复制带随机指针的链表
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val,random_index] 表示:
- val:一个表示 Node.val 的整数。
- random_index:随机指针指向的节点索引(范围从0到n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:
输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。
提示:
0 <= n <= 1000
-10000 <= Node.val <= 10000
Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
解法一:
复制随机指针:将复制链表依次插入原链表后面,这样原节点 i 的随机指针(如果有的话),指向的是原节点 j 那么新节点i的随机指针,指向的是原节点 j 的next。
/*
// Definition for a Node.
class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
*/
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if (head==null) return null;
Node p = head;
Node dummy = new Node(0);
//每个原节点后面加一个新节点
while (p != null) {
Node newNode= new Node(p.val);
newNode.next = p.next;
p.next=newNode;
p = newNode.next;
}
p=head;
//设置新节点的随机节点
while(p!=null){
if(p.random!=null){
p.next.random=p.random.next;
}
p=p.next.next;
}
p=head;
Node cur=dummy;
//分离链表
while(p!=null){
cur.next=p.next;
cur=cur.next;
p.next=p.next.next;
p=p.next;
}
return dummy.next;
}
}
方法二:map
首先创建一个哈希表,再遍历原链表,遍历的同时再不断创建新节点我们将原节点作为key,新节点作为value放入哈希表中
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if (head==null) return head;
Map<Node,Node> map=new HashMap<Node, Node>();
Node p=head;
while (p!=null){
Node newNode=new Node(p.val);
map.put(p,newNode);
p=p.next;
}
p=head;
while (p!=null){
Node newNode=map.get(p);
if (p.next!=null){
newNode.next=map.get(p.next);
}
if (p.random!=null){
newNode.random=map.get(p.random);
}
p=p.next;
}
return map.get(head);
}
}