《权力的游戏》里,是谁活成了史诗?
没想到。
《权力的游戏》最终季中,最先倒下的竟是夜王,而且是挂在了最想不到的人手里。
如果论美剧神剧情的程度,《权力的游戏》(Game of Thrones)要是称第二,没人敢称第一,前一秒还是绝对主角,下一集就可能被砍/毒/刺/捏死了。
假如每死一个角色就贴一张纸条,原著的五本书可能会变成这样:
那么,究竟谁能活到最后呢?你可以把你的猜测留言给我,而我今天要跟你聊的一个话题是《权游》背后的精神世界。
理解了这些,相信你会对《权游》令人错愕的剧情,有着全新维度的思考。
简单说,《权游》展现的是浓浓的中世纪画风。中世纪是个魔幻的世纪:愚昧和神圣,修士和妓女,屠杀与誓言,都交织存在于一个共时性的故事里。
我们在《权游》里能看到玫瑰战争中的英国,勾心斗角的拜占庭宫廷,还有马基雅维利时代的意大利。无论是瑰丽的布景,还是精巧的台词,都勾起了我们对那个时代的想象。
而之所以对中世纪充满好奇,是因为我们从中看到的,是每一代人不断重复的“故”事。透过这层陌生的背景,也许你会发现,谁才是冰与火之歌里不死的主角。
几年前的夏天,我沿着阿尔卑斯山骑行到林茨(Linz),在市中心看到一座恢弘壮丽的石柱。一起喝酒的本地女生告诉我,这是一座中世纪建的”Pestsäule”(瘟疫之柱),是为了纪念死于黑死病的人。
石柱越高,就意味着死的人越多,而这座石柱竟然高达20米。
有人统计,《权游》里到目前一共死了2339个大小角色,大概片场的盒饭都不够吃了。但在中世纪,死亡才是生活的常态:
一个壮汉会因为手指划破感染而截肢,一条小溪也能淹死一个盔甲超重的国王。黑死病带走了欧洲一半的人口,而在血腥的三十年战争里,德意志的乡村十室九空。瘟疫,饥荒,战争,抢劫,在中世纪,总有一款死法等着你。
因为这种生死随机,未来极为不确定性的环境,人对世界会有不寻常的认识。比如,《权游》里的死神被称作陌客(Stranger)。之所以起这个名字,是因为中世纪的村民认为陌生人会给水井投毒,带来死亡。所以他们不信任从没见过的外乡人,会用陷阱而不是馅饼去招待他们。
从现代理性的视角分析,可能是异族人携带了某种病菌,而本地人缺乏免疫力,于是“陌客”就成了死神。但中世纪的人无心寻求现象背后的原理,因为在短短三十年的寿命里,他们没有时间去参透真相。
他们需要的是下一刻立即有用的指引,不管这表现为迷信的仪式,或是暴力行为。
在你看来极端的手段,在那时只是为了全力以赴去求生。
如果一种行为有一定的概率起效,就会在代代相传中被强化为某种传统。即便是今天,欧洲社会还有些奇怪的传统,父母会吓唬说吉普赛人吃小孩,法国的驱魔师生意也十分兴隆。
我们常常认为中世纪是愚昧的年代,没有理性。但实际上,中世纪呈现的是极端环境下的极端理性,是在信息匮乏和没时间迭代的情况下,做出生和死的决策。
当人生如萍,如履薄冰时,思考便让位于经验和惯例;当环境远远偏离了理性的常态时,非理性反而是一种理性。
在今天,我们不必生存在如此残忍的环境中,从而拥有了理性思考的奢侈。现代人甚至太习惯于可预测的未来,把生存视为理所应然。而这就产生了一个思维盲点——我们从来不考虑自己最终是会死的。
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