游戏制作之路
一鲸落.万物生
做自己,大家一起加油!
展开
-
游戏制作之路-愤怒的小鸟-1
本次分享的是我做的第一款Unity游戏,当然,是借鉴网上的教学视频制作的。愤怒的小鸟,是在siki学院上看的,视频链接。因为是半年前做的东西了,记得不是很详细,大致总结一下我的收获。一、开始界面的搭建一般在游戏制作时候呢,我们会把window/lighting/settings中的auto generate取消勾选,他是自动生成的意思,会自动更新lightmap,可能会导致我们制作游戏的时...原创 2018-09-25 17:21:35 · 5054 阅读 · 0 评论 -
Unity 的Position和Rotation问题(坑)
最近有好几个人问我关于position和rotation的问题,我也不懂为什么要这么设计。。。Position代码中的position是世界坐标下的gameObject的位置而面板中的position是localPosition相对父物体的坐标Rotation面板上的rotation范围是0 到 180,-180 到 0但在程序中的rotation范围则是0 到 360所以需要自己算...原创 2019-04-13 16:52:15 · 6092 阅读 · 0 评论 -
Unity剧情对话XML实现
Unity剧情对话XML实现小生正在做一款剧情冒险游戏,剧情游戏最少不了的便是对话系统。那么今天我们就来说一下具体实现。1.创建对话Canvas我的排版是三个图片,依次为npc头像,对话的背景,主角头像。2.创建人物我们先创建主角,挂载脚本,不方便贴出所有代码,讲下思路。有一个Player脚本,其中设置一个函数包括所有点击行走鼠标射线检测到的第一个layer,分情况讨论,如果是路,...原创 2019-04-08 17:33:46 · 2453 阅读 · 6 评论 -
Unity关于摄像机旋转跟随问题以及视线被挡透明化处理
在3D游戏开发的过程中,第三人称的摄像机是不可逃避的问题。1.我先献上摄像机缩放,跟随,右键调节角度的代码:主要是利用差值计算来改变位置,很简单,没什么可说的。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class LookAtPlayer : MonoBehav...原创 2019-03-04 00:13:41 · 1173 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 关于视频播放
Unity视频播放相信大家在平时的游戏开发中,会遇到视频播放的问题。这次在一个剧情冒险的游戏开发过程中,我用了两种解决方法:第一种适用于ui层播放第二种适用于游戏物体播放,用摄像机对准就好啦1.利用UGUI的RawImage我们在ui下创建rawimage,在右侧面板中加入video PLayer组件,将你导入的视频改为video clip类型,拖入rawimage的clip中,再给...原创 2019-03-03 23:59:20 · 1518 阅读 · 0 评论 -
C++MFC蛇蛇大作战制作(不是传统贪吃蛇)
大三的游戏设计概论课做得大作业《蛇蛇大作战》其中的AI蛇还有点BUG,还有贴图导致的一些问题,但总体来说游戏正常,逻辑没问题。这是我设计的游戏类图:这是总体流程图:这是我的资源管理器截图:下面附上我的代码部分:创建空项目以后,#pragma once#include "Snake.h"class MySnake;class Csnake :public Snake {...原创 2018-11-05 16:17:19 · 3260 阅读 · 3 评论 -
MFC创建人物行走动画C++
本工程使用MFC框架,制作镂空图的显示和刷新。因为图片扣的不好的原因,会有边框。下面是代码:#include <afxwin.h>class CMyWnd :public CFrameWnd {private: CDC * cdc; CBitmap* mbmp[12]; CBitmap* sbmp[12]; CRect rect; char m_szFile...原创 2018-10-29 12:24:10 · 2704 阅读 · 2 评论 -
MFC创建窗口及图片动态显示C++
#include <afxwin.h>class CMyWnd :public CFrameWnd {private: CDC * cdc; CBitmap *bmp; CBitmap *bmpBack; int order = 0; int pos = 500;public: CMyWnd() { Create(NULL, "我的窗口"); CCli...原创 2018-10-26 10:19:24 · 2311 阅读 · 0 评论 -
游戏制作之路-unity捕鱼达人(一 开始以及加载界面的制作)
Unity捕鱼达人的制作一、创建开始界面根据上一篇我们所讲的,很容易就能把开始界面做出来。二、游戏加载场景游戏加载条的制作,我是用到了unity中的slider UI组件,如图slider组件包括背景和填充区域,在这里我把背景设为白色,填充区域为蓝色。我们把fill下的fillType设为设为filled,fillMethod设为horizontal(水平填充),利用脚本来控制fi...原创 2018-10-10 09:05:05 · 7874 阅读 · 0 评论 -
游戏制作之路-愤怒的小鸟-2
接着上一篇的说,首先我想介绍两种我常用的一个脚本获取并改变另一个脚本的方法或参数的方法。第一种:find到另一个挂载脚本的物体,然后getComponent找到脚本,改变参数。第二张:单例模式例如有一个Start.cspublic class Start :MonoBehaviour { public static Start _instance; pubic static Start...原创 2018-09-25 17:53:03 · 1646 阅读 · 0 评论 -
自制Unity冒险游戏
自制U3D冒险游戏最近用U3D做了一款冒险剧情游戏,大家有兴趣可以去围观,提提意见哈!谢谢啦!哔哩哔哩视频原创 2019-04-13 16:57:16 · 1570 阅读 · 0 评论