参考:http://www.cnblogs.com/zxjwlh/p/6189051.html
1.全局中的this:
全局范围内的this将会指向全局对象,在浏览器中即使window。
console.log(this); // window
2.作为单纯的函数调用
function test() {
this.age = 111;
}
test();
console.log(age); // 111
这里this指向了全局对象,即window。在严格模式中,则是undefined。
3.作为对象的方法调用
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(str){
console.log(this.name + " says " + str);
}
}
person.hello("hello world"); // foocoder says hello world
this指向person对象,即当前对象。
4.作为构造函数
new FooCoder();
函数内部的this指向新创建的对象。
5.内部函数
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
var sayhello = function(sth) {
console.log(this.name + " says " + sth);
};
sayhello(sth);
}
}
person.hello("hello world");//clever coder says hello world
在内部函数中,this没有按预想的绑定到外层函数对象上,而是绑定到了全局对象。这里普遍被认为是JavaScript语言的设计错误,因为没有人想让内部函数中的this指向全局对象。一般的处理方式是将this作为变量保存下来,一般约定为that或者self:
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
var that = this;
var sayhello = function(sth) {
console.log(that.name + " says " + sth);
};
sayhello(sth);
}
}
person.hello("hello world");//foocoder says hello world
6.使用call和apply设置this
person.hello.call(person, "world");
apply和call类似,只是后面的参数是通过一个数组传入,而不是分开传入。两者的方法定义:
call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 参数列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray
两者都是将某个函数绑定到某个具体对象上使用,自然此时的this会被显式的设置为第一个参数。
当第一个参数是null或者undefined时,this指向window。
简单地总结
简单地总结以上几点,可以发现,其实只有第六点是让人疑惑的。
其实就可以总结为以下几点:
1.当函数作为对象的方法调用时,this指向该对象。
2.当函数作为淡出函数调用时,this指向全局对象(严格模式时,为undefined)
3.构造函数中的this指向新创建的对象
4.嵌套函数中的this不会继承上层函数的this,如果需要,可以用一个变量保存上层函数的this。
再总结的简单点,如果在函数中使用了this,只有在该函数直接被某对象调用时,该this才指向该对象。
obj.foocoder();
foocoder.call(obj, ...);
foocoder.apply(obj, …);
例子:
若this所在的函数体没有被对象调用,则this指向window(默认调用对象是window)。无论这个函数在哪,也无论这个函数体嵌套了多少层。eg:
//第一层
function test1(){
console.log(this); //window
//第二层
function test2(){
console.log(this); //window
//第三层
function test3(){
console.log(this); //window
//第四层
function test4(){
console.log(this); //window
}
test4();
}
test3();
}
test2();
}
test1();
var age = "global-age";
function person(name) {
console.log(this); // window
console.log(this.age); // global-age
this.age = "son-age";
console.log(this.age); // son-age
}
person(); // window
var age = "global-age";
function person(name) {
console.log(this); // person{}
console.log(this.age); // undefined
this.age = "son-age";
console.log(this.age); // son-age
}
var person1 = new person("wlh");
var age = 19;
function person(){
var age = 20;
this.age = 21;
}
console.log(age); // 19
person();
console.log(age); // 21
var person = {
age:19
}
function person1(){
var age = 20;
this.age = 21;
function person2(){
var age = 22;
this.age = 23;
}
person2();
}
console.log(person.age); // 19
person1.call(person);
console.log(person.age); // 21
console.log(age); // 23
参考2:
https://blog.csdn.net/liujie19901217/article/details/51297782
根据这个决策树我们需要进行两步判断:
1.函数调用是用new进行调用的吗?如果是,则this指向新创建的对象,否则,进入”否”分支;
2.判断该函数是否是用dot(.)进行调用的,如果是,则即进入”是”分支,即this指向dot(.)之前的对象;否则this指向全局对象window.
var obj = {
a: 0,
b: 0,
say: function (a, b) {
var sayA = function (a) {
console.log(this); //
this.a = a;
};
var sayB = function (b) {
console.log(this); //
this.b = b;
};
sayA(a);
sayB(b);
}
}
obj.say(1, 1);
console.log(obj.a + "--" + obj.b); // 0--0
console.log(window.a + "-----" + window.b); // 1-----1
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var person1 = new Person("lisi", 18);
console.log(person1.name); // lisi this指向Person
var person2 = Person("wangwu", 12);
console.log(person2); // undefined Person()执行
console.log(window.name); // wangwu
console.log(person2.name);//Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
apply 和 call 这两个方法切换函数执行的上下文环境(context),即可以改变this指向。obj1.say.call(obj2,3,3)实际上是obj2.say(3,3),所以say中的this就指向了obj2
function Test(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
this.say = function (a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}
var obj1 = new Test(1, 1);
var obj2 = {a: 2, b: 2};
obj1.say.call(obj2, 3, 3);
console.log(obj2.a + "--" + obj2.b);// 3--3
说明:obj2可以调用obj1的say函数,且this指向obj2;
// 如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象。
var obj = {
name: "wangwu",
objInner: {
name: "lisi",
sayName: function () {
console.log(this.name); //
}
}
};
obj.objInner.sayName();
// this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的。
// 在这个例子中虽然函数sayName是被对象objInner所引用,但是在将sayName赋值给变量fn的时候并没有执行,所以this最终指向的是window对象。
var obj = {
name: "wangwu",
objInner: {
name: "lisi",
sayName: function () {
console.log(this.name); // undefined
console.log(this); // Window
}
}
}
var fn = obj.objInner.sayName;
fn();
当this碰到return
没有return的时候
function fn2() {
this.username = "lisi";
// return {}; // 没有return的时候
}
var obj = new fn2;
console.log(obj); // fn2 {username: "lisi"}
console.log(obj.username); // lisi
有return的时候:
function fn2() {
this.username = "lisi";
return {};
}
var obj = new fn2;
console.log(obj); // {}
console.log(obj.username); // undefined
function fn1() {
this.username = '王五';
return function () {};
}
var b = new fn1;
console.log(b); // function(){}
console.log(b.username); // undefined
如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例 eg:
function fn() {
this.username = '王五';
return 1;
// return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a);//fn {username: "王五"}
console.log(a.username); //王五
//虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊
function fn3() {
this.username = '王五';
return null;
}
var a = new fn3;
console.log(a); // fn3 {username: "王五"}
console.log(a.username); // 王五
参考:
https://blog.csdn.net/tom__cy/article/details/83045293
var num = 10;
var obj = {
num: 8,
inner: {
num: 6,
print: function () {
console.log("num: " + num + " , this.num: " + this.num);
}
}
}
num = 888;
// 第一次执行
obj.inner.print(); // num: 888 , this.num: 6
// 第二次执行
var fn = obj.inner.print;
fn(); // num: 888 , this.num: 888
// 第三次执行
(obj.inner.print)(); // num: 888 , this.num: 6
// 第四次执行
(obj.inner.print = obj.inner.print)(); // num: 888 , this.num: 888
理解如下:
var num = 10;
var obj = {
num: 8,
print: function () {
console.log(this);
console.log("num: " + num + " , this.num: " + this.num);
}
};
(obj.print)(); // num: 10 , this.num: 8 this:obj
(obj.print=obj.print)() // num: 10 , this.num: 10 this:window
var foo = 123;
function print() {
this.foo = 789;
console.log(foo);
}
print(); // 789
var foo = 123;
function print() {
this.foo = 789;
console.log(foo);
}
new print(); // 123
两个函数都执行:
var foo = 123;
function print() {
this.foo = 789;
console.log(foo);
}
print(); // 789
new print(); // 789
var a = 5;
function test() {
a = 0;
console.log(this); // 第一次:window;第二次: {}
alert(a);
alert(this.a);
var a;
alert(a);
}
// test(); // 0 5 0
new test(); // 0 undefined 0
var name = "222";
var a = {
name: "111",
say: function () {
console.log(this.name);
}
}
var fun = a.say;
fun(); // 222
a.say(); // 111
var b = {
name: "333",
say: function (fun) {
fun();
}
}
b.say = a.say;
console.log(b.say); // f(){console.log(this.name)}
b.say(a.say); // 333
b.say(); // 333
其他例子:
var name = "abc",
person = {
name: "kang",
getName: function () {
return function () {
return this.name;
};
}
};
console.log(person.getName()());
var obj = {prop: 37};
var prop = 111;
function independent() {
return this.prop;
}
console.log(independent()); // 111
obj.foo = independent;
console.log(obj.foo()); // 37
function add(c, d) {
return console.log(this.a + this.b + c + d);
}
var obj = {
a: 1,
b: 3
};
add.call(obj, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(obj, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
var myObject = {
foo: 'bar',
func: function () {
var self = this;
console.log(this.foo); // bar
console.log(self.foo); // bar
(function () {
console.log(this.foo); // undefined
console.log(self.foo); // bar
}())
}
}
myObject.func();
// 普通函数
function foo() {
console.log(this.id); // 42
setTimeout(function () {
console.log(this); // window
console.log('id:', this.id); // 21
});
}
var id = 21;
foo.call({id: 42}); // 21
// 箭头函数
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log(this); // {id:42}
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); //42
上面的匿名函数定义时所在的执行环境就是foo函数,所以匿名函数内部的this执向始终会和foo函数的this执向保持一致,不会更改。
普通函数解释:定义时this指向函数foo作用域,但是在定时器100毫秒之后执行函数时,此时this指向window对象
箭头函数解释:this始终指向定义时所在对象,也就是始终指向foo作用域