.net值类型和引用类型

  **c#中的类型一共分为2类,一类 是值类型(value type),一类是引用类型(reference type)。值类型和引用类型是以它们在计算机内存中是如何被分配的来划分的,值类型包括了结构和枚举,引用类型则包括了类,接口和委托等。还有一种特殊的类型,称为简单类型(simple type),比如byte,int等,这些简单 类型实际上是BCL基类库类型的别名。所有的值类型都隐式的继承自system.valuetype,之所有 说 是“隐式的“”,因为在c#代码中是 看不到这个继承关系的,其结构已经隐式的继承自valuetype。
  栈(stack)是一种后进先出的数据结构,在内存中。变量会被分配在栈上来进行操作。堆(heap)是用于为引用类型的实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,会将对象的地址传给栈上的变量(反过来叫变量指向此对象)。
  当申明一个值类型的变量(VARIABLE)时,变量本身包含了值类型的全部字段,该变量会被分配在线程堆栈上(thread stack).当声明一个引用类型的变量,并使用NEW操作符创建引用类型的实例的时候,该引用类型会被分配在线程栈上,变量保存了位于堆上的引用类型的实例的内存地址。变量本身不包含 任何类型所定义的数据,如果仅仅声明一个 变量,但不使用NEW操作符,由于在堆上还 没有创建类型的实例,因此变量值为NULL,意思是不 指向任何对象(堆上的对象的 实例),对于变量的类型声明   ,用于限制此变量可以保存的类型实例的地址。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
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