枚举常量使用equal或==比较大小的区别
首先java.lang.Enum是所有枚举类的父类,通过查看枚举的源码,你会发现在源码中,equals也是使用了==,并且不能重写(final类型方法)。
java.lang.Enum 源码中equals 代码:
public final boolean equals(Object other) {
return this==other;
}
可以用 == 去做比较符,因为枚举有着严格的实例化控制,在官方文档中也有明确的说明。
JLS 8.9 Enums 一个枚举类型除了定义的那些枚举常量外没有其他实例了。试图明确地说明一种枚举类型是会导致编译期异常。在枚举中final clone()方法调用时会报错,这样确保枚举常量不会被克隆,而且序列化机制会确保不会因为反序列化而创造复制的实例。枚举类型的反射实例化也是被禁止的。总之,以上内容确保了除了定义的枚举常量之外,没有枚举类型实例。
java.lang.Enum 源码中clone() 方法:
protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
因为每个枚举常量只有一个实例,所以如果在比较两个参考值,至少有一个涉及到枚举常量时,允许使用==代替equals()。(equals()方法在枚举类中是一个final方法,在参数和返回结果时,很少调用父类的equals()方法,因此是一种恒等的比较。)
== 的优势:
- = = 不会抛出 NullPointerException
enum Color { BLACK, WHITE };
Color color= null;
if (color== Color.BLACK); // runs fine
if (color.equals(Color.BLACK)); // throws NullPointerException
- == 在编译期检测类型兼容性
enum Color { BLACK, WHITE };
enum Direction { LEFT, RIGHT };
if (Color.BLACK.equals(Direction .LEFT)); // compiles fine
if (Color.BLACK == Direction .LEFT); // DOESN'T COMPILE!!! Incompatible types!
if (3 == Chiral.LEFT); // Incompatible types!
什么时候使用 ==
不可变的类可以确保不会存在两个相等的实例,即当且仅当a==b的时候才有a.equals(b)为true。如果类保证了这一点,就可以使用 == 操作符来代替equals(Object)方法,这样可以提升性能。枚举类型证号保证了这一点。
总而言之,在枚举比较上使用 == 的好处:
- 能正常工作 2. 更快 3. 运行时是安全的 4. 编译期也是安全的