Android OpenGL ES 2.0 屏幕坐标和3D世界坐标转换
Android OpenGL ES 2.0 屏幕坐标和3D世界坐标转换本文转载自: https://blog.csdn.net/u012943767/article/details/51122785 背景由于项目中需要用到屏幕坐标和3d坐标相互转换的功能。经过我查询大量资料,发现很多文章都只是说明了OpenGL的坐标系统和坐标变换的过程。并没有实现转换坐标的代码示例。介绍坐标...
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2018-09-18 11:26:38 ·
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