webgl高级课程 前言

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简单介绍下我们的主角WebGL,我想能看到我高级课程的朋友一定是“有备而来”,对于WebGL的诞生以及目前的发展态势也有一定了解,接下里说点不一样的看法,你可能在网上看不到内容。
随着WebGPU的兴起以及openGL设计的壁垒势必会对WebGL的地位以及发展方向造成一定的威胁,相信一部分同学已经接触到WebGPU了,对其优点应该也耳熟能详,相比WebGL从设计理念来说先进很多,但我不知道大家是否了解,正因为WebGPU的高效性,能够更加直接、便捷、高效的调取计算机硬件,也会带来相应的缺陷,这就是安全问题。当年在Web端使用计算机图形学,通过前端shader string去操作计算机硬件,也引发过很多争论,故WebGL的诞生是权衡利弊后的结果。就目前来说WebGPU的发展仍然存在一系列需要解决的问题,重点也是基础问题即为计算机安全问题。但对于三维的实际需求,如潮水般奔涌而出,人们渴望通过计算机映射出现实中的场景,实现“孪生”。从这种角度来说,我们的WebGL仍然是一把利剑。抛开计算机安全来讲,学习WebGL并不会影响你转型WebGPU,因为后者的应用API更为简单,但是他们底层都是计算机图形学的概念。综上所述,结论相比你自然明白。
接下来介绍下我整体课程内容,本教案只是其中的一部分。整个课程是包括WebGL初级课程、WebGL中级课程、WebGL高级课程、WebGL Shader教程、Threejs应用以及源码解读、Cesiumjs应用以及源码解读、WebGL1.0、WebGL2.0、WebGL数学几何与应用、线性代数与应用。
在这里我给我的课程毛遂自荐一下,实际上市面上有很多WebGL课程,我的课程总结有以下优点。
1、所有课程是目的为导向,核心即为WebGL。只要你想听关于WebGL的内容,都可以给大家定制化讲解。
2、课程不断更新迭代。所有的视频教案,不管是讲解完成还是未完成的内容,计划每年都会重新讲解一遍,给大家传递最新的WebGL技术攻略。
3、风趣且通俗性讲解。我本人不太喜欢一板一眼性教学,我自认为人类世界的所有文明成果都是相通的,不论政治、历史、语言、科学都是如此。希望大家通过WebGL课程能抛砖引玉,拓展更多的知识。
本教案是继WebGL初级以及WebGL中级以后的全新教程,主要为具有WebGL基础、前端基础的同学进行设定,若没有相应的基础,请提前学习该方面的知识,望周知。

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