前端实现刮刮乐效果

1.关键canvasAPI

globalCompositeOperation = “destination-out”; //橡皮擦模式,

2. HTML部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>实现刮刮乐</title>
    <style>
        .img {
            width: 400px;
            height: 300px;
            position: absolute;
            left: 200px;
            z-index: -1;
        }
        canvas {
            margin-left: 200px;
        }
        body {
            margin: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="img">
        <img src="./images/1.png" style="width:100%;height:100%;" />
    </div>
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>

</body>

实现的效果:图片被灰色的涂层遮盖住,类似刮刮乐的表面。如下图所示

在这里插入图片描述

3.给canvas设置监听函数

(1) 因为我们要实现刮刮乐的效果,需要对鼠标事件进行监听,然后把新的图层绘制在canvas上面,让图片露出表面。

    let canvas = document.querySelector("#canvas");
    let context = canvas.getContext("2d");
    //绘制涂层(灰色部分)
    context.beginPath();
    context.fillStyle = "grey";
    context.fillRect(0, 0, 400, 300);//设置画布大小
    //监听鼠标事件
    canvas.addEventListener("mousemove", (e) => {
        //当鼠标左键按下&&移动鼠标时,清除鼠标附近涂层
        if (e.which === 1 && e.button === 0) {
            const x = e.clientX, y = e.clientY;
            context.globalCompositeOperation = "destination-out"; //橡皮擦模式
            context.beginPath();
            //以鼠标位置为圆心,半径为10px的园
            context.arc(x - 200, y, 10, 0, Math.PI * 2); //x-200 ,200是宽度的一半
            context.fill();
        }
    })

4. 实现效果

在这里插入图片描述

5进阶版刮刮乐

(1)一般的,我们不需要全部刮完灰色的部分,刮到一定程度了,便可以全部显示出来。为了达到这个效果,需要增加两个功能,一个是判断刮的面积,另一个是全部显示。判断面积使用 calcClearArea 函数,clear 函数为逐渐消失的效果。

 //计算已经擦除的面积与原画布面积占比
    function calcClearArea() {
        //获取canvas 的像素信息
        const pixels = context.getImageData(0, 0, 400, 300).data;
        let transparentPixels = 0;
        for (let i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
            if (pixels[i + 1] < 128) {
                transparentPixels++
            }
        }
        console.log((transparentPixels / pixels.length * 4 * 100).toFixed(2))
        return (transparentPixels / pixels.length * 4 * 100).toFixed(2)
    }
    //清除涂层
    function clear(alpha) {
        return () => {
            context.save();
            context.globalCompositeOperation = "source-in";
            context.fillStyle = context.fillStyle + (alpha -= 1).toString(16);
            context.fillRect(0, 0, 400, 300);
            context.restore();
            if (alpha > 210) {
                requestAnimationFrame(clear(alpha))
            }
        }

然后,给鼠标抬起事件加上监听,当刮刮的面积达到整体的30%,则自动清除剩下的面积。

 canvas.addEventListener("mouseup", (e) => {
        const pixels = calcClearArea();
        if (pixels >= 30) {
            requestAnimationFrame(clear(255));
        }
    })
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