#一.UI卡顿原理
Android系统渲染性做了太多耗时操作
1.Layout过于复杂在布局上嵌套了太多布局
2.动画执行次数过多
二.UI卡顿原因分析
1.人为在UI线程做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿;UI卡顿就是轻量版的ANR
2.布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染,background和子布局一定要谨慎写
3.同一时间动画执行的次数过多,导致CPU或GPU负载过重,动画过于渲染也会造成ANR
4.View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而使CPU或GPU负载过重
5.View频繁的触发measure layout,导致measure layout累计耗时过多及整个View频繁的重新渲染4
6.内存频繁触发GC过多,导致暂时阻塞渲染操作
7冗余资源及逻辑等导致加载和执行缓慢
代码优化也会减少UI卡顿
8ANR,在主线程做耗时操作,导致程序不能相应,这是急需要避免的
三UI卡顿总结
1布局优化
使用
2列表及Adapter优化
3背景和图片等内存分配优化
4避免ANR