什么是快速排序
快速排序的实现过程:
- 先从数列中选取一个元素作为基准数 (key)
- 扫描数列,将比基准数小的元素全部放到它的左边,大于或等于基准数的元素全部放到它的右边,得到左右两个区间
- 再对左右区间重复第二步,直到各区间元素个数少于两个。 其实这个就是一个分治的过程,类似于 二叉树的遍历。
- 非递归的方式其实就是用数据结构栈模拟递归过程,单趟的排序是一样的。
单趟排序有三种实现思想
1.hoare思想
2.挖坑法
3.前后指针法
hoare思想
- 让begin从前往后找比基准值大的元素,找到之后停止;让end从后往前找比基准值小的元素,找到之后停止;如果begin和end没有相遇:将begin位置上的元素和end位置上的元素进行交换;循环结束后将基准值和begin位置上的元素进行交换。
//Hoare版本
int PartSort1(int* arr, int begin,int end)
{
int left= begin,right=end;
int keyi = left;//首先选取最左边的数为中心轴
while (left < right)
{
//右边先走,找小
while(left<right&& arr[right]>=arr[keyi])
{
--right;
}
//左边再走,找大
while(left<right&&arr[left]<=arr[keyi])
{
++left;
}
Swap(&arr[left],&arr[right]);
}
Swap(&arr[keyi],&arr[left]);
keyi=left;
return keyi;
}
};
挖坑法
- 挖坑法其实只是对hoare版本的一个改写而已,其实并没有得到真正意义上的改变
//挖坑法
//和hoare相同的地方就是-排完单趟-做到key左边比key小,右边比key大
int PartSort2(int* a, int begin, int end) {
int key = a[begin];
int piti = begin;//begin是第一个坑
int left = begin;
int right = end;
while (left < right) {
//右边找小,填到左边的坑
while (left < right && a[right] >= key) {
right--;
}
a[piti] = a[right];
piti = right;//自己变成坑
while (left < right && a[left] <= key){
left++;
}
a[piti] = a[left];
piti = left;
}
//一定相遇在坑的位置
a[piti] = key;
return piti;
}
前后指针法
定义两个指针,prev和cur,再定义key的值,cur指针从left开始,遇到比key大的就过滤掉,比key小的,就停下来,prev++,判断prev和cur是否相等,如果不相等,就将两个值进行交换,最后一趟排序下来,比key小的,都留在了key的左边,比key大的都在key的右边。
动图中i代表cur,s代表prev
//前后指针版
int PartSort3(int* a, int begin, int end) {
//排完之后prev之前的比prev小,prev后的比prev大
int prev = begin;
int cur = begin + 1;//一开始cur和prev要错开
int keyi = begin;
while (cur <= end) {
//如果cur的值小于keyi的值
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur) {//只有这种情况要处理一下
swap(a[prev], a[cur]);
}
++cur;
}
//
swap(a[prev], a[keyi]);
//此时prev的位置就是keyi的位置了
keyi = prev;
return keyi;
}
快速排序的优化
- 三数取中
- 小区间使用插入排序优化
三数取中
三数取中的意思就是–选取区间中第一个数,中间那个数,最后那个数中不大不小的那个作为该区间的key值。
//优化-三数取中
int GetMidIndex(int* a, int begin, int end) {
int mid = (begin + end) / 2;
if (a[begin] < a[mid]) {
if (a[mid] < a[end]) {
return mid;
}
else if (a[begin] < a[end]) {
return end;
}
else {
return begin;
}
}
else {
if (a[mid] > a[end]) {
return mid;
}
else if (a[begin] < a[end]) {
return begin;
}
else {
return end;
}
}
}
小区间优化
当区间比较小的时候,就不再递归划分去排序这个小区间。可以考虑其他排序。
这里建议直接用插入排序。
void _QuickSort(int* a, int begin, int end) {
//快排:每次把key弄好,递归解决key两边的数
if (begin >= end)
{
return;
}
//小区间优化
if (end - begin > 10) {//当区间大于10的时候,继续递归
int keyi = PartSort3(a, begin, end);//每一个partsort负责找到key
_QuickSort(a, begin, keyi - 1);
_QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
else {//当区间较小的时候,直接使用插入排序
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
}
尾声
看到这里,相信大家对堆这个数据结构有了了解了。
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