Java中的栈内存与堆内存以及申请数组的底层过程

任何软件启动都需要开辟内存如: QQ, 迅雷等
这其中也包括JVM(JAVA虚拟机)

JAVA的内存可以大致划分为:

1.寄存器
(这个主要是cpu, cpu处理)

2.本地方法区
(这个和所在系统相关---就像JAVA虚拟机分很多版本)
(例如:window, linux系统下,不同版本调用的是不同的方法)

3.方法区
(类加载技术)

4.栈内存

5.堆内存

栈内存

	这边区域存储的都是局部变量..
	
	凡是定义在方法内的都是.
	如:main()函数,自己自定义的函数.
	这些都是定义在方法内的,所以它们都是局部变量,也就是都在栈内存中.
	方法都在栈里面
	
	局部变量通常都有自己的函数.
	所以会先加载该函数,然后再在函数中进行定义.
	
	变量都有作用域,一旦离开作用域,该变量就会释放.
	所以生命周期短,更新比较快.
	
	所以可以用局部代码块来限制变量的生命周期.
	一般用于大程序,小程序没屁用.

堆内存

	存储的都是数组和对象---(其实数组就是对象).
	
	可以说凡是new建立的都在堆内存中.
	
	堆里面的都是实体.
	
	数组叫实体, 对象也叫实体.
	
	什么叫实体:实实在在存储的个体.
	
	实体干嘛用的:用于封装数据,而且能封装多个.(也是堆的特点)
	
	假设堆里面存在一个实体,实体里面装一堆数据,有一个数据挂了
	其它数据都还可以用.
	所以实体不会消失,实体就是存多数据的地方.
	
	栈不是,有n多变量,一挂了就消失.

 例子:int [] arr = new int [3];
		int [] arr  是局部变量, 在栈内存里面
			new int [3] 是实体,在堆内存里面

特点:

			1.每一个实体都有一个首地址值
			2.堆内存中的每一个变量都有默认初始化值,根据类型的不同而不同.
					整数 :  0
					小数 : 0.0(double) 或 0.0f(float)
					boolean: false
					char:' \u0000'--------(u指的是unicode码表) 
			3.垃圾回收机制-----释放方式

图解数组底层的运行过程(15张)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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其它数组例子的图解(10张)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

图片的链接:百度云

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