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原创 通讯枢纽组件.设计
聊天服务器、webrtc、游戏服务器等都需要一个节点来作为主节点来维护服务的状态,该主节点上运行这不同于其他节点的程序,每次开发新应用都需要写一套新的程序用于新应用的主节点打算写个通用而简单的通讯枢纽组件来应对这一需求。
2024-07-23 17:22:36 271
原创 大数据环境搭建流程(实训记录)
将local machine 更改为ssh就能实现远程调试、开发。的安装方式不会安装编译器(具体我也不清楚),就是少装了东西。一个远程连接工具,好像比较好用,可以传文件,但不能命令补全。注意版本与java版本的对应关系。使用很友好,安装有点不太友好。使用方式跟其他工具差不多。
2023-06-01 17:29:54 231 1
原创 python 调用 c++ dll库
这个函数在c++中得到的result[0] 为10,但python调用dll得到的却是个像地址的数字,猜想可能是调用这个函数后内存就被释放掉了。__declspec(dllexport) 这是必须要的,否则其他的cmake项目调用hello()会有不报错的错误。一般情况下把测试程序目录放在项目目录下 同时改cmake就行了,不需要新建项目,但这里是新建了项目。但似乎只能调用c编写的dll文件,调用c++编写的东西会出错,函数前要加。由于一般使用64位的python,所以需要选择64位的编译。
2023-01-13 23:23:58 2350
原创 后端架构与需求分析
约在十年前,url还多加了个#号,#号后面的部分是与浏览器相关的,与后端无关。然而这些技术只是互联网中的一个很小的部分,与这些技术相比,后端的各种技术更接近日常生活中的各种需求、更像是“技术”、也更难理解。静态数据一般指:网页、图片、视频、音频,处理这些请求不需要多少计算量,速度较快,但对io的要求高,因此后端一般将静态数据与动态请求分离,将io性服务器用来应对静态请求,但也有静态和动态混合在一起的,如jsp技术。当前的许多主流后端框架都采用的对象映射思想,将一个对象表示一张表,对象的属性表示表中的字段。
2022-11-13 19:34:57 1095
原创 C/C++开发环境搭建(qt、ffmpeg、cmake、sdl)
然后将ffmpeg、qt、sdl2 的dll文件复制到打包目录Debug或Relsease文件夹中(目。下载已经编译好的东西,里面包含了exe、include、lib、dll文件。windows下载sdl时选用带VC的包,不知道选mingw包有没有问题。非qtcreator 开发工具可能要导入qt的include和lib。windows安装qt时要选一个msvc组件(我选的64位的)这里更linux的开发环境差不多,只是多了写东西,搭建开发环境,在编译、运行期间不报错情况下导入。
2022-10-27 17:17:49 979
原创 将开发环境搬到linux上(利用vscode+ssh+xming搭建linux远程开发环境
需求:为更好的管理windows(如:腾出空间来放游戏) ,将绝大数工程(如:cmake)都放到linux虚拟机里面来开发。连上linux,免密配置成功是不需要密码的,需要密码则一般不能进行后面的步骤。默认有的软件就不提了,如:windows 上的ssh,sshkeygen。此时xming中关于DISPLAY的值默认为locahost:0.0。vscode 上新建连接,并按上一步修改好配置文件。vscode中打开远程终端,键入。windows上的cmd窗口。有图形窗口显示则成功了。...
2022-08-11 12:26:14 335
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