Node实现8位bmp图

本文详细介绍了BMP位图文件格式,包括其特点、数据存储方式、文件结构,以及24位图和8位图的颜色表示。通过示例展示了如何使用JavaScript的opencv库读取BMP数据,并生成新的BMP文件。最后,代码实现了从24位图到8位图的转换,并创建BMP文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Bmp是什么?

BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点–占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。(来自百度百科的粘贴)

Bmp图片说明

Bmp有2,4,8,16,24,32位图,24以上图位真彩色,位表示图片可生成的颜色
。8位图表示的是2的8次方也就是256种颜色。

bmp数据存贮

低地址存放低位数据,高地址存放高位数据
如果一个数据是0x1576
在bmp中应该是0x7515

Bmp组成(文件结构)

一个bmp文件组成由,文件头、位图信息头、彩色表、颜色数据

Bmp文件头

	bfType;  2bytes 必须是bm 也就是 424d
 	bfSize;  4bytes 该文件的大小,用字节为单位(文件头,位图信息头,彩色表,颜色数据总和)
 	bfReserved1; 2bytes 保留 必须位0
	bfReserved2; 2bytes  保留 必须位0
    bfOffBits;   4bytes 偏移量 快速的读取数据

位图信息头

 biSize;  4bytes  指定此结构体的长度
 biWidth;  4bytes 图片的宽度
 biHeight; 4bytes 图片的高度
 biPlanes; 2bytes  平面数,为1
 biBitCount;  2bytes 比特数 1/4/8/16/24/32 
 biCompression; 4bytes   说明图像的压缩类型 一般不压缩
 biSizeImage; 4bytes 图像大小以字节微单问 因为时BI_RBG格式所以是0
 biXPelsPerMeter;4bytes 水平分辨率,缺省
 biYPelsPerMeter 4bytes 垂直分辨率,缺省
 biClrUsed; 4bytes 说明位图实际使用的彩色表中的索引数 使用调色板则为0
 biClrImportant; 4bytes 说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目, 0表示都重要

彩色表

 颜色表对应的是0-255之间的数值,在八位图中颜色表应该是 
 00000000
 01010100
 .....
 25525525500
 分别对应这 R()G(绿)B(蓝),A(透明度)这里默认为00

颜色数据

每一位的数值都应该0-255之间,
在八位图中,一个字节数据代表图像中的一个像素点,24位图,需要3个字节代表一个像素点(也就是将一个字节变成三个字节)

代码实现

//利用opencv拿到24位图的数据
const cv = require('opencv4nodejs')
//读取数据
const img = cv.imread('1.bmp');
//转化为单通道也就是八位
const gary =img.cvtColor(cv.COLOR_BGR2GRAY)
//拿到数组
const garyARR =gary.getDataAsArray()
// bmp文件头(数据是经过计算并高低位调换过的最终数据)
const bfType = Buffer.from('424d',"hex")
const bfSize = Buffer.from('36040400',"hex") 
const bfReserved1 = Buffer.from('0000',"hex")
const bfReserved2 = Buffer.from('0000',"hex")
const bfOffBits = Buffer.from('360400000',"hex")
const bmpFileTop =Buffer.concat([bfType,bfSize,bfReserved1,bfReserved2,bfOffBits])
//位图信息头(数据是经过计算并高低位调换过的最终数据)
const biSize = Buffer.from('28000000',"hex")
const biWidth = Buffer.from('00020000',"hex")
const biHeight = Buffer.from('00020000',"hex")
const biPlanes = Buffer.from('0100',"hex")
const biBitCount = Buffer.from('0800',"hex")
const biCompression = Buffer.from('00000000',"hex")
const biSizeImage = Buffer.from('00000000',"hex")
const biXPelsPerMeter = Buffer.from('00000000',"hex")
const biYPelsPerMeter = Buffer.from('00000000',"hex")
const biClrUsed =  Buffer.from('00000000',"hex")
const biClrImportant = Buffer.from('00000000',"hex")
const bmpInfoTop =Buffer.concat([biSize,biWidth,biHeight,biPlanes,biBitCount,biCompression,biSizeImage,biXPelsPerMeter
,biYPelsPerMeter,biClrUsed,biClrImportant])

//颜色表 8位图位2的八次方所以是 256
const RBGbuf = Buffer.alloc(256*4)
for (let i = 0; i < 256; i++) {
        let hexia = i.toString(16)
        if (hexia.length == 1) {
                hexia = '0x0' + hexia
        }else  {
                hexia ='0x'+hexia
        }
        RBGbuf[0 + 4 * i]= hexia
        RBGbuf[1 + 4 * i]= hexia
        RBGbuf[2 + 4 * i]= hexia
        RBGbuf[3 + 4 * i]= '00'
}

//需要读取数据 从后往前读取才正确
let len = garyARR.length-1;
let str ='';
for (let i = len; i >= 0; i--) {
        let inlen = garyARR[i].length;
        for (let j = 0; j < inlen; j++) {
                let strhex =garyARR[i][j].toString(16);
                if(strhex.length==1){
                        strhex='0'+strhex
                }
                str +=strhex

        }
}
const data = Buffer.from(str,"hex")
//拼接
const  enddata = Buffer.concat([bmpFileTop,bmpInfoTop,RBGbuf,data])
const  fs = require('fs')
fs.writeFileSync('fsw1.bmp',enddata)

最终查看图片的属性(数据大小变成原来的三分之一)
在这里插入图片描述

最后附赠一篇更详细的bmp格式说明,点击跳转,和一篇java代码相关代码

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基于Javascript的bitmap处理,并且将位输出为base64编码以便于浏览器进行显示。   一、Bitmap.create(width, height, bgcolor)     创建一个width x height像素大小的位,底色为bgcolor所代表的颜色。     如:bitmap.create(10, 10, 0xff0000); // 创建一个10 x 10像素的底色为红色的位 二、Bitmap.toBase64()     将位输出为base64编码的带datauri头(data:image/bmp;base64,)的字符串,以便于在浏览器里显示。     如:document.getElementById('img1').src = bitmap.toBase64(); 三、Bitmap.fromBase64()     自像的BASE64编码中恢复位数据,目前只支持24位色的BMP数据。     如:bitmap.fromBase64('Qk06AAAAAAAAADYAAAAoAAAAAQAAAAEAAAABABgAAAAAAAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=='); 四、Bitmap.setBitmapBytes(val, idx, length)     修改bitmap位数据的第idx位置起的length字节为val值。 五、Bitmap.getBitmapBytes(idx, length)     获取bitmap位数据的第idx位置起的length个字节的值,返回值为数组。 六、Bitmap.setHeaderValue(attribute, headerValue)     设置attribute头属性的值为headerValue,attribute必须为BitMapFormat的成员属性,需要提供offset、length等属性值。     如:bitmap.setHeaderValue(BitmapFormat.biWidth, 500); // 设置位的宽度为500像素值 七、Bitmap.getHeaderValue(attribute)     获取位attribute头属性的值,attribute必须为BitmapFormat的成员属性,需要提供offset、length等属性值,返回的是经过Endian转换后的实际整数值。 八、Bitmap.setPixel(x, y, color)     设置位的(x, y)位置的像素值为color。 九、Bitmap.getPixel(x, y)     获取位的(x, y)位置的RGB值,返回的内容为[ rr, gg, bb ]的数组内容 标签:jsBitmap
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