复制带随机指针的链表

复制带随机指针的链表

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val,random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从0到n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。

你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

示例 4:

输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。

提示:

0 <= n <= 1000
-10000 <= Node.val <= 10000
Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。

解法一:
复制随机指针:将复制链表依次插入原链表后面,这样原节点 i 的随机指针(如果有的话),指向的是原节点 j 那么新节点i的随机指针,指向的是原节点 j 的next。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if (head==null) return null;
        
        Node p = head;
        Node dummy = new Node(0);
        //每个原节点后面加一个新节点
        while (p != null) {
            Node newNode= new Node(p.val);
            newNode.next = p.next;
            p.next=newNode;
            p = newNode.next;
        }
        p=head;
        //设置新节点的随机节点
        while(p!=null){
            if(p.random!=null){
                p.next.random=p.random.next;
            }
            p=p.next.next;
        }
        p=head;
        Node cur=dummy;
        //分离链表
        while(p!=null){
            cur.next=p.next;
            cur=cur.next;
            p.next=p.next.next;
            p=p.next;
        }
        return dummy.next;
    }
}

方法二:map

首先创建一个哈希表,再遍历原链表,遍历的同时再不断创建新节点我们将原节点作为key,新节点作为value放入哈希表中
在这里插入图片描述

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if (head==null) return head;
        Map<Node,Node> map=new HashMap<Node, Node>();
        Node p=head;
        while (p!=null){
            Node newNode=new Node(p.val);
            map.put(p,newNode);
            p=p.next;
        }
        p=head;
        while (p!=null){
            Node newNode=map.get(p);
            if (p.next!=null){
                newNode.next=map.get(p.next);
            }
            if (p.random!=null){
                newNode.random=map.get(p.random);
            }
            p=p.next;
        }
        return map.get(head);
    }
}
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