char *p = "hello world!"

很多人犯过这个错误,比如声明char *p = “hello world!”;却妄图用p指针改变字符串内容,所以就这个问题,我总结了一下。

主要解析的问题:

问题1:

#include "stdio.h"
char *get_string_1()
{
    char p[] = "hello world!";
    return p;
}
char *get_string_2()
{
    char *p = "hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *p;
    p = get_string_1();
    printf("get_string_1:%s\n",p);
    p = get_string_2();
    printf("get_string_2:%s\n",p);
    return 0;
}

输出:
get_string_1:(乱码或者没有输出),局部变量不能做返回值
get_string_2:hello world!
为什么会这样?

问题2:

char *p = "hello world!";这样写到底合不合法,实际应用中能不能这样写。

问题3:

char *p = "hello world!";与char p[]="hello world!";有什么细节和操作上的差异。

解析:
char *p = “hello world!”;与char p[] = “hello world!”; 两者都用来声明一个字符串,并将其初始化为hello world!,但是表示的意义确是大不相同。
从其声明的对象来说:
char p[] = “hello world!”;用来声明一个数组p,数组大小为12字节。
char *p = “hello world!”;用来声明一个指针p,指向“hello world!”字符串起始位置。
从存储位置来说:
char p[] = “hello world!”;p数组作为局部变量被存储在栈区;
char *p = “hello world!”; 在这个声明中,"hello world!"被存储在静态数据区,而且是全局的,p仅仅就是个指针,指向这个区域。不信的话你可以试试下边的代码,看是不是同一个地址:

	char *p1 = "hello world!";
    char *p2 = "hello world!";
    printf("p1:%x\np2:%x\n",p1,p2);  地址相等

从函数执行后的扫尾工作来看:
C函数执行完之后对栈区进行清除操作,对静态数据区和堆则没有,因此第一个问题也就不难解释了,get_string_1()函数执行完就释放了栈区内存,所以根本就不存在存有"hello world!"声明时的内存,也就不可能有所输出。
那么,写成char *p = “hello world!”;到底合不合法呢?能不能这样写呢?
这是一个历史问题,在const关键字被引入C语言之前,这样写是合法的,而且存在了很长的一段时间,大量的代码在此期间运用了这种写法,新版C语言为了兼容,故允许这样写,但最好不要这样,因为这种写法终会被淘汰,说不定哪天你的代码用了新版的编译器,然后莫名的出了问题,要找这个BUG估计不是一件容易的事。现在最好写成:
const char *p = “hello world!”;
或者
char p[] = “hello world!”;
那他们在操作和细节上有什么区别呢?
区别很多,由于本人才疏学浅,只总结出以下几点,忘有知者补充:
1. char *p = “hello world!”; 可以用p++操作,sizeof(p ) == 4;
2.char p[]=“hello world!”; sizeof (p )== 12;

转自:https://www.cnblogs.com/Logic0/archive/2009/08/01/1850337.html

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值