React入门
react - JSX
React 背景介绍
React 入门实例教程
React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。
什么是React
A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES
用来构建UI的 JavaScript库
React 不是一个 MVC 框架,仅仅是视图(V)层的库
React 官网
React 中文文档
特点
1 使用 JSX语法 创建组件,实现组件化开发,为函数式的 UI 编程方式打开了大门
2 性能高的让人称赞:通过 diff算法 和 虚拟DOM 实现视图的高效更新
3 HTML仅仅是个开始
JSX --TO–> EveryThing
- JSX --> HTML
- JSX --> native ios或android中的组件(XML)
- JSX --> VR
- JSX --> 物联网
为什么要用React
1 使用组件化开发方式,符合现代Web开发的趋势
2 技术成熟,社区完善,配件齐全,适用于大型Web项目(生态系统健全)
3 由Facebook专门的团队维护,技术支持可靠
4 ReactNative - Learn once, write anywhere: Build mobile apps with React
5 使用方式简单,性能非常高,支持服务端渲染
6 React非常火,从技术角度,可以满足好奇心,提高技术水平;从职业角度,有利于求职和晋升,有利于参与潜力大的项目
React中的核心概念
1 虚拟DOM(Virtual DOM)
2 Diff算法(虚拟DOM的加速器,提升React性能的法宝)
虚拟DOM(Vitural DOM)
React将DOM抽象为虚拟DOM,虚拟DOM其实就是用一个对象来描述DOM,通过对比前后两个对象的差异,最终只把变化的部分重新渲染,提高渲染的效率
为什么用虚拟dom,当dom反生更改时需要遍历 而原生dom可遍历属性多大231个 且大部分与渲染无关 更新页面代价太大
如何实现一个 Virtual DOM 算法
理解 Virtual DOM
VituralDOM的处理方式
1 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构,然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
2 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
3 把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了
Diff算法
Reconciliation diff
diff算法 - 中文文档
不可思议的 react diff
React diff 算法
当你使用React的时候,在某个时间点 render() 函数创建了一棵React元素树,
在下一个state或者props更新的时候,render() 函数将创建一棵新的React元素树,
React将对比这两棵树的不同之处,计算出如何高效的更新UI(只更新变化的地方)
React中有两种假定:
1 两个不同类型的元素会产生不同的树(根元素不同结构树一定不同)
2 开发者可以通过key属性指定不同树中没有发生改变的子元素
Diff算法的说明 - 1
如果两棵树的根元素类型不同,React会销毁旧树,创建新树
// 旧树
// 新树
执行过程:destory Counter -> insert Counter
Diff算法的说明 - 2
对于类型相同的React DOM 元素,React会对比两者的属性是否相同,只更新不同的属性
当处理完这个DOM节点,React就会递归处理子节点。
// 旧
// 旧
// 新
- first
- second
- third
执行过程:
React会匹配新旧两个
- first
- ,匹配两个
- second
- ,然后添加
- third
- tree
2 但是如果你在开始位置插入一个元素,那么问题就来了:
// 旧- Duke
- Villanova
// 新
- Connecticut
- Duke
- Villanova
在没有key属性时执行过程:
React将改变每一个子删除重新创建,而非保持 - Duke
- 和
- Villanova
- 不变
key 属性
为了解决以上问题,React提供了一个 key 属性。当子节点带有key属性,React会通过key来匹配原始树和后来的树。
// 旧- Duke
- Villanova
// 新
- Connecticut
- Duke
- Villanova
- {item.name}
- 注意:key只需要保持与他的兄弟节点唯一即可,不需要全局唯一 注意:尽可能的减少数组index作为key,数组中插入元素的等操作时,会使得效率底下 React的基本使用 安装:npm i -S react react-dom react:react 是React库的入口点 react-dom:提供了针对DOM的方法,比如:把创建的虚拟DOM,渲染到页面上 // 1. 导入 react import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom'
// 2. 创建 虚拟DOM
// 参数1:元素名称 参数2:元素属性对象(null表示无) 参数3:当前元素的子元素string||createElement() 的返回值
const divVD = React.createElement(‘div’, {
title: ‘hello react’
}, ‘Hello React!!!’)// 3. 渲染
// 参数1:虚拟dom对象 参数2:dom对象表示渲染到哪个元素内 参数3:回调函数
ReactDOM.render(divVD, document.getElementById(‘app’))
createElement()的问题
说明:createElement()方式,代码编写不友好,太复杂
var dv = React.createElement(
“div”,
{ className: “shopping-list” },
React.createElement(
“h1”,
null,
"Shopping List for "
),
React.createElement(
“ul”,
null,
React.createElement(
“li”,
null,
“Instagram”
),
React.createElement(
“li”,
null,
“WhatsApp”
)
)
)
// 渲染
ReactDOM.render(dv, document.getElementById(‘app’))
JSX 的基本使用
注意:JSX语法,最终会被编译为 createElement() 方法
推荐:使用 JSX 的方式创建组件
JSX - JavaScript XML
安装:npm i -D babel-preset-react (依赖与:babel-core/babel-loader)
注意:JSX的语法需要通过 babel-preset-react 编译后,才能被解析执行
/* 1 在 .babelrc 开启babel对 JSX 的转换 */
{
“presets”: [
“env”, “react”
]
}/* 2 webpack.config.js */
module: [
rules: [
{ test: /.js$/, use: ‘babel-loader’, exclude: /node_modules/ },
]
]/* 3 在 js 文件中 使用 JSX */
const dv = (Hello JSX!)/* 4 渲染 JSX 到页面中 */
ReactDOM.render(dv, document.getElementById(‘app’))
JSX的注意点
注意 1: 如果在 JSX 中给元素添加类, 需要使用 className 代替 class类似:label 的 for属性,使用htmlFor代替
注意 2:在 JSX 中可以直接使用 JS代码,直接在 JSX 中通过 {} 中间写 JS代码即可
注意 3:在 JSX 中只能使用表达式,但是不能出现 语句!!!
注意 4:在 JSX 中注释语法:{/* 中间是注释的内容 /}
React组件
React 组件可以让你把UI分割为独立、可复用的片段,并将每一片段视为相互独立的部分。
组件是由一个个的HTML元素组成的
概念上来讲, 组件就像JS中的函数。它们接受用户输入(props),并且返回一个React对象,用来描述展示在页面中的内容
React创建组件的两种方式
1 通过 JS函数 创建(无状态组件)
2 通过 class 创建(有状态组件)
函数式组件 和 class 组件的使用场景说明:
1 如果一个组件仅仅是为了展示数据,那么此时就可以使用 函数组件
2 如果一个组件中有一定业务逻辑,需要操作数据,那么就需要使用 class 创建组件,因为,此时需要使用 state
JavaScript函数创建
注意:1 函数名称必须为大写字母开头,React通过这个特点来判断是不是一个组件
注意:2 函数必须有返回值,返回值可以是:JSX对象或null
注意:3 返回的JSX,必须有一个根元素
注意:4 组件的返回值使用()包裹,避免换行问题
function Welcome(props) {
return (
// 此处注释的写法
)
}ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘app’)
)
class创建
在es6中class仅仅是一个语法糖,不是真正的类,本质上还是构造函数+原型 实现继承
// ES6中class关键字的简单使用// - ES6中的所有的代码都是运行在严格模式中的
// - 1 它是用来定义类的,是ES6中实现面向对象编程的新方式
// - 2 使用static
关键字定义静态属性
// - 3 使用constructor
构造函数,创建实例属性
// - 参考// 语法:
class Person {
// 实例的构造函数 constructor
constructor(age){
// 实例属性
this.age = age
}
// 在class中定义方法 此处为实例方法 通过实例打点调用
sayHello () {
console.log(‘大家好,我今年’ + this.age + ‘了’);
}// 静态方法 通过构造函数打点调用 Person.doudou()
static doudou () {
console.log(‘我是小明,我新get了一个技能,会暖床’);
}
}
// 添加静态属性
Person.staticName = ‘静态属性’
// 实例化对象
const p = new Person(19)// 实现继承的方式
class American extends Person {
constructor() {
// 必须调用super(), super表示父类的构造函数
super()
this.skin = ‘white’
this.eyeColor = ‘white’
}
}// 创建react对象
// 注意:基于ES6
中的class,需要配合babel
将代码转化为浏览器识别的ES5语法
// 安装:npm i -D babel-preset-env
// react对象继承字React.Component
class ShoppingList extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
// class创建的组件中 必须有rander方法 且显示return一个react对象或者null
render() {
return (
)
}
}
给组件传递数据 - 父子组件传递数据
组件中有一个 只读的对象 叫做 props,无法给props添加属性
获取方式:函数参数 props
作用:将传递给组件的属性转化为 props 对象中的属性
function Welcome(props){
// props —> { username: ‘zs’, age: 20 }
return (
Welcome React
姓名:{props.username}----年龄是:{props.age}
)
}// 给 Hello组件 传递 props:username 和 age(如果你想要传递numb类型是数据 就需要向下面这样)
ReactDOM.reander(, …)
封装组件到独立的文件中
// 创建Hello2.js组件文件
// 1. 引入React模块
// 由于 JSX 编译后会调用 React.createElement 方法,所以在你的 JSX 代码中必须首先拿到React。
import React from ‘react’// 2. 使用function构造函数创建组件
function Hello2(props){
return (
这是Hello2组件
这是大大的H1标签,我大,我骄傲!!!
这是小小的h6标签,我小,我傲娇!!!
)
}
// 3. 导出组件
export default Hello2// app.js中 使用组件:
import Hello2 from ‘./components/Hello2’
props和state
props
作用:给组件传递数据,一般用在父子组件之间
说明:React把传递给组件的属性转化为一个对象并交给 props
特点:props是只读的,无法给props添加或修改属性
props.children:获取组件的内容,比如:组件内容 中的 组件内容
// props 是一个包含数据的对象参数,不要试图修改 props 参数
// 返回值:react元素
function Welcome(props) {
// 返回的 react元素中必须只有一个根元素
returnhello, { props.name}
}class Welcome extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}render() {
returnHello, {this.props.name}
}
}
state
状态即数据
作用:用来给组件提供组件内部使用的数据
注意:只有通过class创建的组件才具有状态
注意:状态是私有的,完全由组件来控制
注意:不要在 state 中添加 render() 方法中不需要的数据,会影响渲染性能!可以将组件内部使用但是不渲染在视图中的内容,直接添加给 this
注意:不要在 render() 方法中调用 setState() 方法来修改state的值但是可以通过 this.state.name = ‘rose’ 方式设置state(不推荐!!!)
// 例:
class Hello extends React.Component {
constructor() {
// es6继承必须用super调用父类的constructor
super()this.state = { gender: 'male' }
}
render() {
return (
性别:{ this.state.gender }
)
}
}
JSX语法转化过程
// 1、JSX
const element = (Hello, world!
)// 2、JSX -> createElement
const element = React.createElement(
‘h1’,
{className: ‘greeting’},
‘Hello, world!’
)// React elements: 使用对象的形式描述页面结构
// Note: 这是简化后的对象结构
const element = {
type: ‘h1’,
props: {
className: ‘greeting’,
},
children: [‘Hello, world’]
}
评论列表案例
巩固有状态组件和无状态组件的使用
两个组件: 和
[
{ user: ‘张三’, content: ‘哈哈,沙发’ },
{ user: ‘张三2’, content: ‘哈哈,板凳’ },
{ user: ‘张三3’, content: ‘哈哈,凉席’ },
{ user: ‘张三4’, content: ‘哈哈,砖头’ },
{ user: ‘张三5’, content: ‘哈哈,楼下山炮’ }
]// 属性扩展
<Comment {…item} key={i}>
style样式
// 1. 直接写行内样式:// 2. 抽离为对象形式
var styleH3 = {color:‘blue’}
var styleObj = {
liStyle:{border:‘1px solid red’, fontSize:‘12px’},
h3Style:{color:‘green’}
} -
评论内容:{props.content}
// 3. 使用样式表定义样式:
import ‘…/css/comment.css’评论人:{props.user}
相关文章 React数据流和组件间的沟通总结 单向数据流和双向绑定各有什么优缺点? 怎么更好的理解虚拟DOM? React中文文档 React 源码剖析系列 - 不可思议的 react diff 深入浅出React(四):虚拟DOM Diff算法解析 组件的生命周期 简单说:一个组件从开始到最后消亡所经历的各种状态,就是一个组件的生命周期 组件生命周期函数的定义:从组件被创建,到组件挂载到页面上运行,再到页面关闭组件被卸载,这三个阶段总是伴随着组件各种各样的事件,那么这些事件,统称为组件的生命周期函数!通过这个函数,能够让开发人员的代码,参与到组件的生命周期中。也就是说,通过钩子函数,就可以控制组件的行为
react component
React Native 中组件的生命周期
React 生命周期的管理艺术
智能组件和木偶组件
组件生命周期函数总览
组件的生命周期包含三个阶段:创建阶段(Mounting)、运行和交互阶段(Updating)、卸载阶段(Unmounting)
Mounting:
constructor()
componentWillMount()
render()
componentDidMount()
Updating
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
componentWillUpdate()
render()
componentDidUpdate()
Unmounting
componentWillUnmount()
组件生命周期 - 创建阶段(Mounting)
特点:该阶段的函数只执行一次
constructor()
作用:1 获取props 2 初始化state
说明:通过 constructor() 的参数props获取
设置state和props
class Greeting extends React.Component {
constructor(props) {
// 获取 props
super(props)
// 初始化 state
this.state = {
count: props.initCount
}
}
}// 初始化 props
// 语法:通过静态属性 defaultProps 来初始化props
Greeting.defaultProps = {
initCount: 0
};
componentWillMount()
说明:组件被挂载到页面之前调用,其在render()之前被调用,因此在这方法里同步地设置状态将不会触发重渲染
注意:无法获取页面中的DOM对象
注意:可以调用 setState() 方法来改变状态值
用途:发送ajax请求获取数据
componentWillMount() {
console.warn(document.getElementById(‘btn’)) // null
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
render()
作用:渲染组件到页面中,无法获取页面中的DOM对象
注意:不要在render方法中调用 setState() 方法,否则会递归渲染原因说明:状态改变会重新调用render(),render()又重新改变状态
render() {
console.warn(document.getElementById(‘btn’)) // nullreturn (
打豆豆一次
{
this.state.count === 4
? null
:
}
)
}
componentDidMount()
1 组件已经挂载到页面中
2 可以进行DOM操作,比如:获取到组件内部的DOM对象
3 可以发送请求获取数据
4 可以通过 setState() 修改状态的值
注意:在这里修改状态会重新渲染
componentDidMount() {
// 此时,就可以获取到组件内部的DOM对象
console.warn(‘componentDidMount’, document.getElementById(‘btn’))
}
组件生命周期 - 运行阶段(Updating)
特点:该阶段的函数执行多次
说明:每当组件的props或者state改变的时候,都会触发运行阶段的函数
componentWillReceiveProps()
说明:组件接受到新的props前触发这个方法
参数:当前组件props值
可以通过 this.props 获取到上一次的值
使用:若你需要响应属性的改变,可以通过对比this.props和nextProps并在该方法中使用this.setState()处理状态改变
注意:修改state不会触发该方法
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.warn(‘componentWillReceiveProps’, nextProps)
}
shouldComponentUpdate()
作用:根据这个方法的返回值决定是否重新渲染组件,返回true重新渲染,否则不渲染
优势:通过某个条件渲染组件,降低组件渲染频率,提升组件性能
说明:如果返回值为false,那么,后续render()方法不会被调用
注意:这个方法必须返回布尔值!!!
场景:根据随机数决定是否渲染组件
// - 参数:
// - 第一个参数:最新属性对象
// - 第二个参数:最新状态对象
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.warn(‘shouldComponentUpdate’, nextProps, nextState)return nextState.count % 2 === 0
}
componentWillUpdate()
作用:组件将要更新
参数:最新的属性和状态对象
注意:不能修改状态 否则会循环渲染
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.warn(‘componentWillUpdate’, nextProps, nextState)
}
render() 渲染
作用:重新渲染组件,与Mounting阶段的render是同一个函数
注意:这个函数能够执行多次,只要组件的属性或状态改变了,这个方法就会重新执行
componentDidUpdate()
作用:组件已经被更新
参数:旧的属性和状态对象
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.warn(‘componentDidUpdate’, prevProps, prevState)
}
组件生命周期 - 卸载阶段(Unmounting)
组件销毁阶段:组件卸载期间,函数比较单一,只有一个函数,这个函数也有一个显著的特点:组件一辈子只能执行依次!
使用说明:只要组件不再被渲染到页面中,那么这个方法就会被调用( 渲染到页面中 -> 不再渲染到页面中 )
componentWillUnmount()
作用:在卸载组件的时候,执行清理工作,比如1 清除定时器
2 清除componentDidMount创建的DOM对象
React - createClass(不推荐)
React.createClass({}) 方式,创建有状态组件,该方式已经被废弃!!!
通过导入 require(‘create-react-class’),可以在不适用ES6的情况下,创建有状态组件
getDefaultProps() 和 getInitialState() 方法:是 createReactClass() 方式创建组件中的两个函数
React without ES6
React 不适用ES6
var createReactClass = require(‘create-react-class’);
var Greeting = createReactClass({
// 初始化 props
getDefaultProps: function() {
console.log(‘getDefaultProps’);
return {
title: ‘Basic counter!!!’
}
},// 初始化 state
getInitialState: function() {
console.log(‘getInitialState’);
return {
count: 0
}
},render: function() {
console.log(‘render’);
return (
{this.props.title}
{this.state.count}
);
},handleIncrement: function() {
var newCount = this.state.count + 1;
this.setState({count: newCount});
},propTypes: {
title: React.PropTypes.string
}
});ReactDOM.render(
React.createElement(Greeting),
document.getElementById(‘app’)
);
state和setState
注意:使用 setState() 方法修改状态,状态改变后,React会重新渲染组件
注意:不要直接修改state属性的值,这样不会重新渲染组件!!!
使用:1 初始化state 2 setState修改state
// 修改state(不推荐使用)
// https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html#do-not-modify-state-directly
this.state.test = ‘这样方式,不会重新渲染组件’;
constructor(props) {
super(props)// 正确姿势!!!
// -------------- 初始化 state --------------
this.state = {
count: props.initCount
}
}componentWillMount() {
// -------------- 修改 state 的值 --------------
// 方式一:
this.setState({
count: this.state.count + 1
})this.setState({
count: this.state.count + 1
}, function(){
// 由于 setState() 是异步操作,所以,如果想立即获取修改后的state
// 需要在回调函数中获取
// https://doc.react-china.org/docs/react-component.html#setstate
});// 方式二:
this.setState(function(prevState, props) {
return {
counter: prevState.counter + props.increment
}
})// 或者 - 注意: => 后面需要带有小括号,因为返回的是一个对象
this.setState((prevState, props) => ({
counter: prevState.counter + props.increment
}))
}
组件绑定事件
1 通过React事件机制 onClick 绑定
2 JS原生方式绑定(通过 ref 获取元素)注意:ref 是React提供的一个特殊属性
ref的使用说明:react ref
React中的事件机制 - 推荐
注意:事件名称采用驼峰命名法
例如:onClick 用来绑定单击事件
JS原生方式 - 知道即可
说明:给元素添加 ref 属性,然后,获取元素绑定事件
// JSX
// 将当前DOM的引用赋值给 this.txtInput 属性
<input ref={ input => this.txtInput = input } type=“button” value=“我是豆豆” />componentDidMount() {
// 通过 this.txtInput 属性获取元素绑定事件
this.txtInput.addEventListener(() => {
this.setState({
count:this.state.count + 1
})
})
}
事件绑定中的this
1 通过 bind 绑定
2 通过 箭头函数 绑定
通过bind绑定
原理:bind能够调用函数,改变函数内部this的指向,并返回一个新函数
说明:bind第一个参数为返回函数中this的指向,后面的参数为传给返回函数的参数
// 自定义方法:
handleBtnClick(arg1, arg2) {
this.setState({
msg: ‘点击事件修改state的值’ + arg1 + arg2
})
}render() {
return (
<button onClick={
// 无参数
// this.handleBtnClick.bind(this)// 有参数 this.handleBtnClick.bind(this, 'abc', [1, 2]) }>事件中this的处理</button> <h1>{this.state.msg}</h1> </div>
)
}
在构造函数中使用bind
constructor() {
super()this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this)
}// render() 方法中:
<button onClick={ this.handleBtnClick }>事件中this的处理
通过箭头函数绑定
原理:箭头函数中的this由所处的环境决定,自身不绑定this
<input type=“button” value=“在构造函数中绑定this并传参” onClick={
() => { this.handleBtnClick(‘参数1’, ‘参数2’) }
} />handleBtnClick(arg1, arg2) {
this.setState({
msg: ‘在构造函数中绑定this并传参’ + arg1 + arg2
});
}
受控组件
表单和受控组件
非受控组件
在HTML当中,像input,textarea和select这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。
在React中,可变的状态通常保存在组件的state中,并且只能用 setState() 方法进行更新.
React根据初始状态渲染表单组件,接受用户后续输入,改变表单组件内部的状态。
因此,将那些值由React控制的表单元素称为:受控组件。
受控组件的特点:1 表单元素
2 由React通过JSX渲染出来
3 由React控制值的改变,也就是说想要改变元素的值,只能通过React提供的方法来修改
注意:只能通过setState来设置受控组件的值
// 模拟实现文本框数据的双向绑定
// 当文本框内容改变的时候,触发这个事件,重新给state赋值
handleTextChange = event => {
console.log(event.target.value)this.setState({
msg: event.target.value
})
}
评论列表案例
[
{name: ‘小明’, content: ‘沙发!!!’},
{name: ‘小红’, content: ‘小明,居然是你’},
{name: ‘小刚’, content: ‘小明,放学你别走!!!’},
]
props校验
作用:通过类型检查,提高程序的稳定性
命令:npm i -S prop-types
类型校验文档
使用:给类提供一个静态属性 propTypes(对象),来约束props
// 引入模块
import PropTypes from ‘prop-types’// …以下代码是类的静态属性:
// propTypes 静态属性的名称是固定的!!!
static propTypes = {
initCount: PropTypes.number, // 规定属性的类型
initAge: PropTypes.number.isRequired // 规定属性的类型,且规定为必传字段
}
React 单向数据流
React 中采用单项数据流
数据流动方向:自上而下,也就是只能由父组件传递到子组件
数据都是由父组件提供的,子组件想要使用数据,都是从父组件中获取的
如果多个组件都要使用某个数据,最好将这部分共享的状态提升至他们最近的父组件当中进行管理
单向数据流
状态提升
react中的单向数据流动:
1 数据应该是从上往下流动的,也就是由父组件将数据传递给子组件
2 数据应该是由父组件提供,子组件要使用数据的时候,直接从子组件中获取在我们的评论列表案例中:数据是由CommentList组件(父组件)提供的
子组件 CommentItem 负责渲染评论列表,数据是由 父组件提供的
子组件 CommentForm 负责获取用户输入的评论内容,最终也是把用户名和评论内容传递给了父组件,由父组件负责处理这些数据( 把数据交给 CommentItem 由这个组件负责渲染 )
组件通讯
父 -> 子:props
子 -> 父:父组件通过props传递回调函数给子组件,子组件调用函数将数据作为参数传递给父组件
兄弟组件:因为React是单向数据流,因此需要借助父组件进行传递,通过父组件回调函数改变兄弟组件的props
React中的状态管理: flux(提出状态管理的思想) -> Redux -> mobx
Vue中的状态管理: Vuex
简单来说,就是统一管理了项目中所有的数据,让数据变的可控
组件通讯
Context特性
注意:如果不熟悉React中的数据流,不推荐使用这个属性这是一个实验性的API,在未来的React版本中可能会被更改
作用:跨级传递数据(爷爷给孙子传递数据),避免向下每层手动地传递props
说明:需要配合PropTypes类型限制来使用
class Grandfather extends React.Component {
// 类型限制(必须),静态属性名称固定
static childContextTypes = {
color: PropTypes.string.isRequired
}// 传递给孙子组件的数据
getChildContext() {
return {
color: ‘red’
}
}render() {
return (
)
}
}class Child extends React.Component {
// 类型限制,静态属性名字固定
static contextTypes = {
color: PropTypes.string
}render() {
return (
// 从上下文对象中获取爷爷组件传递过来的数据
<h1 style={{ color: this.context.color }}>爷爷告诉文字是红色的
)
}
}class Father extends React.Component {
render() {
return (
)
}
}
react-router
react router 官网
react router github
安装:npm i -S react-router-dom
基本概念说明
Router组件本身只是一个容器,真正的路由要通过Route组件定义
使用步骤
1 导入路由组件
2 使用 作为根容器,包裹整个应用(JSX)在整个应用程序中,只需要使用一次
3 使用 作为链接地址,并指定to属性
4 使用 展示路由内容
// 1 导入组件
import {
HashRouter as Router,
Link, Route
} from ‘react-router-dom’// 2 使用
注意点 :作为整个组件的根元素,是路由容器,只能有一个唯一的子元素 :类似于vue中的标签,to 属性指定路由地址 :类似于vue中的,指定路由内容(组件)展示位置 路由参数 配置:通过Route中的path属性来配置路由参数 获取:this.props.match.params 获取 // 配置路由参数// 3 设置 Link <Menu.Item key="1"><Link to="/">首页</Link></Menu.Item> <Menu.Item key="2"><Link to="/movie">电影</Link></Menu.Item> <Menu.Item key="3"><Link to="/about">关于</Link></Menu.Item> // 4 设置 Route // exact 表示:绝对匹配(完全匹配,只匹配:/) <Route exact path="/" component={HomeContainer}></Route> <Route path="/movie" component={MovieContainer}></Route> <Route path="/about" component={AboutContainer}></Route>
// 获取路由参数
const type = this.props.match.params.movieType
路由跳转
react router - history
history.push() 方法用于在JS中实现页面跳转
history.go(-1) 用来实现页面的前进(1)和后退(-1)
this.props.history.push(’/movie/movieDetail/’ + movieId)
fetch
作用:Fetch 是一个现代的概念, 等同于 XMLHttpRequest。它提供了许多与XMLHttpRequest相同的功能,但被设计成更具可扩展性和高效性。
fetch() 方法返回一个Promise对象
fetch 基本使用
fetch Response
fetch 介绍
Javascript 中的神器——Promise
/*
通过fetch请求回来的数据,是一个Promise对象.
调用then()方法,通过参数response,获取到响应对象
调用 response.json() 方法,解析服务器响应数据
再次调用then()方法,通过参数data,就获取到数据了
/
fetch(’/api/movie/’ + this.state.movieType)
// response.json() 读取response对象,并返回一个被解析为JSON格式的promise对象
.then((response) => response.json())
// 通过 data 获取到数据
.then((data) => {
console.log(data);
this.setState({
movieList: data.subjects,
loaing: false
})
})
跨域获取数据的三种常用方式
1 JSONP
2 代理
3 CORS
JSONP
安装:npm i -S fetch-jsonp
利用JSONP实现跨域获取数据,只能获取GET请求
fetch-jsonp
fetch-jsonp
限制:1 只能发送GET请求 2 需要服务端支持JSONP请求
/ movielist.js */
fetchJsonp(‘https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters’)
.then(rep => rep.json())
.then(data => { console.log(data) })
代理
webpack-dev-server 代理配置如下:
问题:webpack-dev-server 是开发期间使用的工具,项目上线了就不再使用 webpack-dev-server
解决:项目上线后的代码,也是会部署到一个服务器中,这个服务器配置了代理功能即可(要求两个服务器中配置的代理规则相同)
// webpack-dev-server的配置
devServer: {
// https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-proxy
// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#http-proxy-options
// http://www.jianshu.com/p/3bdff821f859
proxy: {
// 使用:/api/movie/in_theaters
// 访问 ‘/api/movie/in_theaters’ ==> ‘https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters’
‘/api’: {
// 代理的目标服务器地址
target: ‘https://api.douban.com/v2’,
// https请求需要该设置
secure: false,
// 必须设置该项
changeOrigin: true,
// ‘/api/movie/in_theaters’ 路径重写为:’/movie/in_theaters’
pathRewrite: {"^/api" : “”}
}
}
}/* movielist.js /
fetch(’/api/movie/in_theaters’)
.then(function(data) {
// 将服务器返回的数据转化为 json 格式
return data.json()
})
.then(function(rep) {
// 获取上面格式化后的数据
console.log(rep);
})
CORS - 服务器端配合
示例:NodeJS设置跨域
跨域资源共享 CORS 详解 - 阮一峰
// 通过Express的中间件来处理所有请求
app.use(’’, function (req, res, next) {
// 设置请求头为允许跨域
res.header(‘Access-Control-Allow-Origin’, ‘*’);// 设置服务器支持的所有头信息字段
res.header(‘Access-Control-Allow-Headers’, ‘Content-Type,Content-Length, Authorization,Accept,X-Requested-With’);
// 设置服务器支持的所有跨域请求的方法
res.header(‘Access-Control-Allow-Methods’, ‘POST,GET’);
// next()方法表示进入下一个路由
next();
});
redux
状态管理工具,用来管理应用中的数据
核心
Action:行为的抽象,视图中的每个用户交互都是一个action比如:点击按钮
Reducer:行为响应的抽象,也就是:根据action行为,执行相应的逻辑操作,更新state比如:点击按钮后,添加任务,那么,添加任务这个逻辑放到 Reducer 中
1 创建State
Store:1 Redux应用只能有一个store
2 getState():获取state
3 dispatch(action):更新state
/* action */// 在 redux 中,action 就是一个对象
// action 必须提供一个:type属性,表示当前动作的标识
// 其他的参数:表示这个动作需要用到的一些数据
{ type: ‘ADD_TODO’, name: ‘要添加的任务名称’ }// 这个动作表示要切换任务状态
{ type: ‘TOGGLE_TODO’, id: 1 }
/* reducer */// 第一个参数:表示状态(数据),我们需要给初始状态设置默认值
// 第二个参数:表示 action 行为
function todo(state = [], action) {
switch(action.type) {
case ‘ADD_TODO’:
state.push({ id: Math.random(), name: action.name, completed: false })
return state
case ‘TOGGLE_TODO’:
for(var i = 0; i < state.length; i++) {
if (state[i].id === action.id) {
state[i].completed = !state[i].completed
break
}
}
return state
default:
return state
}
}// 要执行 ADD_TODO 这个动作:
dispatch( { type: ‘ADD_TODO’, name: ‘要添加的任务名称’ } )// 内部会调用 reducer
todo(undefined, { type: ‘ADD_TODO’, name: ‘要添加的任务名称’ })