean id="targetConnectionFactory" class="org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory">
        <!-- ActiveMQ服务地址 -->
        <property name="brokerURL" value="${mq.brokerURL}" />
        <property name="userName" value="${mq.userName}"></property>
        <property name="password" value="${mq.password}"></property> 
    </bean>

    <!-- 
        ActiveMQ为我们提供了一个PooledConnectionFactory,通过往里面注入一个ActiveMQConnectionFactory
        可以用来将Connection、Session和MessageProducer池化,这样可以大大的减少我们的资源消耗。
        要依赖于 activemq-pool包
     -->
    <bean id="pooledConnectionFactory" class="org.apache.activemq.pool.PooledConnectionFactory">
        <property name="connectionFactory" ref="targetConnectionFactory" />
        <property name="maxConnections" value="${mq.pool.maxConnections}" />
    </bean>

    <!-- Spring用于管理真正的ConnectionFactory的ConnectionFactory -->
    <bean id="connectionFactory" class="org.springframework.jms.connection.SingleConnectionFactory">
        <!-- 目标ConnectionFactory对应真实的可以产生JMS Connection的ConnectionFactory -->
        <property name="targetConnectionFactory" ref="pooledConnectionFactory" />
    </bean>
    
    <!-- Spring提供的JMS工具类,它可以进行消息发送、接收等 -->
    
    <!-- 队列模板 -->
    <bean id="activeMqJmsTemplate" class="org.springframework.jms.core.JmsTemplate">  
        <!-- 这个connectionFactory对应的是我们定义的Spring提供的那个ConnectionFactory对象 -->  
        <property name="connectionFactory" ref="connectionFactory"/>  
        <property name="defaultDestinationName" value="${queueName}"></property>
    </bean> 


<!--这个是sessionAwareQueue目的地 -->
    <bean id="sessionAwareQueue" class="org.apache.activemq.command.ActiveMQQueue">
        <constructor-arg>
            <value>${queueName}</value>
        </constructor-arg>
    </bean>

     <!-- 可以获取session的MessageListener -->
<!--     <bean id="consumerSessionAwareMessageListener" class="wusc.edu.demo.mqtest.listener.ConsumerSessionAwareMessageListener"></bean> -->

<!--     <bean id="sessionAwareListenerContainer" class="org.springframework.jms.listener.DefaultMessageListenerContainer"> -->
<!--         <property name="connectionFactory" ref="connectionFactory" /> -->
<!--         <property name="destination" ref="sessionAwareQueue" /> -->
<!--         <property name="messageListener" ref="consumerSessionAwareMessageListener" /> -->
<!--     </bean> -->
</beans>

 

红字部分为注释掉的内容。

 

反复运行MQProducerTest,可以不断发消息,队列堆积后,可以从管理控制台看到:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值