APP支付之微信Java实现

4 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

最近在做APP,项目中要用支付,就写了下面的微信支付!还有支付宝支付,看下面的文章!

首先呢,先去开发平台上看看介绍,知道你不想看,但有些东西你是需要滴,
比如说

import lombok.Data;
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 微信支付配置文件
 *
 * @author 朱家兴
 * @since 2019/7/11
 */
@Data
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "weixin")
public class WxProperties {

    private String appId;

    private String mchId;

    private String key;

    private String notifyUrl;

    private String projectDomain;
}

这些东西都是你需要的。

weixin:
  appId: 不告诉你,自己去拿
  key: 还是不告诉你,自己去拿
  mchId: 自己去拿,听见没
  notifyUrl: /pay/weixin/notify  回调接口
  project-domain: http://localhost:12900  你的api域名

然后呢,然后就开始敲代码了。
话不多说,上代码。
有一堆堆文件,你可以在微信文档里边下载到。
在这里插入图片描述
WxProperties就是上边的文件,其他的都可以下载到。
方法送上

@Override
public Map<String, String> unifiedOrder(String body, String orderNumber, String totalFee, String spBillCreateIp) throws Exception {
    //构造请求参数数据
    Map<String, String> data = new HashMap<>();
    //货币类型
    data.put("fee_type", "CNY");
    //回调地址
    data.put("notify_url", wxProperties.getNotifyUrl());
    //交易类型
    data.put("trade_type", "APP");
    //商品描述
    data.put("body", body);
    //订单编号
    data.put("out_trade_no", orderNumber);
    //支付金额
    data.put("total_fee", String.valueOf(new BigDecimal(totalFee).multiply(new BigDecimal(100)).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).intValue()));
    //支付IP
    data.put("spbill_create_ip", spBillCreateIp);
    return wxPay.unifiedOrder(data);
    }
 try {
    Map<String, String> resultMap = chargingOrderService.unifiedOrder(
            "XXXX-支付测试",
            "订单编号(唯一的,自己生成)",
            "钱哦 ,可以填0.01,测试是要花钱的",
            "你的ip地址,网上有的是方法");
    String returnCode = resultMap.get("return_code");
    if (Constant.SUCCESS.equals(returnCode)) {
        String resultCode = resultMap.get("result_code");
        if (Constant.SUCCESS.equals(resultCode)) {
            String prepayId = resultMap.get("prepay_id");
            String nonceStr = resultMap.get("nonce_str");
            // 构造小程序端调用支付所需参数
            Map<String, String> payParam = chargingOrderService.chooseWxPayMap(prepayId, nonceStr);
            return ApiResponse.success().and("payParam", payParam);
        }
    }
    return ApiResponse.fail().msg(resultMap.get("err_code_des"));
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    return ApiResponse.fail().msg(ResponseMsgConstant.NULL);
}

别急,还有呢,你要回调哦,记住回调要用外网能访问到的,微信调你的。

/**
 * 返回成功xml
 */
private static final String RES_SUCCESS_XML = "<xml><return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code><return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg></xml>";

/**
 * 返回失败xml
 */
private static final String RES_FAIL_XML = "<xml><return_code><![CDATA[FAIL]]></return_code><return_msg><![CDATA[报文为空]]></return_msg></xml>";

/**
 * 该链接是通过【统一下单API】中提交的参数notify_url设置,如果链接无法访问,商户将无法接收到微信通知。
 * 通知url必须为直接可访问的url,不能携带参数。示例:notify_url:“https://pay.weixin.qq.com/wxpay/pay.action”
 * <p>
 * 支付完成后,微信会把相关支付结果和用户信息发送给商户,商户需要接收处理,并返回应答。
 * 对后台通知交互时,如果微信收到商户的应答不是成功或超时,微信认为通知失败,微信会通过一定的策略定期重新发起通知,尽可能提高通知的成功率,但微信不保证通知最终能成功。
 * (通知频率为15/15/30/180/1800/1800/1800/1800/3600,单位:秒)
 * 注意:同样的通知可能会多次发送给商户系统。商户系统必须能够正确处理重复的通知。
 * 推荐的做法是,当收到通知进行处理时,首先检查对应业务数据的状态,判断该通知是否已经处理过,如果没有处理过再进行处理,如果处理过直接返回结果成功。在对业务数据进行状态检查和处理之前,要采用数据锁进行并发控制,以避免函数重入造成的数据混乱。
 * 特别提醒:商户系统对于支付结果通知的内容一定要做签名验证,防止数据泄漏导致出现“假通知”,造成资金损失。
 */
@ApiOperation("支付回调")
@RequestMapping("/pay/weixin/notify")
public void wxNotify(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
    String resXml = "";
    InputStream inStream;
    try {
        inStream = request.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream outSteam = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {
            outSteam.write(buffer, 0, len);
        }
        WXPayUtil.getLogger().info("wxnotify:微信支付----start----");
        // 获取微信调用我们notify_url的返回信息
        String result = new String(outSteam.toByteArray(), StandardCharsets.UTF_8);
        WXPayUtil.getLogger().info("wxnotify:微信支付----result----=" + result);
        // 关闭流
        outSteam.close();
        inStream.close();
        // xml转换为map
        Map<String, String> map = WXPayUtil.xmlToMap(result);
        if (WXPayConstants.SUCCESS.equalsIgnoreCase(map.get("result_code"))) {
            WXPayUtil.getLogger().info("wxnotify:微信支付----返回成功");
            if (WXPayUtil.isSignatureValid(map, wxProperties.getKey(), WXPayConstants.SignType.HMACSHA256)) {
                WXPayUtil.getLogger().info("wxnotify:微信支付----验证签名成功");
                String orderNumber = map.get("out_trade_no");
                // 订单支付完成,修改订单状态
                //todo 当然是你自己的业务了,修改支付状态啊。
                // 通知微信.异步确认成功.必写.不然会一直通知后台.八次之后就认为交易失败了.
                resXml = RES_SUCCESS_XML;
            } else {
                WXPayUtil.getLogger().warn("wxnotify:微信支付----判断签名错误");
                resXml = RES_FAIL_XML;
            }
        } else {
            WXPayUtil.getLogger().warn("wxnotify:支付失败,错误信息:" + map.get("err_code_des"));
            resXml = RES_FAIL_XML;
        }
    } catch (Exception e) {
        WXPayUtil.getLogger().warn("wxnotify:支付回调发布异常:", e);
    } finally {
        try {
            // 处理业务完毕
            BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(response.getOutputStream());
            out.write(resXml.getBytes());
            out.flush();
            out.close();
        } catch (IOException e) {
            WXPayUtil.getLogger().error("wxnotify:支付回调发布异常:out:", e);
        }
    }
}

好了,到这里就结束了,就是这么简单,你学会了吗?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值