1、线程的停止
线程停止有两种方式,自然停止和外部干涉。
(1)自然停止:线程体正常执行完毕。
(2)外部干涉:线程类中定义线程体中的使用标识;线程体使用该标识;提供对外的方法改变该标识;外部根据条件调用该方法即可。如下面代码所示,定义flag标识控制线程的停止。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Play py = new Play();
new Thread(py).start();
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("i的值是 " + i);
if (i == 50) {
py.stop();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Play implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag) {
System.out.println("Play Thread is running---------");
}
}
public void stop() {
this.flag = false;
}
}
2、线程的阻塞
(1)join():合并线程,原线程阻塞。
意思就是让调用该方法的线程执行完毕run()方法之后,再执行join()之后的代码。也就是让两个线程合并,用于实现同步功能。
(2)sleep():休眠指定时间,不释放锁。
线程指定睡眠时间,进入睡眠状态。会主动让出CPU,经过指定的时间后,进入就绪状态,等待CPU分配到本线程继续执行。在这个过程中,是不会释放锁的。(抱着对象睡觉,不释放锁)
(3)yield():暂停本线程,等待CPU调度。
与sleep()不同之处是不指定时间,直接进入就绪状态,所以有可能会直接被调度进入运行状态。