为了实现当两个值相等时触发什么函数, 往往不会直接写相等, 而是两者的差值小于多少时即生效
float a,b;
........
if(a==b)
{
//这种写法不建议
}
........
if(abs(a-b)<=0.00001)
{
//一般这么写
}
为了实现当两个值相等时触发什么函数, 往往不会直接写相等, 而是两者的差值小于多少时即生效
float a,b;
........
if(a==b)
{
//这种写法不建议
}
........
if(abs(a-b)<=0.00001)
{
//一般这么写
}