相同点
1.接口和抽象类都不能被实例化,他们都是继承树的顶端
2.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现或者继承的普通子类都必须重写该抽象方法
不同点
接口作为系统与外界的交互的窗口,他更像是一种规范,类似整个系统的”总纲“,他定制了系统各个模块应该遵循的标准。当一个程序中使用接口时,接口是多个模块之间的耦合标准;当在多个应用系统之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当作系统的”中间产品”,这个中间产品实现了系统的部分功能,但是这个产品依然不能够当成最终产品
- 接口只能够包含抽象方法、静态方法、默认方法、私有方法,不能为普通方法提供实现;抽象类则可以包含普通方法;
- 接口只能定义静态常量(static final),不能定义普通成员变量;抽象类里则可以定义普通成员变量(类变量、实例变量),也可以定义静态常量。
- 接口不包含构造器;抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象的,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
- 接口里不能包含初始化代码块;但抽象类则完全可以包含初始化代码块。
- 一个类最多只能有一个直接父类,包含抽象类;但一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口来弥补java的单继承的不足
总的来说抽象类就像是普通类,只是抽象类可以定义抽象方法而已。