java(十)| 多线程

概念性东西

//对着视频练习打字
程序:完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即指有一段静态的代码,静态对象

进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程;有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

线程:进程可进一步细化为线程,是一个由程序内部的一条执行路径。

若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的;

线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小;
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间的通信更便捷、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能带来安全隐患。

在这里插入图片描述

多线程创造

1、创造一个继承于Thread
2、重写Thread类的run()
3、创建Thread类的子类
4、通过此对象调用start()

package com.atguigu.java;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread();

        t1.start();
        //不能直接调用run()方法启动线程
        //t1.run();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行
        //需重新创建一个线程
        MyThread t2 =new MyThread();
        t2.start();

        for(int i = 0;i < 100;i++){
            if(i %2 == 0){
                System.out.println("_____main_____");
            }
        }
        System.out.println("hello");
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
            }
        }
    }
}

结果(节选):
在这里插入图片描述

例题

两个线程,一个输出100内偶数,一个奇数

package com.atguigu.java;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        Mythread2 t2 = new Mythread2();
        t1.start();
        t2.start();

        //创造Thread类的匿名子类对象
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("sdf");
            }
        }.start();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
            }
        }
    }
}

class  MyThread1 extends  MyThread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class Mythread2 extends  MyThread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            if(i%2 == 1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

Thread常用方法

start()
run()
currentThread():静态方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
getName():获取当前线程的名字
setName():设置当前线程的名字
yield():释放当前cpu的执行权
join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入堵塞状态,直到线程b完全执行完后,线程a才结束堵塞状态
sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定毫秒内,线程是堵塞的
isAlive():判断当前线程释放存活

package com.atguigu.java1;
/*测试Thread常用方法
start()
run()
currentThread():静态方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
getName():获取当前线程的名字
setName():设置当前线程的名字*/
//yield():释放当前cpu的执行权
//join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入堵塞状态,知道线程b完全执行完后,线程a才结束堵塞状态
//sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定毫秒内,线程是堵塞的
//isAlive():判断当前线程释放存活
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)  {
        MyException thread1 = new MyException();
        int num = 100;
        thread1.setName("线程一");//给线程命名
        thread1.start();

        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 10;i < num;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            if(i == 50){
                try {
                    thread1.join();//当i到50,占用线程
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(thread1.isAlive());

    }
}

class MyException extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            if(i % 2 == 0){
                try {
                    sleep(1);//停止线程1毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }


    }
}

结果
在主线程运行到50时,线程1插队,并且插队后完成了其工作,主线程才继续
请添加图片描述
在这里插入图片描述
线程结束后,thread1.isAlive()结果为false
在这里插入图片描述

线程的调度

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.atguigu.java1;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)  {
        MyThread thread1 = new MyThread("线程1");
        MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
        thread1.setPriority(10);
        thread2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 200;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }

    public MyThread(String name){
        this.setName(name);
    }
}

设置线程1的优先级为10,线程2的优先级为5,执行打印200个数,可以看到线程1先执行完
在这里插入图片描述

多线程创建的另一种方法

package com.atguigu.java2;

public class windowTest {
    public static void main(String[] args) {
        SellThread s = new SellThread();
        Thread t1 = new Thread(s);
        Thread t2 = new Thread(s);
        Thread t3 = new Thread(s);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();


    }
}

class SellThread implements Runnable{
    private static int ticket = 100;
    @Override
    //重写run方法
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }

    }
}

结果:
在这里插入图片描述

注意

如果启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程
如果再启动一个线程,必须创建一个Thread子类对象,调用此对象的start()

两种方法对比:
开发中,优先选择实现Runable接口的方法
原因:1、实现的方式没类的单继承性的局限性
2、实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中;

Interrupt方法

用于打断某个线程

package day21Test;

public class day21TestMian {
    public static void main(String[] args) {
        new Classroom();
    }
}


class Classroom implements Runnable{
    private Thread teacher;
    private Thread student;
    public Classroom(){
        teacher = new Thread(this,"大老师");
        student = new Thread(this,"小学生");
        student.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        student.start();
        teacher.start();

        
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread current = Thread.currentThread();//获取当前的线程
        if(current == student){
            System.out.println(current.getName() + "睡觉");
            try {
                Thread.sleep(1000*60*60);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("学生被老师叫醒了");
                e.printStackTrace();
            }
        }else if(current == teacher){
            for(int i = 0;i<3;i++){
                System.out.println(current.getName() +  "说:\"起床\"");
            }
            try {
                Thread.sleep(2000);

            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            student.interrupt();//中断学生的休眠状态
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

线程的生命周期

几种状态:
创建:new
就绪:被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时具备了运行条件,只是没分配到CPU资源
堵塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入堵塞状态
运行:被调度且获得CPU资源
结束:完成工作或强制退出或异常
在这里插入图片描述

线程的同步

public class TicketSell {
    //创建三个窗口卖票,总票数为100票,用Runable接口的方式
    //问题:卖票过程中,出现了重票、错票-->线程安全问题
    //问题出现的原因:当某个线程操作车票过程中,尚未完成时,其他线程参与进来,也操作车票
    //解决:当一个线程在操作共享数据(ticket)时,其他线程不能参
    //          与进来,直到操作完,其他线程才可以开始操作ticket,这种情况即使线程a出现了堵塞,也不能改变
    //两种解决方式
//    方式一: 同步代码块
//    synchronized(同步监视器){
//        //需要同步的代码
//    }
//    说明:1、操作共享数据的代码,即为需要同步的代码
    //     2、共享数据:多个线程共同操作的数据
    //     3、同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以称之为锁
    //        要求:多个线程必须要共用同一把锁
//    方式二:同步方法
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 1000;
    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
        //方式1
            synchronized(obj) {
                if (ticket > 0) {
//                    try {
//                        Thread.sleep(100);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

好处:解决了线程安全问题
局限:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低

死锁

不同的线程占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
演示:

package com.atguigu;

public class lock {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);

                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);

                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

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