Set常用方法总结

Set常用方法总结如下:

1、add(Object obj):向Set集合中添加元素,不可以保存重复数据

	Set<String> set = new HashSet<String>();
		
		//添加数据
		set.add("Tom");
		set.add("Tom");
	
		//验证是否可以保存重复数据
		for (String name : set) {
			System.out.println(name);//输出一个Tom,由此可看出不可以重复保存数据
		}

2、size() :返回Set集合中的元素个数

int size = set.size();
System.out.println(size);

3、isEmpty() :判断是否为空,空则返回 true ,否则返回false

boolean flag = set.isEmpty();
System.out.println(flag);

4、clear() : 清空Set中的所有元素

set.clear();

注意:Set集合没有get和set方法,不能通过索引对数据进行操作

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
ThreadLocal常用方法包括get()、set()、initialValue()等。 get()方法用于获取当前线程的ThreadLocal变量的值。通过调用ThreadLocal的get()方法,可以获取到当前线程所存储的变量值。 set()方法用于设置当前线程的ThreadLocal变量的值。通过调用ThreadLocal的set()方法,可以将一个值设置到当前线程的ThreadLocal变量中。 initialValue()方法用于为ThreadLocal变量指定一个初始值。ThreadLocal的initialValue()方法默认返回null,但可以通过重写该方法来指定一个自定义的初始值。在Java 8中,可以使用Supplier函数接口更加简化地指定初始值。 总结起来,ThreadLocal常用方法有get()、set()和initialValue()。通过这些方法,可以在多线程环境下实现线程私有的变量存储和获取。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ThreadLocal的常用场景](https://blog.csdn.net/qq_46130027/article/details/130191786)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [ThreadLocal常用方法浅析、使用场景及注意事项](https://blog.csdn.net/qq_42742861/article/details/90649837)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值