浏览器——HTTP缓存机制与webpack打包优化

本文介绍了前端开发中利用浏览器缓存提高性能的方法,包括强缓存、协商缓存和不使用缓存的工作机制。特别关注了webpack打包中的文件名优化和代码分割,以实现更精细的缓存控制和响应速度提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概要

在前端开发中,经常接触到JavaScript脚本文件、CSS、HTML文件,每一次开发后,我们需要重新编译,会导致文件名发生变化。这样使得浏览网页时候,需要重新加载资源

如果能合理利用浏览器的缓存,可以提高响应速度。

浏览器缓存涉及到客户端和服务器之间的交互,当浏览器请求一个资源的时候,他首先检查该资源是否已经存在于HTTP缓存中,如果存在,并且满足不过期条件,浏览器则会使用缓存的资源,而不会从服务器重新请求。这个就是缓存的作用。

在实际的项目开发中,浏览器为我们提供下面的三种缓存机制:强缓存、协商缓存和不使用缓存,下面针对以上三个类型进行说明。

强缓存

定义

强缓存,直接使用缓存文件,不请求服务器。

开启

要实现强缓存,可以通过设置HTTP响应头和cache-control 、Expires字段来实现

  • 设置cache-control :在服务器响应中添加Cache-Control:max-age=3600,这将告诉浏览器可以将对应http资源缓存3600秒。这个时间内,浏览器直接从本地缓存加载该资源,而不会向服务器发送请求。
HTTP/1.1 200 OK
Date: Wed, 21 Oct 2025 07:28:00 GMT
Cache-Control: max-age=3600
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Length: 131
  • 设置 Expires:另一种设置方式就是使用Expire 字段,它的值是一个具体的时间,例如,Expires: Wed, 21 Oct 2025 07:28:00 GMT,表示资源将在2025 07:28:00之后过去

关闭强缓存

如果需要关闭强缓存,可以使用Cache-Control: no-cache,这将迫使浏览器每次都向服务器发送请求,通过协商机制来决定是否命中缓存

当设置成为no-store时,则完全禁止使用任何缓存,不存在协商,直接拉取服务器资源,重新加载。

协商缓存

浏览器协商缓存,也称为弱缓存,是一种利用HTTP响应头中的Last-Modified 和Etag字段来验证资源是否修改的机制,来决定是否使用本地缓存。在使用协商缓时候,一定要设置cache-control:no-cache ,这样才能发起请求,向服务器确认资源是否被修改。

工作机制

通过Last-Modified + If-Modified-Since

1.当我们第一次请求的时候,浏览器会在头添加Last-Modified 字段,这个值表示资源最后修改的时间

2.在这个资源后续的请求中,浏览器都会在请求头中,添加 If-Modified-Since 字段,这个值就是上一次服务器在响应头添加的Last-Modified 的值。

3.服务器接受到这个请求后,会根据 If-Modified-since 的值与服务器上的资源做对比,如果值不一致,服务器资源发送变化,则服务器返回最新的资源新的 last-Modified 字段

4.如果对比发现,服务器上资源最后修改时间请求的 If-Modified-since一致,则返回304 Not Modified 状态码,告诉浏览器可以使用本地缓存

通过ETag + If-None-Match

通过 ETag 方式来实现的话,原理和流程和上诉的一致,不同的是ETag 值表示文件唯一标识,这个值随着随着文件内容改动而发生变化,而如果文件内容没有改变,则ETag 值不会发生变化

在我们实际开发中,可以将ETag 理解成为文件的hash值,一旦文件改动,hash值变化。

不使用缓存

不使用缓存,将告诉浏览器,每一次加载资源,都需要重服务器请求获取最新的资源文件,可以通过以下的方式来实现

  • 设置 Cache-Control :在响应头上,将Cache-Control 设置为 no-store。将禁止使用任何缓存。
  • Expire 字段设置为0 ,表示资源立马过期。

前端利用缓存机制,修改打包方案

webpack 打包

我们日常的开发中,利用webpack 进行资源打包,默认情况下,生成的文件名称,带有hash 值。如下图中,用红线标出的地方,都是hash值。

在这里插入图片描述

这个hash 值是全局的不局限于当前文件,也就是说,只要当前项目有任何一个模块或文件的内容发生改动的时候,项目的hash值都会发生变化

如此一来,文件名称改动了,我们打包部署到服务后,客户端需要重新获取资源,而无法使用缓存来加快响应速度。

webpack 打包名称优化

webpack 默认的hash 值

在Webpack中,输出文件名的哈希值默认是[hash],这意味着每次构建时, 只要项目中有任何文件发生变化,生成的文件哈希值就会改变。这种哈希值与整个项目有关,因此它是全局的,不特定于某个文件或模块

webapck其他hash 类型

我们可以通过手动配置webpack 打包文件,来实现输出文件名的hash的控制,webpack 为我们提供处理[hash] 以外的方案,如下

  • contenthash
    [contenthash] 只有当前文件内容发生改动hash值才会发生变化。这有助于确保只有当文件内容发生变化时,文件名才会改变,从而有效地利用浏览器缓存。
  • chunkhash
    [chunkhash] chunkHash,是根据 webpack 配置入口,来生成hash,在同一个入口文件的所有依赖,hash值都一样,如果是另外的入口文件和依赖,则是其他的hash值。同时,如果某一个入口文件或其依赖文件内容发生变化,整一个和入口相关的文件hash都会变化。

比如下面的webpack配置,入口有两个,main.js 和 console.js, 其中 main.js 还引入了main.css
在这里插入图片描述
最终打包后文件名称如下:

在这里插入图片描述
main.js 文件和main.css(以main.js 入口及其依赖文件)hash 值都一样,而console.js hash不一样
如果我们修改 main.css 文件后,再次打包,main.js 和main.css hash再次改变, 而以console 相关的则没有改变。

配置webpack打包

我们可以通过手动配置webpack 输出文件名,将【hash】修改为【contenthash】来优化。

在webpack 项目中,可以修改 webpack.config.js 文件如下:

module.exports = {
  output: {
    filename: '[name].[contenthash].js',
    chunkFilename: '[name].[contenthash].chunk.js'
  },
};

webpack 代码分割优化

在我们日常开发中,常常引入第三方库,如vue.js ,elementUi等。这些第三方库,在我们项目搭建初期版本已经固定了后面不需要改动,如果修改升级,则另外讨论。

如果我们可以将这些第三方库,和自己手写的源码分割处理将第三方库独立出来,即使我们自己写的代码改动,不会影响第三方库文件模块,从而实现缓存命中。

幸运的是,webpack 默认带有代码分割的功能,它基于以下的规则

  • 共享模块
    如果一个新的块可以被多个入口点共享,Webpack会将其分割出来

  • 第三方库
    来自node_modules文件夹的模块通常会被分割出来。

  • 文件大小
    如果新的块在压缩和gzip之前的大小超过30kb,Webpack也会将其分割出来。

除此之外,我们可以通过 webpack.config.js 修改,如下

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      minSize: 30000,
      maxSize: 0,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      automaticNameDelimiter: '~',
      name: true,
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: -10
        },
        default: {
          minChunks: 2,
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        }
      }
    }
  }
};

上面的参数,下面具体说明一下:

  • chunks
    控制哪些模块会被拆分。可选值,有:all、async(默认)、initial。
    all 表示所有模块都有可能被拆分async 表示只拆分动态加载initial表示不将动态和静态一起处理而是分开处理

  • minSize : 设置生成块最小单位(字节单位),如果生成的块小于这个大小,那么它不会被拆分

  • maxSize: 设置生成块最大单位,如果生成块大于这个大小,则会拆分成多个小块

  • minChunks:设置模块被引用的最小次数,一个模块被引用次数达到这个值后,才会被分到一个独立的包中

  • maxAsyncRequests:
    设置按需加载时并行请求最大数量。如果超过这个数量,则会把一些请求放到下一个chunk中

  • maxInitialRequests:
    设置入口点最大的并行请求数量。

  • cacheGroups
    这个选项允许你创建自定义的缓存组,以便更细粒度地控制哪些模块应该被分割,以及如何命名分割出来的文件。你可以为每个缓存组设置不同的测试条件、优先级、文件名等

小结

  • 实现强缓存,可以通过cache-control:max-age=36000,或这个Expire字段来实现

  • 关闭强缓存,可以设置 cache-control:no-cachecache-control:no-storeExpire:0

  • no-cache与no-store 区别在于,no-store禁止任何文件缓存,无法协商,no-cache 需要先和服务器协商来决定是否使用缓存

  • 协商缓存,可以通过Last-Modified/If-Modified-Since 或者 ETag/If-None-Match 来实现

  • 如果协商缓存中,文件没有发生该表,则将响应状态设置为304,告诉客户端使用缓存。

  • webpack 默认使用[hash]命名,颗粒度为整个项目文件,可以通过设置为[contenthash],将颗粒度细化到文件内容。

  • webpack 默认带有文件分割,可以分离第三方库。

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