任何软件启动都需要开辟内存如: QQ, 迅雷等
这其中也包括JVM(JAVA虚拟机)
JAVA的内存可以大致划分为:
1.寄存器
(这个主要是cpu, cpu处理)
2.本地方法区
(这个和所在系统相关---就像JAVA虚拟机分很多版本)
(例如:window, linux系统下,不同版本调用的是不同的方法)
3.方法区
(类加载技术)
4.栈内存
5.堆内存
栈内存
这边区域存储的都是局部变量..
凡是定义在方法内的都是.
如:main()函数,自己自定义的函数.
这些都是定义在方法内的,所以它们都是局部变量,也就是都在栈内存中.
方法都在栈里面
局部变量通常都有自己的函数.
所以会先加载该函数,然后再在函数中进行定义.
变量都有作用域,一旦离开作用域,该变量就会释放.
所以生命周期短,更新比较快.
所以可以用局部代码块来限制变量的生命周期.
一般用于大程序,小程序没屁用.
堆内存
存储的都是数组和对象---(其实数组就是对象).
可以说凡是new建立的都在堆内存中.
堆里面的都是实体.
数组叫实体, 对象也叫实体.
什么叫实体:实实在在存储的个体.
实体干嘛用的:用于封装数据,而且能封装多个.(也是堆的特点)
假设堆里面存在一个实体,实体里面装一堆数据,有一个数据挂了
其它数据都还可以用.
所以实体不会消失,实体就是存多数据的地方.
栈不是,有n多变量,一挂了就消失.
…
例子:int [] arr = new int [3];
int [] arr 是局部变量, 在栈内存里面
new int [3] 是实体,在堆内存里面
特点:
1.每一个实体都有一个首地址值
2.堆内存中的每一个变量都有默认初始化值,根据类型的不同而不同.
整数 : 0
小数 : 0.0(double) 或 0.0f(float)
boolean: false
char:' \u0000'--------(u指的是unicode码表)
3.垃圾回收机制-----释放方式
图解数组底层的运行过程(15张)
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其它数组例子的图解(10张)
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