Java并发和内存
1、三个性质
1.1、原子性
指事务的不可分割性,一个事务的所有操作要么不间断地全部被执行,要么一个也没有执行。
Java原子性的理解:这个(些)指令不可以再被分割
Java违反了原子性会引发指令交错的现象,这里的交错指的是多个线程执行指令的交错
synchronized可以解决原子性问题,volatile不可以
1.2、可见性
可见性指的是,当一个线程对一个共享变量进行写操作后,另一个线程会不会立即收到最新的结果
为什么会出现可见性问题? ——> JMM + CPU缓存结构
如何解决?synchronized 和 volatile 都可以解决
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syn内存语义
进入syn:清空cache、读主内存
退出syn:刷新回主内存
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volatile内存语义
对volatile写操作:退出syn -> 刷新回主内存
对volatile读操作:进入syn -> 清空cache、读主内存
1.3、有序性
有序性指的是:JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序
为什么会出现有序性的问题? --> 为了使处理器内部运算单元能尽量被充分利用(指令级并行原理)
现代处理器会设计为一个时钟周期完成,一条执行时间最长的 CPU 指令。每条指令都可以分为: 取指令、指令译码、执行指令、内存访问、数据写回 这 5 个阶段。在不改变程序结果的前提下,这些指令的各个阶段可以通过重排序和组合来实现指令级并行
有序性问题的解决?
- syn:实际上syn并不能解决有序性的问题,因为syn的所有效果都体现在"原子性"的方面,syn里面的代码并不能解决有序性,但是因为其顺序对单线程的执行无影响,所以我们认为syn可以解决有序性
- volatile: 通过读写屏障解决,实际上volatile解决可见性的内存语义底层也是通过读写屏障解决,下面说
先行发生原则(happens-before): Java语言中自带的一个硬性原则
它是判断数据是否竞争、线程是否安全的基本原则
时间上的先后顺序和先行发生原则没有因果关系,衡量并发安全问题一切以这个为准
主要规定有:
- 单线程的程序顺序
- 管程锁定(unlock比后面(时间上的后面)锁的lock先)
- volatile变量规则(对一个volatile变量的写先于后面(时间上的后面)对它的读)
- 线程启动原则(start() 先于此线程的任何操作)
- 线程终止原则(任何操作都先于线程的终止操作)
- 线程中断原则(对线程的打断(interrupt)先于打断之前)
- 对象终结原则(一个对象的初始化完成(构造函数执行完)先行发生于它的 finalize()方法的开始)
- 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
- 传递性
2、两个关键字
2.1、Synchronized
详细不解释
这里说明它解决的问题:原子性、可见性、有序性
2.2、volatile
它解决的问题:可见性、有序性
volatile 的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence)
对 volatile 变量的写指令后会加入写屏障
对 volatile 变量的读指令前会加入读屏障
可见性:
写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中
而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据
有序性:
写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
伪共享? --》 CPU缓存结构
当多个线程同时修改一个缓存行的多个变量时,由于只能有一个线程操作缓存行(缓存协议,如MESI协议),所以相比于将这里的多个变量放入不同缓存行来说,性能下降
解决?
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字节填充
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@sun.misc.Contened
3、两个模型
3.1、JMM(Java Memory Model)
3.2、CPU缓存结构
MESI协议?
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