C++ Primer(5e)第12章习题

12.1

4个元素

12.2

class StrBlob {
public:
	typedef std::vector<std::string>::size_type size_type;
	StrBlob();
	StrBlob(std::initializer_list<std::string> i1);
	size_type size() const { return data->size(); }
	bool empty() const { return data->empty(); }
	// 添加和删除元素
	void push_back(const std::string &t) { data->push_back(t); }
	void pop_back();
	// 元素访问
	std::string& const front();
	std::string& const back();
private:
	std::shared_ptr<std::vector<std::string>> data;
	// 如果data[i]不合法,抛出一个异常
	void check(size_type i, const std::string &msg) const;
};

12.3

不需要,因为要修改类中的元素

12.4

因为i的类型为size_type,此类型为无符号整数

12.5

如果使用了explicit,好处就是函数不能隐式转换,但是缺点也很明显,就是函数只能直接初始化。

12.6

#include<iostream>
#include<vector>
#include<new>

using namespace std;


void Fuc2(istream& is, vector<int>* v)
{
	int val;
	while (is >> val)
		// 这里有个容易模糊的概念: .和->  
		// .是实例化对象,类中普通成员的引用,->是指针类型,是指针引用
		v->push_back(val);
	return v;
}

void Fuc3(vector<int>* v)
{
	for (auto k : *v)
		cout << k << " ";
	cout << endl;
}

int main()
{
	vector<int> *v = new vector<int>;
	Fuc2(cin, v);
	Fuc3(v);
	delete v;
	system("pause");
	return 0;
}

12.7

#include<iostream>
#include<vector>
#include<memory>

using namespace std;


void Fuc2(istream& is, shared_ptr<vector<int>> v)
{
	int val;
	while (is >> val)
		v->push_back(val);
}

void Fuc3(shared_ptr<vector<int>> v)
{
	for (auto k : *v)
		cout << k << " ";
	cout << endl;
}

int main()
{
	shared_ptr<vector<int>> v = make_shared<vector<int>>();
	Fuc2(cin, v);
	Fuc3(v);
	system("pause");
	return 0;
}

12.8

bool b() {
	int* p = new int;
	// ...
	return p;
}

没有错误

12.9

第2行:r内存泄漏
第4行:r2指向q2,原r2回收

12.10

shared_ptr<int> p(new int(42));
process(shared_ptr<int>(p));

正确

12.11

process(shared_ptr<int>(p.get()));

p指向的内存被销毁但是p可能还会继续被使用,发生未定义行为

12.12

auto p = new int();
auto sp = make_shared<int>();
(a)process(sp);  // 合法
(b)process(new int());  // 不合法,不能赋内置指针给共享指针
(c)process(p);  // 不合法,和b一样
(d)process(shared_ptr<int>(p));  // 合法

12.13

auto sp = nake_shared<int> ();
auto p = sp.get();
delete p;

sp指向的内存也被删除了

12.17

(a) 不合法,将一个整数赋值到智能指针上
(b) 不合法,将一个普通指针赋值到智能指针上
(c) 合法
(d) 不合法,和b一样
(e) 合法
(f) 合法但是有风险

12.18

因为shared_ptr允许多个指针指向同一个对象

未完待续。。。。(二刷)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值