[LeetCode]160. 相交链表

160. 相交链表

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:
在这里插入图片描述
在节点 c1 开始相交。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存

方法一:使用速度相同的双指针,利用两个链表长度差

算法思路:
逆向思维,如果两个链表相交,则从相交结点开始直到链表的尾结点,这些节点都是它们公共的节点。在对链表的操作中,我们经常使用到的就是双指针法,根据实际情况:两个指针速度可以相同,或者一个是快指针、另一个是慢指针。
在该方法中,我们使用两个速度相同的指针,想要实现同时遍历两个链表的当前结点是否相同,如果遇到指针所指结点相同,则返回该结点。
假设两条链表有交点,可知相交部分等长

  • 那么交点位置距离链表尾的距离必小于等于较短的链表
  • 先将较长的链表剪去前面部分,使其的长度等于较短的链表
  • 此时将指针从当前的headA 和headB同时向后移动,且对比指针是否相同,若相同则输出指针。

时间复杂度:O(n)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        int len1 = 0, len2 = 0;
        ListNode p = headA;
        ListNode q = headB;
        ListNode res = null;
        while(p != null){
            len1++;
            p = p.next;
        }
        while(q != null){
            len2++;
            q = q.next;
        }
        int start = 0;
        p = headA;
        q = headB;
        if(len1 < len2){
            start = len2 - len1;
            while(start != 0){
                q = q.next;
                start--;
            }
            
        } else {
            start = len1 - len2;
            while(start != 0){
                p = p.next;
                start--;
            }
        }
        while(p!= null && q != null){
            if(p == q){
                res = q;
                break;
            }
            q = q.next;
            p = p.next;
        }
        return res;
    }
}
方法二:快慢指针

暴力法,快慢指针,一个指针在A链表,一个指针在B链表,逐一遍历两个链表,比较结点的位置,若位置相交,返回任意一个地址(两者指向位置相同) 这个方法比较容易想到,但是使用了两个while循环,时间复杂度非常高O(n^2)。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        if(!headA || !headB)    return nullptr;
        while (headA)
        {
            ListNode *temp = headB;
            if(headA == temp)  return headA;
            while(!(temp -> next == nullptr))
            {
                temp = temp -> next;
                if(headA == temp)  return headA;
            }
            headA = headA -> next;
        }
        return nullptr;
    }
};
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