手写一个简单的LinkedList

-编写接口

package com.lzq.ListInterface;

public interface List<E> {
    //获取实际储存内容的大小
    int size();
    //判断数组实际储存内容是否为空
    boolean isEmpty();
    //往数组中添加内容
    void add(E e);
    //取数据
    E get(int index);
    //删除
    boolean remove(int index);
}

  • 编写Node类
package com.lzq.LinkedList;

public class Node <E>{
    //节点内容
    E value;
    //先驱节点
    Node prev;
    //后继节点
    Node next;
}

  • 编写实现类
package com.lzq.LinkedList;

import com.lzq.ListInterface.List;

public class LinkedList<E> implements List<E> {
    //定义头指针
    private Node first;
    //定义尾指针
    private Node last;
    //定义链表大小
    int size;

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public void add(E e) {
        Node node = new Node();
        node.value = e;
        /*如果头指针为空新创建节点从当第一个节点,并且头指针指向第一个节点。
            如果不为空,那么将node节点插到最后,并且尾指针指向最后一个节点*/
        if(first == null){
            first = node;
        }else{
            last.next = node;
            node.prev = last;
        }
        last = node;
        size ++;
    }

    @Override
    public E get(int index) {
        //校验索引是否合法
        if(index >= size || index < 0){
            throw new RuntimeException("索引不合法!!!");
        }
        //node=头指针,向后移
        Node node = first;
        for(int i = 0; i < index; i ++){
            node = node.next;
        }
        return (E)node.value;
    }

    @Override
    public boolean remove(int index) {
        //校验索引是否合法
        if(index >= size || index < 0){
            throw new RuntimeException("索引不合法!!!");
        }
        //根据index找到节点的位置
        Node node = first;
        for(int i = 0; i < index; i ++){
            node = node.next;
        }
        //找到节点的前驱和后继节点
        Node prevNode = node.prev;
        Node nextNode = node.next;
        //将节点的前驱和后继节点连接起来
        if(prevNode != null){
            prevNode.next = nextNode;
        }
        if(nextNode != null) {
            nextNode.prev = prevNode;
        }
        return true;
    }
}

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