自旋锁 :当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环
自旋锁和互斥锁都是用来保护共享资源的并发访问的。
- 自旋锁适用于等待时间比较短的场景,它不会使线程休眠,而是在等待锁的过程中不断地自旋。这种锁适用于高并发的场景,因为它不会使线程阻塞,不会导致上下文切换。
- 互斥锁则适用于等待时间较长的场景,在等待锁时会使线程休眠,不会消耗太多的 CPU 资源,适用于多核 CPU 环境下的较低并发场景。
demo
@Test
public void testMultiThread() {
/*
* 两个要点:
* 1.用Executors实现固定大小的线程池,从而达到控制硬件资源消耗的目的。
* 2.用CountDownLatch(闭锁),来确保循环内的多线程都执行完成后,再执行后续代码
*/
// 初始化线程池
final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
List<Integer> ls = new ArrayList<>();
final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1000);
AtomicBoolean init = new AtomicBoolean(true);
// 多线程处理
for(int i = 0; i < 1000; i++){
int j = i;
executor.submit(() -> {
for(;;) {
if (init.compareAndSet(true, false)) { // 获取锁,并加锁
// 业务逻辑处理
ls.add(j);
// 释放锁
init.set(true);
// 表示拿到锁且处理业务后不再循环取锁
break;
}
}
cdl.countDown();
});
}
try {
cdl.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//关闭线程池
executor.shutdown();
System.out.println(ls.size());
}
优缺点
- 自旋锁尽可能的减少线程的阻塞,这对于锁的竞争不激烈,且占用锁时间非常短的代码块来说性能能大幅度的提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起再唤醒的操作的消耗,这些操作会导致线程发生两次上下文切换!
- 但是如果锁的竞争激烈,或者持有锁的线程需要长时间占用锁执行同步块,这时候就不适合使用自旋锁了,因为自旋锁在获取锁前一直都是占用 cpu 做无用功,占着 XX 不 XX,同时有大量线程在竞争一个锁,会导致获取锁的时间很长,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,其它需要 cpu 的线程又不能获取到 cpu,造成 cpu 的浪费。所以这种情况下我们要关闭自旋锁。