自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity3D脚本中,update ,fixupdate 和lateupdate的区别

1、MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。2、MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在Fixe...

2018-08-18 16:19:38 713

原创 ** unity ugui界面渐变效果**

** unity ugui界面渐变效果**将脚本挂在canvas上,改变对象的Alpha值改变其透明度来控制显示和隐藏(Alpha=0隐藏;Alpha=1显示) 具体代码using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;public class Ui : MonoBehaviour...

2018-08-08 09:42:15 1103

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除