【阮一峰ES6入门教程学习笔记】函数的扩展

函数扩展

  • 函数参数默认值
    • 基本用法

      • ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,常用变通方法:y = y || ‘World’;
      • ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。log(x, y = ‘World’)
      • 参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。
      • 使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
      • 参数默认值是惰性求值的。
    • 与解构赋值默认值结合使用

      • 只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。function foo({x, y = 5})
      • 注意区别:m1({x = 0, y = 0} = {}) 和m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }),一个只设置了解构赋值默认值,一个只设置了函数参数的默认值
      • fetch(url, { body = ‘’, method = ‘GET’, headers = {} }) 这种写法不能省略第二个参数,至少必须给个{}
    • 参数默认值的位置

      • 通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的,除非显式输入undefined,输入null是没有这个效果的。
    • 函数的length属性

      • 指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。rest 参数也不会计入length属性
      • 如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了:(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
    • 作用域

      • 一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。
      • 等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种行为在不设置参数默认值时,是不会出现的。
      • 如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。
      • 注意区分下面两个的区别:
        在这里插入图片描述
    • 应用

      • 利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
      • 可以将参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的。
  • rest参数
    • ES6 引入 rest 参数(形式为 …变量名 ),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。
    • rest 参数就是一个真正的数组(arguments是伪数组),数组特有的方法都可以使用。
    • 注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数)
  • 严格模式
    • ES5中函数内部可以设定为严格模式
    • ES2016规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
      • 原因:函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。
      • 解决方法:
        • 设定全局性的严格模式
        • 把函数包在一个无参数的立即执行函数里面
  • name属性
    • 返回该函数的函数名。
    • ES6做了一点修改,如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。比如 5:f.name // “” 6: f.name // “f”
    • Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
    • bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。foo.bind({}).name // “bound foo”
  • 箭头函数
    • 基本用法

      • 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
      • 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
      • 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
      • 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
      • 箭头函数可以与变量解构结合使用
    • 用处

      • 简化回调函数
      • rest 参数与箭头函数结合使用
    • 注意点

      • 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
        • 箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域
        • 箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数
      • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
      • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
      • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。因为没有自己的this,也无法调用call apply,bind方法来指定this。
    • 不适用场合

      • 定义对象的方法,且该方法内部包括this。
      • 需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。
    • 嵌套的箭头函数

      • 箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。
      • 部署管道机制(pipeline):即前一个函数的输出是后一个函数的输入。

      const pipeline = (…funcs) =>
      val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

      • 很方便地改写 λ 演算。
  • 尾调用
    • 啥是尾调用?
      • 是指某个函数的最后一步是调用另一个函数,必须是函数,其他任何情况都不算。尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
    • 尾调用优化
      • 原理
        • 函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。
        • 尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
      • 意义
        • 即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。
      • 注意
        • 只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
        • ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
    • 尾调用优化的应用—尾递归
      • 啥是尾递归
        • 函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
      • 尾递归好处
        • 递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
      • 递归函数的改写
        • 尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。
          • 方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。
            • 这其中可以尝试柯里化,将多参数的函数转换成单参数的形式
          • 方法二就是采用 ES6 的函数默认值。
        • 小结
          • 重要性:递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现
          • 对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如 Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。
      • 尾递归优化的实现
        • 尾递归局限
          • 尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?
          • 采用“循环”换掉“递归”。要做的就是将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。
  • 其他扩展
    • ES2017允许函数的最后一个参数有尾逗号
    • ES2019对toString()做了修改,明确要求返回一模一样的原始代码。比如返回函数代码本身,以前会省略注释和空格,修改后不会省略。
    • ES2019 允许catch命令的参数省略:以前明确要求catch命令后面必须跟参数err
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