2020-11-26

JS创建自定义对象的几种方式

  1. 创建一个Object实例

    var person = new Object();
    person.name = "rose";
    person.age = 18;
    person.job = "actor";
    person.sayName = function () {
      console.log(this.name);
    };
    console.log(person); 
    
  2. 对象字面量

    var person = {
      name: "rose",
      age: 18,
      job: "actor",
      sayName: function () {
        console.log(this.name);
      },
    };
    console.log(person);
    

    上面两种方式是创建对象的两种基本方式,他们的原型就是Object

  3. 工厂模式

    function createPerson(name,age,actor){
        var person = new Object();
        person.name = "rose";
        person.age = 18;
        person.job = "actor";
        person.sayName = function () {
          console.log(this.name);
        };
        return person
    }
    console.log(p1 instanceof Object);//true
    console.log(p1 instanceof createPerson);//false
    

    从上面代码中我们可以看出来,工厂模式实际上就是借助函数,内部返回使用第一种方式( new Object())创建的对象。

    优点:可以很方便的创建相似对象。

    缺点:没有解决对象识别的问题,即怎样知道一个对象的类型。

  4. 构造函数方式

    function Person(name, age, job) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.job = job;
      this.sayName = function () {
        console.log(this.name);
      };
    }
    var p = new person("rose", 18, "actor");
    console.log(p instanceof Person);//true
    console.log(p instanceof Object);//true
    

    构造函数可以创建特定类型的对象,像Object,Array这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。

    构造函数模式与工厂模式的不同之处为:

    1. 没有显式得创建对象,
    2. 直接将属性和方法赋值给了this对象
    3. 没有return语句

    构造函数方式创建对象必须使用new,操作符,会经历下面四个步骤

    1. 创建一个对象
    2. this指向这个新创建的对象
    3. 执行代码
    4. 返回这个对象

构造函数方式的优点:以构造函数创建的对象,在其原型上都会有一个constructor属性,这个属性指向构造函数Person而这个属性最初是用来标识数据类型的。

忧化

function Person(name, age, job) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    console.log(this.name);
}
var p = new person("rose", 18, "actor");

缺点:当对象需要很多方法的时候,就会定义多个全局作用域下的函数,这样一来,不仅毫无封装性可言,而且让全局作用域下的函数过多。

  1. 原型模式

    function Person() {}
    Person.prototype.name = "rose";
    Person.prototype.age = 18;
    Person.prototype.sayName = function () {
      console.log(this.name);
    };
    var p = new Person();
    console.log(p);
    
    

    说到原型对象就要说一下原型链,原型与原型链对象如下图所示:

在这里插入图片描述

我们可以看到,在prototype上面定义的所有属性都是在其原型对象上。在原型对象上的属性与方法属于公有属性和公有方法。其所有实例都可以访问到。

  1. **组合使用构造函数模式和原型模式 ** 最常用

    function Person(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function () {
      console.log(this.name);
    };
    var p = new Person("rose", 18);
    console.log(p);
    

在这里插入图片描述

对象在引用其属性的时候,会按照原型链去查找,知道查找到Object的原型。

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