自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(14)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 mpu6050角度滤波

文章:https://www.cnblogs.com/we1238/articles/7562028.html

2021-01-26 16:42:01 912

原创 树莓派更换国内源脚本

每次树莓派刷系统后,安装许多大一点的软件,使用默认的官方源速度都是特别的慢,比如安装qt。。。。。。然后我们一般就更换国内源,如阿里、清华等等,可是每次安装太麻烦了,还需要百度源链接,于是百度查找看有没有类似脚本直接运行./run.sh就能更换源,那岂不是非常舒服,于是真的找到了,脚本代码也挂github可下载。csdn链接:https://blog.csdn.net/baidu_26678247/article/details/103232369github地址:https://github.com

2021-01-20 15:11:15 479 2

原创 opengl——着色器基础

Background从这一节开始,我们要加入的所有效果都会使用 Shaders 来实现,Shaders 是进行三维图形学编程的先进方法,从某种意义上来说 Shader 的出现是图形学中的一种”退步”,因为在这之前所有的功能都直接由固定管线提供,而开发人员只需要为其指定参数(如光照属性、旋转角度等),但是由于 Shader 的出现这些功能现在都需要开发者自己通过 Shader 实现。尽管如此,这种可编程性能够提供给开发者更多的灵活性和创造性。OpenGL的可编程管线如下图所示:顶点处理器负责对传入渲染

2021-01-20 14:41:29 149

原创 ffmpeg学习指南

协议层http,rtsp,rtp,rtmp协议 rtcp,HTTP-FLV 等流媒体协议封装层熟悉MP4、FLV、HLS、TS、DASH等容器编解码层视频编解码:H263、H263+H264H265音频编解码:AACMP3熟悉常见的音视频压缩算法,能够对H.264/HEVC规范进行修改与优化。视频输入输出输入:摄像头、屏幕录制、URL、推送流输出:保存本地视频、显示方式(opengl,sdl等),网络流输出理论性知识熟悉YUV(多种区分),RGB图像格式。回

2021-01-19 17:02:59 160

原创 opengl——绘制三角形

Background这一节是非常短的。我们简单的扩展上一节的内容来画一个三角形。在这一节中我们再一次在规范化空间中安排我们的顶点坐标。能够看见的顶点一定要在盒子内部,这样视口矩阵才能将这些顶点映射到窗口可以看见的地方。当我们忽略 Z 轴时,我们看到的盒子如下图:点(-1.0,-1.0)是被映射到窗口的左下角,(-1.0,1.0)被映射到窗口的左上角等等。如果你将顶点的位置坐标扩展到这个盒子的外边,那么这个三角形将被截断同时你只能看到它的一部分。Source WalkthruVector3fVer

2021-01-19 09:16:57 353

原创 opengl——绘制一个点

背景这将是我们第一次遇到 GLEW,GLEW 是OpenGL的扩展功能库。它能帮助你解决OpenGL不断扩展的问题。一旦你初始化它之后,它在你的系统上将查询所有可用的扩展功能,自动的加载它们并且通过一个单一的头文件提供简单的接口。在这一节中,我们将第一次看见顶点缓冲区对象(VBOs)的使用。顾名思义,它们是被用来储存顶点数据的。加载顶点进入 GPU 最有效率的方法是 VBOs。它们是可以存储在显存中的缓冲区,使得 GPU 访问数据的速度最快。这一节和下一节的内容在这本教程中是唯一讲述固定管线而不是可编

2021-01-12 20:28:17 1840 1

原创 opengl——创建一个窗口

BackgroundOpenGL 标准没有指定任何用于建立和使用窗口的 API。在x系统中提供 OpenGL 的接口为 GLX。Windows 提供 WGL 而 MacOS 提供 CGL。为了建立一个能够显示图像的窗口,我们直接使用这些接口,这样就不用关心在不同操作系统中的具体实现细节。我们这里使用的库叫 ‘OpenGL utility library’ 简称 GLUT。它为窗口的管理、事件处理、IO 控制和一些其他的设备管理提供了一个简单的 API。此外,GLUT 是跨平台的,这使移植更方便。SDL 和

2021-01-12 20:14:05 545

原创 qt使用opengl绘制YUV数据图像

ffmpeg解码后数据为YUV类型数据,如果需要在界面显示,一种方法是使用ffmpeg将YUV转为RGB格式,然后绘制图像;另外一种是使用opengl将YUV转成RGB32后渲染到qt中显示,实现类如下:h文件#ifndef GLYUVWIDGET_H#define GLYUVWIDGET_H #include <QOpenGLWidget>#include <QOpenGLFunctions>#include <QOpenGLBuffer>#includ

2021-01-12 20:03:50 3312 14

原创 ffmpeg编码器使用

1、设置编码格式:AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_H264;2、打开编码器(1)打开软件编码器isSucceed = openSoftEncoder(codec_id);(2)打开cuvid编码器isHardWareEncoderOpened = openHardEncoder_Cuvid(codec_id);(3)打开 qsv编码器isHardWareEncoderOpened = openHardEncoder_Qsv(codec_id);3、

2021-01-11 21:45:14 1475 2

原创 ffmpeg解码器使用

目录1、确定解码器类型2、获取解码器3、打开解码器4、进行解码1、确定解码器类型单解封装后得到视频流信息,我们可以从第一帧视频(音频)流信息中获取编码格式,从而确定解码器。(1)定位第一帧音视频流信息使用循环的方式查找,找到后break退出,代码如下: int videoStream = -1; int audioStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) //循环查找视频中包含

2021-01-10 18:47:52 2107

原创 ffmpeg结构体分析

链接:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214859/

2021-01-07 17:25:20 119

原创 ffmpeg播放器教程

学习链接:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10040202.html

2021-01-02 22:41:29 182

原创 H.264码流结构

链接:https://www.jianshu.com/p/24f2a069dd7e

2021-01-02 22:12:58 98

原创 ffmpeg函数、结构体介绍

函数或结构体目录1 avcodec_init()函数2 av_register_all()函数3 avformat_alloc_context()函数4 avformat_free_context()函数5 AVFormatContext 结构体6 AVIOContext 结构体7 avio_alloc_context()函数8 av_open_input_file()函数9 av_close_input_file()函数10 av_find_stream_info()函数11 avcodec_find_d

2021-01-01 11:30:20 830

使用纯C++信号槽实现代码

使用纯C++实现的类似于qt的信号槽,这个代码用于学习再适合不过了

2022-04-02

基于qt写的ftp客户端小软件

基于qt写的ftp客户端小软件,比较适合练练手

2022-04-02

AStyle代码排版工具

这是一个代码排版工具,即实现代码的自动按规范排版。

2022-04-02

雨梦的OCR文字提取器

滑动鼠标,像截图那样选取文字,然后会自动转为文本。

2022-04-02

qt翻译文件与Execl互转工具

qt开发中需要国际化,即需要.ts文件,当时ts文件的编辑就很麻烦,要是能转成execl表格展现编辑就好了,对!这个工具就是干这活的,可以相互转换。

2022-04-02

QCodeEdit项目源代码和示例代码

里面主要包含两个文件内容,一个是源代码,一个是示例代码。

2022-01-18

Advances in Swarm and Computational Intelligence_

Advances in Swarm and Computational Intelligence_ This book and its companion volumes, LNCS vols. 9140, 9141, and 9142, constitute the proceedings of the 6th International Conference on Swarm Intelligence in con- junction with the Second BRICS Congress on Computational Intelligence (ICSI-CCI 2015) h

2019-04-09

基于opencv的车牌号识别思路教程

该文档重点详细地讲解了在一副图片中找到车牌号的位置,并提取车牌号的汉字、字母、数字,整个过程中是基于opencv的计算机视觉处理库,当然本文重点讲思路而不是程序,所以通用其他视觉库。

2018-08-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除